Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap

Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript. De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:...

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  • E-BOOK Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume 2 (envio por e-mail)

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  • Desenvolvimento Profissional de Aplicativos Móveis em Flash - Criando para Android e iPhone

    A empolgante nova liberação do Flash agora oferece a capacidade de criar aplicativos nativos para Android e iPhone. Este guia mostra exatamente como você pode fazer isso. O autor Richard Wagner traz seus anos de experiência com o Flash para estas páginas, à medida que encaminha você por todos os tópicos relacionados com o desenvolvimento de aplicativos móveis em Flash, incluindo os eventos de toques múltiplos, sensor de movimentação, acelerômetro, GPS, serviços de integração móveis e mais. Você descobrirá como construir um aplicativo e depois instalá-lo e depurá-lo em seu dispositivo móvel. Além disso, aprenderá dicas para migrar aplicativos web ou desktop existentes para rodarem na plataforma Android e para otimizar seus aplicativos para que e apresentem desempenho num nível que você precise. ... Ler mais +

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  • Programação de Jogos Android – 2ª edição - Crie seu próprio game engine!

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    Você sempre quis criar um jogo para Android, mas não sabia por onde começar?
    Então este livro pode ser a sua resposta! Voltado para o iniciante no mundo dos jogos, ele tem como objetivo auxiliar nos primeiros passos, mostrando:

    -A estrutura básica de um aplicativo Android e seus componentes fundamentais
    -O que é, e a utilidade de criar o seu próprio game engine
    -O que é um jogo, tecnicamente falando, e como estruturá-lo em torno do loop de jogo
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    -Como criar códigos reativos usando detecção de colisão e triggers
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  • Use a Cabeça! Mobile Web

    Mobile Web está explodindo. Em breve, haverá mais acessos em telefones e tablets do que em computadores. Sua empresa precisa de uma estratégia mobile, mas por onde começar? Use a Cabeça! Mobile Web mostra como usar a tecnologia web com a qual você já está acostumado para construir sites e aplicativos que funcionem em qualquer dispositivo de qualquer tamanho. Ponha suas habilidades em HTML, JavaScript e CSS para trabalhar e otimize seu site para desempenhar seu melhor no exigente mercado mobile. Ao longo do caminho, você descobrirá como adaptar suas estratégias de negócios visando dispositivos específicos. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume I

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte. ... Ler mais +

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  • Android com Android Studio Passo a Passo

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    Esta obra apresenta um passo a passo, desde o básico, como o desenvolvimento do primeiro HelloWorld, componentes visuais básicos, modelo de tratamento de eventos, depuração, internacionalização, passando pelos componentes visuais avançados e os eventos mais sofisticados da plataforma, sendo apresentados, também, recursos como banco de dados, conectividade e utilização de mapas e GPS. ... Ler mais +

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  • Android Essencial - Edição resumida do livro Google Android

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    Android Essencial é um resumo do livro Google Android, 5ª edição.
    O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo, e o objetivo deste livro é apresentar ao leitor os conceitos essenciais do desenvolvimento de aplicativos para Android, por meio de uma explicação simples e prática.
    Android Essencial é um resumo do livro Google Android, 5ª edição, com o objetivo de prepará-lo rapidamente para o mercado. É para leitores que não querem rodeios e precisam aprender logo, seja por questões de estudos ou por uma necessidade de trabalho. ... Ler mais +

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  • Dominando o Desenvolvimento no iPhone - Explorando o SDK do IOS - Tradução da 3ª Edição

    Então, você quer escrever aplicativos para iPhone, iPod touch e iPad? Bem, não culpamos você. O iOS, principal software de todos esses aparelhos, pode ser a nova plataforma mais interessante que já surgiu. Certamente, é a plataforma móvel mais interessante até o momento, principalmente agora que a Apple forneceu uma série de ferramentas elegantes e bem documentadas para o desenvolvimento dos aplicativos iOS. Além disso, com o lançamento da versão 4 do SDK (software development kit) do iOS, as coisas ficaram ainda melhores. ... Ler mais +

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  • Mobile HTML5 - Usando o que há de mais moderno atualmente

