Curso de Programação em Linguagem C

Este livro foi formatado para simplificar o aprendizado de programação em computadores, ao exprimir uma linguagem menos formal em comparação à literatura tradicional e ao explorar a programação com um encadeamento de ensino diferente do habitual. Tradicionalmente, as estruturas de dados e de controle de uma linguagem de programação são ensinadas ao estudante para ele começar a escrever cada um de seus programas como uma única unidade de processamento de informações. Somente após esta forma de programar tornar-se habitual, é apresentada a ele a técnica de divisão de um programa em subprogramas, a qual é extremamente interessante e eficaz.

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  • Curso de Programação em Linguagem C

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    Este livro foi formatado para simplificar o aprendizado de programação em computadores, ao exprimir uma linguagem menos formal em comparação à literatura tradicional e ao explorar a programação com um encadeamento de ensino diferente do habitual. Tradicionalmente, as estruturas de dados e de controle de uma linguagem de programação são ensinadas ao estudante para ele começar a escrever cada um de seus programas como uma única unidade de processamento de informações. Somente após esta forma de programar tornar-se habitual, é apresentada a ele a técnica de divisão de um programa em subprogramas, a qual é extremamente interessante e eficaz. ... Ler mais +

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  • Treinamento em Linguagem C++ Modulo 2 - 2ª Edição

    R$ 110,00 ou 2x de R$ 55,00

    Com o objetivo principal de apresentar a linguagem C++ de maneira simples e clara e mostrar como ela pode ser usada para a criação de programas profissionais, este livro foi planejado para um curso completo de programação em linguagem C++. Os exemplos expostos podem ser facilmente adaptados para qualquer área de aplicação. O conteúdo reúne informações necessárias para o aprendizado de outras linguagens de programação orientada a objetos, como Visual C++, C#, Visual Basic, Builder C++, C++ em Linux e em Java, entre outras. Esta nova edição revisada e atualizada apresenta a evolução da linguagem C++, os avanços no campo da informática e a sofisticação dos computadores. Recomendado para qualquer profissional envolvido com programação em linguagem C e C++ e para o ensino de lógica de programação. Informações Técnicas ... Ler mais +

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  • C++ Explicado e Aplicado

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    A orientação a objetos aumenta em muito o poder de representação de uma linguagem. E o código C++ é bem mais compacto que a linguagem C (10 linhas de C++ para 25 linhas de C, em média). Objetos pedem maior bagagem de conhecimentos e de técnicas, mas prometem um ganho de produtividade de até 4 para 1. No caso de C++, este ganho vem, em grande parte, com a biblioteca STL (Standard Template Library) ... Ler mais +

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  • Programação de Sistemas Embarcados - Desenvolvendo Software para Microcontroladores em Linguagem C

    R$ 145,00 ou 2x de R$ 72,50

    Sistemas embarcados são dispositivos que podem ser encontrados em qualquer lugar, de aplicações residenciais a controladores de processos críticos como aviação ou equipamentos médicos. Atualmente, quase todo dispositivo que funcione com eletricidade possui um sistema embarcado coordenando seu funcionamento. Aprender a programar esses dispositivos envolve conhecer o hardware, os periféricos e a interação entre eles. Este livro traz os conhecimentos e ferramentas necessários para que você possa entender esses dispositivos e desenvolver aplicações com segurança e rapidez. ... Ler mais +

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  • Começando a Programar em C++ Para Leigos

    Programe com facilidade (e diversão!) com este guia sobre a famosa linguagem C++ Então, você sonha com a excitante vida de um programador? Com este livro, você poderá fazer isso acontecer! Ainda que mal saiba o que é programação, é possível aprender a “falar” a linguagem C++. Instale e use o compilador, trabalhe com loops, entenda objetos e classes, livre-se de bugs e escreva programas reais, que funcionam. Está tudo nestas páginas! ... Ler mais +

