Algoritmos - Programação para Iniciantes 3ª Edição

Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados. Os diversos assuntos e exercícios são totalmente baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula, transferindo para o livro as explicações e os exemplos usados em aulas de algoritmos e programação. A leitura e a prática não exigem conhecimento prévio do assunto por parte do leitor.

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  • Análise de Estruturas : Formulação Matricial e Implementação Computacional

    Neste volume da série Análise de Estruturas é apresentada a formulação matricial da análise de estruturas formadas por elementos lineares, escrita pelo especialista em teoria dos elementos finitos Humberto Lima Soriano. Essas estruturas podem constituir vigas contínuas, grelhas, treliças, quadros planos, quadros espaciais, arcos planos e espaciais etc. Neste livro são apresentas formulações para estruturas com elementos de eixos retos e curvos. A análise matricial de estruturas formadas por peças lineares deveria ser matéria obrigatória em todos os cursos de engenharia civil, aeronáutica, naval, mecânica e petrolífera, pois representa o passo inicial para o estudo da teoria dos elementos finitos que está sendo empregada de forma maciça nestas engenharias, incluindo na hidráulica, na meteorologia, na engenharia do meio ambiente em estudos de dispersão de poluentes etc. ... Ler mais +

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  • SQL Para Leigos - Tradução da 8ª Edição

    Crie bancos de dados mais poderosos e acesse informações facilmente — o segredo é o SQL! Os bancos de dados tornaram-se onipresentes em nosso mundo — mais agora do que nunca. Todos esses dados devem ser armazenados de uma forma lógica, segura e acessível. SQL é a linguagem utilizada para criar sistemas de gerenciamento de bancos de dados, implementar projetos de banco de dados e gerenciar o acesso aos dados. Este livro é um guia passo a passo para entender e aplicar a última versão do SQL, e vai ajudá-lo a gerenciar seus dados como um profissional. ... Ler mais +

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  • Estruturas de Dados e Seus Algoritmos 3ª Edição

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    “Um algoritmo é um processo sistemático para a resolução de um problema.” Com essa frase clara e direta inicia-se este Estruturas de Dados e Seus Algoritmos, que chega à terceira edição com um texto expandido, revisado e acrescido de dois novos capítulos. O objetivo primeiro da dupla de autores, porém, permanece: de forma amigável, mostrar diferentes estruturas de dados, dando ênfase aos seus algoritmos de manipulação e a alguns de seus aspectos matemáticos. Tendo em vista que este livro destina-se não somente a cursos de graduação, mas também a profissionais da área de desenvolvimento de software, as estruturas de dados que aparecem aqui estão entre as mais empregadas atualmente. ... Ler mais +

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  • E-BOOK Introdução à Programação do Algoritmo às Linguagens Atuais -

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  • Engenharia de Requisitos - Software orientado ao negócio

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    Este livro apresenta a Engenharia de Requisitos de um ponto de vista prático com diversos exercícios e estudos de caso, sendo, principalmente, voltado à comunicação com o cliente. O conteúdo foi elaborado a partir da experiência prática dos autores e de referências de mercado, como o PMBOK® Guide (do PMI) e os guias de Análise de Negócios (tanto do PMI quanto do IIBA). Buscou-se também abranger todo o conteúdo da ementa da certificação em Engenharia de Requisitos do IREB. ... Ler mais +

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    Com Desenvolvimento de Aplicativos Android Para Leigos, a sua boa ideia de aplicativo Android se tornará realidade! Comece baixando o SDK e o JDK para criar coisas simples e então avance rumo aos aplicativos mais complexos e disponibilize-os na Google Play Store. Você também descobrirá como melhorar seus aplicativos e tornar suas interfaces ainda mais bonitas. ... Ler mais +

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  • Linguagem e Lógica De Programação

    Ricamente ilustrada, esta obra apresenta as bases teóricas e práticas sobre lógica de programação de computadores. Com linguagem simples, aborda conceitos de variáveis e matrizes; utilização de operadores matemáticos, relacionais e lógicos; estruturas de decisão e de repetição; fracionamento de programa em módulos; alocação dinâmica de memória; ambientes de desenvolvimento visual; e conversão de algoritmos em linguagens de programação Pascal e C. Exemplos e exercícios acompanham os capítulos, para que seja possível fixar melhor os assuntos estudados. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos de Automação Industrial, Eletrônica, Geoprocessamento, Informática, Informática para Internet, Manutenção e Suporte em Informática, Mecatrônica, Programação em Jogos Digitais, Redes de Computadores, entre outros. ... Ler mais +