    Construa sites e aplicativos arrojados para todas as plataformas móveis (e não móveis) adicionando o HTML5 e o CSS3 ao seu kit de ferramentas de desenvolvimento. Com este livro prático, você aprenderá a desenvolver aplicativos web que, além de funcionar no iOS, Android, Blackberry e Windows Phone, também tenham um bom desempenho e forneçam uma boa experiência de usuário.
    Com os vários exemplos de código e marcação, você aprenderá as práticas recomendadas no uso de recursos HTML5, entre eles os novos formulários web, SVG, Canvas, localStorage e APIs relacionadas. Também fará um estudo aprofundado de CSS3 e descobrirá como projetar aplicativos tanto para monitores grandes quanto para telas minúsculas. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento de Aplicativos Android para Leigos - Tradução da 2ª Edição

    Com Desenvolvimento de Aplicativos Android Para Leigos, a sua boa ideia de aplicativo Android se tornará realidade! Comece baixando o SDK e o JDK para criar coisas simples e então avance rumo aos aplicativos mais complexos e disponibilize-os na Google Play Store. Você também descobrirá como melhorar seus aplicativos e tornar suas interfaces ainda mais bonitas. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume 2

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin, o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte.
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  • Desenvolvimento em Swift Para iOS

    R$ 153,00 ou 3x de R$ 51,00

    A linguagem Swift é uma linguagem open source com um elevado crescimento e que permite desenvolver aplicações em diversos contextos, nomeadamente aplicações iOS, watchOS, tvOS e OS X. A nova versão desta linguagem, o Swift 3, apresenta uma estrutura e sintaxe mais coerentes com o objetivo de permitir o desenvolvimento de aplicações de uma forma mais célere. ... Ler mais +

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    As estratégias e táticas que as empresas precisarão em um mundo que se tornou móvel.
    Mobile Marketing define as estratégias e táticas que as empresas precisarão em um mundo que se tornou móvel. Os profissionais de marketing e os homens de negócios que não entendem o consumidor sem limites – em movimento e sempre on-line – se arriscam a se tornar obsoletos.
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  • Android - Do Básico ao Avançado

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  • E-BOOK Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume 1 (envio por e-mail)

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  • Android com C# - Introdução ao Desenvolvimento

    R$ 132,00 ou 2x de R$ 66,00

    A estrutura didática do livro e a componente prática, com inúmeros exercícios resolvidos e propostos e seis projetos integralmente resolvidos, não só facilitam a aprendizagem por quem está a iniciar novas descobertas no universo da computação móvel (estudantes ou autodidatas), como também fazem desta obra um excelente guia pedagógico para professores e formadores. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento de Aplicativos Móveis com Xamarin - Fundamentos do Xamarin.Forms e da criação de códigos C# multiplataforma

    Desenvolvimento de aplicativos móveis com Xamarin é um guia prático de Xamarin.Forms e uma referência multiplataforma para a construção de aplicativos nativos do Android, iOS e Windows Phone com o uso da linguagem C# e do ambiente .NET. Este livro explica como usar o Xamarin.Forms, o Xamarin.Android e o Xamarin.iOS na construção de aplicativos empresariais para seus clientes e de aplicativos comerciais para o Google Play e a iTunes App Store.
    Aprenda como se beneficiar do Xamarin.Forms no desenvolvimento multiplataforma usando páginas, leiautes, visões, controles e padrões de design comuns nas UI. Combine-os com UIs específicas de plataformas para criar uma experiência de usuário móvel visualmente surpreendente e altamente interativa. ... Ler mais +

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  • Dominando o Android - Do básico ao avançado - 2ª edição

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    R$ 104,90 ou 2x de R$ 52,45

    O Android é a plataforma do Google para dispositivos móveis líder absoluta no mercado mundial. A cada nova versão ele vem impressionando pela quantidade de recursos que proporcionam aos usuários uma envolvente e estimulante interação com o smartphone ou tablet. Desenvolver aplicativos para esses aparelhos é muito divertido, mas acima de tudo, desafiador. ... Ler mais +

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  • Projetos com Arduino e Android - Use seu Smartphone ou Tablet para Controlar o Arduino

    Com instruções passo a passo e inúmeras ilustrações, Projetos com Arduino e Android mostra como criar dispositivos baseados em Arduino e como controlá-los com smartphones e tablets Android. ... Ler mais +

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  • iOS4 em Ação - Exemplos e Soluções para iPhone e iPad