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  • Use a Cabeça! C

    Você sempre desejou que houvesse uma maneira mais fácil de aprender C? Use a Cabeça! C é uma experiência de aprendizado completa que te ensina a criar programas na linguagem C. Este livro ajuda a aprender C através de um método único que vai além da sintaxe e dos manuais práticos para te auxiliar a ser um grande programador. ... Ler mais +

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  • Princípios e Práticas de Programação com C++

    R$ 175,00 ou 3x de R$ 58,33

    O texto é bastante amplo, bem-estruturado e oferece excelente cobertura dos recursos da linguagem e exemplos significativos. C++ é uma das linguagens mais populares no mundo da programação e amplamente adotada nas universidades brasileiras, motivos para um livro introdutório do próprio autor ser sucesso de vendas. ... Ler mais +

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  • Microsoft Visual C# 2013 - Série Passo a Passo

    R$ 115,00 ou 2x de R$ 57,50

    Amplie seus conhecimentos e aprenda os fundamentos do Visual C# 2013. Destinado a programadores que estão começando a usar o Visual C# 2013, este tutorial fornece orientações passo a passo e exercícios práticos que vão ajudá-lo a dominar os tópicos e as técnicas essenciais. ... Ler mais +

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  • Use a Cabeça! C# - 2ª Edição

    R$ 109,90 ou 2x de R$ 54,95

    O Use a Cabeça! C# – 2ª Edição é uma experiência completa de aprendizagem para a programação com C#, .NET Framework e IDE Visual Studio. Construído para ser assimilado rapidamente pela sua mente, este livro cobre o C# & .NET 4.0 e o Visual Studio 2010, e ensina tudo, desde a herança até a serialização. Você consultará seus dados com o LINQ, desenhará gráficos e animação e aprenderá as classes e a programação orientada a objetos, tudo através do desenvolvimento de jogos, fazendo projetos práticos e resolvendo quebra-cabeças. Você será um programador C# sólido e terá muita diversão no caminho ... Ler mais +

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  • C++ Para Leigos - Tradução da 7ª edição

    O melhor guia que ensina a dominar C++ do zero. Se você for um programador iniciante ou intermediário procurando aprimorar suas habilidades, C++ Para Leigos lhe oferece instruções e orientações claras para se tornar um programador funcional. Atualizado para apresentar as últimas mudanças do C++ 2014, este guia prático mostra como compreender classes, herança, tópicos mais avançados — e muito mais. ... Ler mais +

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  • LINQ em Ação

    Aplicações .NET são orientadas a objetos, mas os dados, não. Esta é a situação quando você está usando uma base de dados relacionais, XML e muitos outros armazenamentos de dados, e para cada um deles você precisa de uma solução programática separada. A Consulta Integrada à Linguagem da Microsoft, conhecida como o LINQ (da sigla em inglês) é um conjunto da Estrutura .NET e extensões de linguagem que oferece uma maneira única e simples de se consultar dados de qualquer forma diretamente do C# 3 e do VB.NET 9. Em cima dele, seu código de persistência recebe a mesma checagem de sintaxe durante a compilação, a mesma tipificação estática e IntelliSense disponíveis para o resto de seu código. Escrito para desenvolvedores C# e VB de todos os níveis, LINQ em Ação mergulha rapidamente do conhecimento zero inicial, até uma profundidade substancial, no final. Nele, você irá explorar características-chave da linguagem, como expressões lambda, métodos de extensão e tipos anônimos de dados, que tornam o LINQ possível. ... Ler mais +

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  • Começando a Programar em C Para Leigos

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    C é o melhor lugar para começar a programar, e Dan Gookin está aqui para mostrar o caminho! Veja a base de quase toda a linguagem de programação: o brilhante C. Aprenda esta, e as outras se tornarão fáceis — além do mais, você pode começar a dizer para os computadores, tablets e outros dispositivos o que fazer. Dan Gookin lhe guia pelo processo de uma maneira única, com instruções, demonstrações, exemplos e exercícios simples — e muita diversão. ... Ler mais +

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  • C++ Moderno e Eficaz - 42 formas específicas de aprimorar seu uso de C++11 e C++14

    VITRINE Os Livros mais Vendidos !