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  • Lógica de Programação - Aprendendo a Programar

    Neste livro, o leitor encontrará os conceitos necessários para um harmonioso aprendizado de lógica e construção de algoritmos e sua representação de resolução - Descrição Narrativa, Fluxograma e Portugol. São apresentadas, também, informações fundamentais para a escrita de algoritmos através de pseudocódigos e detalhadas as estruturas de sequência, condição e repetição, além de apresentar conjuntos e strings. Trazendo alguns conceitos avançados, este livro direciona o pesquisador a questões pertinentes à classificação, pesquisa, subalgoritmos e registros. ... Ler mais +

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    Destinado a alunos de graduação e pós-graduação de computação e a todos aqueles que precisam resolver problemas complexos de otimização, este livro introduz uma importante ferramenta de resolução de problemas, os algoritmos genéticos. O texto simples, direto e combinado com vários exemplos e exercícios resolvidos facilita a compreensão desse tema tão importante para a área da computação. Vários materiais de apoio colocados no site http://www.algoritmosgeneticos.com.br ajudam aos alunos e aos professores a realizarem um estudo completo da área. .. ... Ler mais +

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  • O Guia do Mochileiro Python - Melhores práticas para desenvolvimento

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    Escrito de forma colaborativa por mais de uma centena de membros da comunidade Python, este livro tem três seções. Primeiro, você aprenderá como instalar e usar ferramentas de edição para Python. Em seguida, examinará exemplos de códigos modelares com o estilo da linguagem. Para concluir, verá as bibliotecas mais usadas pela comunidade. ... Ler mais +

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  • E-BOOK Algoritmos - Programação para Iniciantes 3ª Edição (envio por e-mail)

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  • Algoritmos - Programação para Iniciantes - 2ª Edição Revisada

    Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +

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  • Introdução à Programação com a Linguagem C - Aprenda a resolver problemas com uma abordagem prática

    Este livro oferece conteúdo abrangente e plenamente compatível para ser utilizado como material didático em disciplinas introdutórias de programação, seja no ensino médio, cursos técnicos, universidades ou mesmo em cursos de curta duração. O texto é baseado em uma metodologia de aprendizado por experiência e com grande foco na prática de exercícios. Esse aprendizado se dá por meio de quatro etapas cuidadosamente exploradas em cada assunto: experiência concreta, pequenas modificações, analogia e experimentação livre. ... Ler mais +

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  • Aprenda Lógica de Programação e Algoritmos com Implementações em Portugol, Scratch, C, Java, C# e Python

    VITRINE Os Livros mais Vendidos !

    A programação de computadores tem se tornado cada vez mais fácil, acessível e popular, pois no mundo atual, o uso da tecnologia está fortemente inserido no cotidiano das pessoas, criando um universo de novas possibilidades.

    Este livro é o resultado das experiências adquiridas pelos autores ao longo de mais de uma década dedicada ao ensino nos cursos de graduação em Informática. No primeiro capítulo, o leitor irá encontrar os conceitos empregados para a resolução de problemas computacionais usando, para isso, técnicas e ferramentas como fluxograma, Portugol e a Scratch, que é uma linguagem de programação visual que possibilita aprendizado rápido e lúdico. Nos capítulos seguintes serão apresentados os conceitos para o desenvolvimento da solução dos algoritmos criados nas linguagens de programação C, Java, C# e Python. ... Ler mais +

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  • ESGOTADO PHP-GTK - 3ª Edição - Criando Aplicações Gráficas com PHP

    Todo programador já deve ter ouvido falar sobre PHP, uma das linguagens mais utilizadas no mundo. A popularidade do PHP deve-se à sua facilidade em criar aplicações dinâmicas para a internet, com suporte à maioria dos gerenciadores de bancos de dados existentes, além de um conjunto de funções que permitem desde a criação de simples portais até complexas aplicações de comércio eletrônico.
    O que poucos entenderiam até alguns anos atrás é a possibilidade de criar aplicações-cliente, com janelas, botões, listas e painéis em PHP. Pois este é justamente o foco de PHP-GTK Criando Aplicações Gráficas com PHP. O PHP tem crescido muito nos últimos anos e se tornou uma linguagem de propósitos gerais. Este livro é prova disso. Por intermédio do PHP-GTK, você pode utilizar o PHP para desenvolver aplicações com visual atraente e nativo para várias plataformas, como Linux, Windows e Mac, com a mesma linguagem que utiliza para criar aplicações para a Web. ... Ler mais +

