Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap

Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript. De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:...

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    Neste guia completo para a criação de sites de e-commerce usando PHP e MySQL, o renomado autor Larry Ullman conduz você por todos os passos do processo de desenvolvimento – design da interface visual, criação do banco de dados, apresentação do conteúdo, criação de um catálogo online, administração do carrinho de compras, tratamento dos pedidos, processamento dos pagamentos e atendimento dos pedidos – sempre enfatizando a segurança e as boas práticas ao longo do caminho. Não importa se você é relativamente iniciante na área de e-commerce ou se é um desenvolvedor web experiente, é certo que você irá aprender algo novo. ... Ler mais +

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    O autor John Paul Mueller oferece conselhos específicos bem como vários exemplos de programação segura para desenvolvedores com um bom conhecimento de CSS3, HTML5 e JavaScript. Em cinco seções distintas, este livro mostra como se proteger contra vírus, ataques DDoS, violações de segurança e outras intromissões sórdidas. ... Ler mais +

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  • Descrição
    Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap

    Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript.

    De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:

    -Aprender desde conceitos básicos do JavaScript até a orientação a objetos.
    -Utilizar o framework open source Phaser para a construção de jogos mobile.
    -Criar três projetos completos de jogos entre estilos, plataforma e RPG.
    -Exportar jogos como aplicativos nativos para as plataformas Google Play Store, Apple App Store e Windows Store.
    -Publicar jogos em cada uma das plataformas seguindo instruções passo a passo.

    O conteúdo desta obra é indicado para estudantes e profissionais das áreas de tecnologia e programação de computadores, além de entusiastas em desenvolvimento de games à procura de uma forma mais fácil de criar e distribuir seus próprios jogos sem que seja necessário aprender a linguagem de programação nativa de cada plataforma móvel.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosHTML 5, IOS, Android, Windows phone
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o Autor Luiz Fernando Estevarengo

    Luiz Fernando Estevarengo, também conhecido como Zendrael, é desenvolvedor de software desde 2001 e atuou em empresas realizando projetos para desktop e web em projetos comerciais, multimídia e games. Especializou-se em desenvolvimento para web e dispositivos móveis e, desde 2009, tem focado a criação de jogos construídos com tecnologias para web, publicando em lojas como Chrome Web Store, Firefox Marketplace, Google Play Store, Apple App Store e Windows Store. Foi docente em cursos técnicos e escreveu artigos sobre software livre. Quando não está programando, trabalha como voluntário ensinando Tai Chi Chuan.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:232
    Origem:Nacional
    Editora:Importado
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788575225165
    Encadernação:Brochura
    Autor:Luiz Fernando Estevarengo
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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