    Lidar com e aprender C++11 e C++14 vai além de se familiarizar com as funções novas que estes apresentam (por exemplo, declarações de tipo auto, a semântica do movimento, as expressões lambda e a possibilidade de simultaneidade). O desafio é aprender a usar tais funções de forma eficaz para que seu software esteja correto, eficiente, sustentável e portátil. E é aí que este manual prático entra. Ele descreve como escrever softwares verdadeiramente incríveis usando o C++11 e o C++14 — ou seja, usando o C++ moderno. ... Ler mais +

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  • Introdução à Programação com a Linguagem C - Aprenda a resolver problemas com uma abordagem prática

    Este livro oferece conteúdo abrangente e plenamente compatível para ser utilizado como material didático em disciplinas introdutórias de programação, seja no ensino médio, cursos técnicos, universidades ou mesmo em cursos de curta duração. O texto é baseado em uma metodologia de aprendizado por experiência e com grande foco na prática de exercícios. Esse aprendizado se dá por meio de quatro etapas cuidadosamente exploradas em cada assunto: experiência concreta, pequenas modificações, analogia e experimentação livre. ... Ler mais +

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  • E-BOOK Curso de Programação em Linguagem C (envio por e-mail)

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    RECEBERÁ O LINK E AS INSTRUÇÕES VIA E-MAIL EM ATÉ 2 DIAS ÚTEIS APÓS A CONFIRMAÇÃO DA COMPRA.
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    *CASO TENHA ESCOLHIDO JUNTO AO E-BOOK UM PRODUTO FÍSICO, O MESMO APARECERÁ NO CARRINHO COM O PRAZO DE ENTREGA E O CUSTO DO FRETE
    NESTE CASO, A OPÇÃO ENVIO POR EMAIL DESAPARECERÁ , POREM NÃO SE PREOCUPE, POIS SEU E-BOOK SERÁ ENVIADO EM ATÉ 2 DIAS ÚTEIS PARA O SEU EMAIL .
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  • C# 6.0. Com Visual Studio Curso Completo

    R$ 253,00 ou 5x de R$ 50,60

    Este livro cobre as técnicas de programação associadas à linguagem C# na sua versão 6.0 totalmente integrada no Visual Studio. A obra encontra-se estruturada de forma a facilitar a aprendizagem e a apoiar os leitores na progressão das matérias. Possui uma vasta componente prática, composta por exercícios resolvidos, exercícios propostos e quatro projetos integralmente resolvidos, que contemplam as mais recentes tecnologias de desenvolvimento para ambientes Windows (Windows Forms, Windows Presentation Foundation e apps especificamente dirigidas à Windows Store) e para uma das plataformas móveis atualmente com maior presença no mercado - Android. A estrutura didática do livro e a forte componente prática, que inclui ajudas à resolução dos exercícios propostos em www.fca.pt, facilitam não só a aprendizagem, como também a utilização desta obra no dia a dia. Torna-se, assim, imprescindível tanto para os que estão a dar os primeiros passos na programação em C# (estudantes ou autodidatas), como para os profissionais que já possuem conhecimentos nesta área. ... Ler mais +

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  • Migrando de C para C++ Guia Prático de Programação

    O objetivo deste livro é traduzir a complexidade associada aos conceitos presentes em C++ em termos familiares ao programador, de forma que ele possa colocar em uso efetivo todos os recursos desta linguagem. Enfatizando o aspecto prático, nada menos que 141 programas de exemplo completos e diversos trechos de código são utilizados para clarificar a exposição teórica. O livro trata não só da programação orientada a objetos, o conceito mais comumente associado a C++, mas também inclui uma abrangente cobertura da STL, Standard Template Library. A apresentação de outros recursos da linguagem, tais como a biblioteca de E/S de dados, manipulação numérica com valarrays, ponteiros inteligentes, tratamento de exceções, funções inline, funções template etc, não poderia estar ausente num livro sobre C++.... ... Ler mais +

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  • Use a Cabeça! C

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  • Impressora Multifuncional Wi-Fi Laser Monocromática - Samsung SL-M2070W

    Novidades na Online!