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  • Introdução à Engenharia - Uma Abordagem Baseada em Projeto - 3ª Edição

    Concebido para utilização no primeiro período dos cursos de engenharia, oferece uma visão abrangente mostrando todas as etapas de desenvolvimento de projetos na área. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Padrões de Projeto em Python

    Aprendendo padrões de projeto em Python ajudará você a implementar cenários do mundo real com a versão mais recente de Python, a v3.5. Começaremos apresentando os padrões de projeto do ponto de vista de Python. À medida que avançar no livro, você conhecerá os padrões Singleton, Factory e Façade em detalhes. Depois disso, veremos como controlar o acesso a objetos com o padrão Proxy. O livro também inclui os padrões Observer, Command e Compound. Ao chegar ao final desta obra, você terá melhorado suas habilidades profissionais em arquitetura, design e desenvolvimento de software. ... Ler mais +

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  • Introdução ao MongoDB

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  • Descrição
    Algoritmos - Programação para Iniciantes 3ª Edição

    Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados. Os diversos assuntos e exercícios são totalmente baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula, transferindo para o livro as explicações e os exemplos usados em aulas de algoritmos e programação. A leitura e a prática não exigem conhecimento prévio do assunto por parte do leitor.

    Voltado para estudantes de cursos introdutórios em programação de computadores, existentes nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, cursos técnicos de nível médio e muitas outras, o livro apresenta como principais características:

    -Nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos;
    -Texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação;
    -Intensa carga de exercícios resolvidos e de problemas propostos;
    -Perguntas e respostas sobre as dúvidas mais comuns dos estudantes de cursos de programação;
    -Curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto.

    Adotado com sucesso como bibliografia nos projetos de inúmeros cursos espalhados pelo Brasil, “Algoritmos: Programação para Iniciantes” chega à sua 3ª edição com nova diagramação, apresentando um texto aprimorado, revisado e complementado com mais material de estudo. Acima de tudo, ele pretende ser o seu primeiro livro de algoritmos.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorGilvan Vilarim

    Gilvan Vilarim é bacharel em Informática pelo IME-UERJ, mestre em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE-UFRJ e doutor em Serviço Social pela ESS-UFRJ. Leciona desde 1995, atuando principalmente nos ensinos técnico e de graduação na área de computação; trabalhou em diversas instituições públicas e particulares ao longo dos anos. Atualmente é professor do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro (IFRJ).
    Informações TécnicasSumário