    R$ 899,90 ou 10x de R$ 89,99

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  • Arduino Básico - 2ª Edição

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    Quer acender um display? Controlar uma tela touch? Programar um robô? O Arduino é uma placa microcontroladora que poderá ajudá-lo a realizar todas essas tarefas, além de quase tudo com que você puder sonhar. Melhor ainda, a placa não é cara e com a ajuda do livro Arduino básico 2ª edição será fácil aprender.
    Neste livro, você aprenderá tudo sobre o popular microcontrolador Arduino, trabalhando em 50 projetos incríveis. Você fará progressos, passando de total iniciante até atingir um nível intermediário, adquirindo habilidades em eletrônica e confiança para criar projetos incríveis. Também conhecerá as placas Arduino mais novas, como o Uno e o Leonardo, durante esse processo. Não é necessário ter nenhuma experiência em programação ou eletrônica! ... Ler mais +

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  • C++ Moderno e Eficaz - 42 formas específicas de aprimorar seu uso de C++11 e C++14

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  • E-BOOK Curso Básico de Programação - Teoria e Prática (envio por e-mail)

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  • Use a Cabeça! C# - 2ª Edição

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  • Sistemas de Medição, Erros e Calibração

    O livro condensa de modo prático e didático os conhecimentos fundamentais a respeito de sistemas de medição, erros e calibração. Apresenta as técnicas de redução do erro nas medidas, decorrentes da temperatura, da interferência eletromagnética (EMI) e da especificação e utilização inadequadas dos instrumentos. Reforça os conhecimentos básicos a respeito de erro, avaliação do desempenho de transdutores, linearidade e distorção. Equaciona a estimação do erro total de um sistema, decorrente da combinação do erro dos seus componentes. A obra mostra a calibração com foco na regressão linear, empregando o aplicativo Excel como ferramenta. Contém exercícios resolvidos e propostos com dicas... ... Ler mais +

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  • Algoritmos - Programação para Iniciantes 3ª Edição

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  • Descrição
    Curso de Programação em Linguagem C

    Este livro foi formatado para simplificar o aprendizado de programação em computadores, ao exprimir uma linguagem menos formal em comparação à literatura tradicional e ao explorar a programação com um encadeamento de ensino diferente do habitual. Tradicionalmente, as estruturas de dados e de controle de uma linguagem de programação são ensinadas ao estudante para ele começar a escrever cada um de seus programas como uma única unidade de processamento de informações. Somente após esta forma de programar tornar-se habitual, é apresentada a ele a técnica de divisão de um programa em subprogramas, a qual é extremamente interessante e eficaz. Entretanto, esta variação na maneira de programar pode causar uma quebra de paradigma e provocar dificuldades. Neste livro, a divisão de programas em diferentes unidades lógicas de programação é apresentada logo no primeiro capítulo e o leitor passa a compreender as estruturas de dados e de controle da linguagem como componentes de qualquer uma das unidades que possa fazer parte de um programa.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosC++, C#
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorRodrigo Reis Gomes

    Rodrigo Reis Gomes possui o bacharelado em Informática pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1999), mestrado (2003) e doutorado (2012) em Modelagem Computacional pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro, tendo atuado, na pós-graduação, na linha de pesquisa de Matemática Aplicada e Computação Científica. É docente desde 2002 e servidor público desde 2008, exercendo atualmente o cargo de professor da carreira de Magistério do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico pelo Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca – CEFET/RJ.
    Informações TécnicasSumário