    Capítulo 1.Conceitos Básicos - 1

    1.1. Um Breve Histórico da Computação - 1

    1.2. Componentes de Um Computador - 4

    1.3. Estrutura Lógica de Um Computador - 5

    1.4. Programação de Computadores - 6

    1.5. Algoritmos e Resolução de Problemas - 6

    1.6. Estruturação de Algoritmos - 8

    1.7. Lógica de Programação - 9

    1.8. Um Computador Virtual - 9

    1.9. Problemas Propostos com Algoritmos - 10

    1.10. Você Sabia - 12



    Capítulo 2.Português Estruturado - 13

    2.1. Conceito de Português Estruturado - 13

    2.2. Sintaxe e Semântica - 13

    2.3. Tipos de Dados - 14

    2.3.1. Tipo Inteiro - 14

    2.3.2. Tipo Real - 15

    2.3.3. Tipo Lógico - 15

    2.3.4. Tipo Caractere - 15

    2.3.5. Tipo Cadeia - 16

    2.3.6. Observações sobre Dados e seus Tipos - 16

    2.4. Exercícios de Fixação com Tipos - 16

    2.5. Operadores Aritméticos - 17

    2.6. Operadores Relacionais - 18

    2.7. Operadores Lógicos - 19

    2.8. Funções - 20

    2.9. Montagem de Expressões - 21

    2.10. Linearização de expressões - 23

    2.11. Exercícios de Fixação com Expressões - 24

    2.12. Conceito de Variável - 25

    2.12.1. Nomes de Variáveis - 26

    2.12.2. Tipo de Dado das Variáveis - 27

    2.12.3. Declaração de Variáveis - 28

    2.13. Sintaxe Geral de um Algoritmo - 29

    2.14. Comando de Atribuição - 30

    2.15. Comando de Entrada de Dados - 31

    2.16. Comando de Saída de Dados - 32

    2.17. Estudo de um Exemplo - 32

    2.18. Exercícios de Fixação com Algoritmos Simples - 36

    2.19. Perguntas e Respostas - 37

    2.20. Você Sabia - 40



    Capítulo 3.Construção de Algoritmos - 41

    3.1. Roteiro para a Construção de Algoritmos - 41

    3.2. Verificação Manual de Algoritmos - 42

    3.3. Exercícios de Fixação com Algoritmos Sequenciais - 46

    3.4. Impressões Complementares - 48

    3.5. Modularização de Algoritmos - 49

    3.5.1. Criação de Módulos - 49

    3.6. Perguntas e Respostas - 53

    3.7. Problemas Propostos com Algoritmos Sequenciais - 55

    3.8. Você Sabia - 58



    Capítulo 4.Testes - 59



    4.1. Estruturas de Teste - 59

    4.2. Comando Se - 59

    4.3. Exercícios de Fixação com Testes Simples - 63

    4.4. Testes Encadeados - 63

    4.5. Exercícios de Fixação com Testes Encadeados - 69

    4.6. Comando Caso - 72

    4.7. Blocos de Comandos - 74

    4.8. Perguntas e Respostas - 79

    4.9. Problemas Propostos com Testes - 80

    4.10. Você Sabia - 84



    Capítulo 5.Repetições - 85

    5.1. Estruturas de Repetição - 85

    5.2. Comandos Repita e Enquanto - 85

    5.3. Variáveis Contadoras - 90

    5.4. Variáveis Acumuladoras - 93

    5.5. Laços Infinitos - 97

    5.6. Exercícios de Fixação com Repetições - 98

    5.7. Encadeamento de Repetições - 99

    5.8. Comando Para - 101

    5.9. Perguntas e Respostas - 103

    5.10. Problemas Propostos com Repetições - 104

    5.11. Você Sabia - 108



    Capítulo 6.Vetores - 109

    6.1. Declaração e Uso de Vetores - 109

    6.2. Exercícios de Fixação com Vetores - 118

    6.3. Matrizes - 119

    6.4. Exercícios de Fixação com Matrizes - 125

    6.5. Tipos de Dados Personalizados - 126

    6.6. Perguntas e Respostas - 127

    6.7. Problemas Propostos com Vetores - 128

    6.8. Você Sabia - 132



    Capítulo 7.Registros - 133

    7.1. Declaração e Uso de Registros - 133

    7.2. Exercícios de Fixação com Registros - 137

    7.3. Combinações de Tipos Estruturados - 138

    7.4. Perguntas e Respostas - 141

    7.5. Problemas Propostos com Registros - 142

    7.6. Você Sabia - 146



    Capítulo 8.Programação Estruturada - 147

    8.1. A Crise na Programação - 147

    8.2. Desvios Incondicionais - 148

    8.3. Uma Disciplina na Programação - 148

    8.4. Fundamentos da Programação Estruturada - 148

    8.4.1. Uso de Estruturas Básicas - 149

    8.4.2. Projeto "Top-Down" e Refinamento Sucessivo - 149

    8.4.3. Composição Modular - 150

    8.5. Boas Práticas de Construção - 151

    8.5.1. Uso de Comentários - 151

    8.5.2. Identificadores Significativos - 152



    8.5.3. Um Comando em Cada Linha - 153

    8.5.4. Indentação - 153

    8.5.5. Linhas e Espaços em Branco - 155

    8.6. Um Exemplo Completo - 155

    8.7. Você Sabia - 162



    Considerações Finais - 163



    Referências Bibliográficas - 165



    Anexo 1 - Conversão para Linguagens - 167

    Como Se Programa - 167

    Programação em Pascal - 168

    Programação em C - 175

    Programação em Python - 183



    Anexo 2 -Independência entre Módulos - 191

    Tipos de Módulos - 191

    Variáveis Locais e Variáveis Globais - 193

    Passagem de Parâmetros - 195

    Passagem por Valor e Passagem por Referência - 196

    Um Exemplo com Módulos Independentes - 197

    Independência em Linguagens de Programação - 199



    Anexo 3 - Fluxogramas - 203

    Símbolos Básicos em Fluxogramas - 203

    Montagem do Fluxograma - 208

    Exemplos de Fluxogramas Simples - 210



    Anexo 4 - Notação EBNF - 215

    Simbologia da EBNF - 215

    Notação EBNF para o Português Estruturado - 217



    Anexo 5 -Soluções de Exercícios e Problemas - 221

    Conceitos Básicos: Soluções - 221

    Português Estruturado: Soluções - 222

    Construção de Algoritmos: Soluções - 224

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    Vetores: Soluções - 255

    Registros: Soluções - 275

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:304
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2017
    ISBN:9788539908356
    Encadernação:Brochura
    Autor:Gilvan Vilarim
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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