    PRIMEIROS PASSOS EM C - 1

    1.1. Tipos de Dados - 1

    1.2. Módulos - 3

    1.2.1. Tipo de Retorno - 3

    1.2.2. Nome do Módulo - 4

    1.2.2.1 Identificadores - 4

    1.2.2.2 Palavras Reservadas - 4

    1.2.3. Lista de Parâmetros - 5

    1.2.4. Bloco de Comandos - 5

    1.2.5. A Sintaxe de um Módulo - 6

    1.2.6. O Módulo main - 6

    1.3. O Módulo printf como Saída de Texto Constante - 7

    1.4. O Módulo getch como Entrada de Caractere - 9

    1.5. Variáveis e Constantes - 10

    1.5.1. Declaração de Variáveis e Constantes - 11

    1.6. Entrada e Saída com os Módulos printf e scanf - 12

    1.6.1. Especificadores de Formato - 15

    1.7. Comentários - 15

    1.8. Formatação de Saída Numérica - 16

    1.9. Caracteres de Barra Invertida - 19

    1.10. Textos como Tipos de Dados - 21

    1.10.1. O Módulo gets como Entrada de Texto - 24

    1.11. Exercícios - 25



    EXPRESSÕES - 27

    2.1. Atribuições e casts - 27

    2.2. Operadores Aritméticos - 29

    2.3. Módulos da Biblioteca Matemática - 30

    2.4. Operadores Relacionais - 32

    2.5. Operadores Lógicos - 35

    2.6. Prioridade dos Operadores - 36

    2.7. Exercícios - 38



    PONTEIROS - 41

    3.1. Operadores de Posição de Memória - 41

    3.2. Alocação e Liberação Dinâmica de Memória - 44

    3.3. Aritmética de Ponteiros - 45

    3.4. Passagens de Argumentos por Referência - 46

    3.5. Exercícios - 53



    ESTRUTURAS DE SELEÇÃO - 57

    4.1. Comando if - 57

    4.2. Comando switch (Decisão Múltipla) - 62

    4.3. Operador Ternário de Seleção - 64

    4.4. Exercícios - 65



    ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - 71

    5.1. Repetição com Teste no Início (Comando while) - 71

    5.2. Repetição com Variável de Controle (Comando for) - 73

    5.3. Repetição com Saída Forçada - 74

    5.4. Repetição com Teste no Final (Comando do while) - 76

    5.5. Recursividade - 78

    5.6. Exercícios - 79





    ARRANJOS - 83

    6.1. Vetor - 84

    6.2. Matriz - 87

    6.3. Arranjo Multidimensional - 91

    6.4. Arranjos como Argumentos para Parâmetros de Módulos - 91

    6.5. Coleções Implementadas com Ponteiros - 92

    6.6. Exercícios - 95



    MANIPULAÇÃO DE TEXTOS - 99

    7.1. Textos como Vetores de Caracteres - 99

    7.2. Módulos Predefinidos para Textos - 100

    7.3. Módulos Predefinidos para Caracteres - 101

    7.4. Exercícios - 103



    TIPOS DE DADOS DEFINIDOS PELO PROGRAMADOR - 105

    8.1. Tipos Enumerados - 105

    8.1.1. Declaração de Variáveis de Tipo Enumerado - 107

    8.2. Tipos de Registro - 108

    8.2.1. Declaração de Variáveis de Tipo de Registro - 109

    8.2.2. Manipulação de Variáveis de Tipo de Registro - 110

    8.2.3. Estruturas Mistas - 110

    8.2.4. Campos Ponteiros - 111

    8.2.5. Variáveis Apontadoras para um Tipo de Registro - 112

    8.3. Estruturas Locais x Globais - 113

    8.4. Exercícios - 114



    ARQUIVOS - 117

    9.1. Arquivos de Registro Tipado - 120

    9.2. Arquivos de Texto - 123

    9.3. Exercícios - 125



    REFERÊNCIAS - 127

    Apêndice A: Variáveis Locais e Variáveis Globais - 129

    Apêndice B: Operadores Bit A Bit - 131

    Apêndice C: Uniões e Redefinição de Nomes de Tipos - 135

    Apêndice D: Ponteiros para Funções - 139

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:160
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2017
    ISBN:9788539908189
    Encadernação:Brochura
    Autor:Rodrigo Reis Gomes
  • Informações

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