    R$ 129,00 ou 2x de R$ 64,50

    O iOS 4 em ação, escrito para Xcode 4, é um guia detalhado e prático, que vai desde a configuração do seu ambiente de desenvolvimento — através de suas primeiras etapas de codificação — até as maneiras para criar um aplicativo iOS 4 polido e comercial. Você percorrerá os exemplos a partir de uma variedade de áreas, incluindo um cliente de bate-papo, um vídeo game, um mapa interativo e áudio em segundo plano. Você também aprenderá como os novos recursos do iOS 4 se aplicam para os seus aplicativos existentes baseados em iOS 3. Este livro o ajudará a se tornar um desenvolvedor iOS 4 confiante e experiente. ... Ler mais +

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    Se for semelhante à maioria dos desenvolvedores, você costuma usar JavaScript frequentemente para criar aplicações web interativas e de resposta rápida. O problema é que todas essas linhas de código em JavaScript podem tornar suas aplicações mais lentas. Este livro revela técnicas e estratégias que irão ajudar a eliminar gargalos de desempenho durante o desenvolvimento. Você aprenderá como melhorar o tempo de execução, a realização de downloads, a interação com o DOM, o ciclo de vida da página e muito mais. ... Ler mais +

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  • JavaScript de Cabo a Rabo - Aprenda a desenvolver aplicações usando somente a linguagem JavaScript, em múltiplas plataformas e dispositivos

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  • E-BOOK JavaScript de Cabo a Rabo - Aprenda a desenvolver aplicações usando somente a linguagem JavaScript, em múltiplas plataformas e dispositivos

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  • jQuery - A Biblioteca do Programador JavaScript - 3ª Edição

    jQuery é uma poderosa biblioteca JavaScript criada para simplificar a criação de efeitos visuais e de interatividade em websites. Desenvolvedores especialistas em JavaScript, ao conhecerem as maravilhas de que a biblioteca é capaz, com certeza vão se perguntar: “Por que não pensei nisso antes?”. Iniciantes, com noções rudimentares de JavaScript, experimentarão uma curva de aprendizado inimaginável para aqueles experientes com a linguagem. ... Ler mais +

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  • Javascript e Jquery - desenvolvimento de interfaces web interativas

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    JSON básico é o guia definitivo para JSON (JavaScript Object Notation, ou Notação de objetos JavaScript ), que é o padrão atual de formatação de dados na web. O livro começa pelo básico e descreve todos os aspectos relacionados ao uso do formato JSON. JSON básico aborda todas as áreas do JSON, do básico sobre os formatos de dados à criação de seu próprio servidor para armazenar e obter dados persistentes. Este livro permite que você desenvolva o conjunto necessário de habilidades para ler e escrever dados JSON devidamente validados. ... Ler mais +

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    O PHP é uma das linguagens mais utilizadas no mundo. Sua popularidade se deve à facilidade em criar aplicações dinâmicas, com suporte à maioria dos bancos de dados existentes, e ao conjunto de funções que, por meio de uma estrutura flexível de programação, permite desde a criação de simples portais até complexas aplicações de negócios... ... Ler mais +

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  • Pro PHP e jQuery

    Em ‘Pro PHP e jQuery’ , você aprenderá tudo que precisa saber para começar a desenvolver aplicações usando o poder de jQuery, AJAX e PHP orientado a objetos. Este livro lhe dá as dicas e faz com que você comece a desenvolver com PHP avançado junto com técnicas de melhoramento progressivo em jQuery para criar interfaces de usuário que sejam altamente interativas para suas aplicações. ... Ler mais +

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  • E-commerce com PHP e MySQL

    Neste guia completo para a criação de sites de e-commerce usando PHP e MySQL, o renomado autor Larry Ullman conduz você por todos os passos do processo de desenvolvimento – design da interface visual, criação do banco de dados, apresentação do conteúdo, criação de um catálogo online, administração do carrinho de compras, tratamento dos pedidos, processamento dos pagamentos e atendimento dos pedidos – sempre enfatizando a segurança e as boas práticas ao longo do caminho. Não importa se você é relativamente iniciante na área de e-commerce ou se é um desenvolvedor web experiente, é certo que você irá aprender algo novo. ... Ler mais +

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  • Mobile HTML5 - Usando o que há de mais moderno atualmente

    Construa sites e aplicativos arrojados para todas as plataformas móveis (e não móveis) adicionando o HTML5 e o CSS3 ao seu kit de ferramentas de desenvolvimento. Com este livro prático, você aprenderá a desenvolver aplicativos web que, além de funcionar no iOS, Android, Blackberry e Windows Phone, também tenham um bom desempenho e forneçam uma boa experiência de usuário.
    Com os vários exemplos de código e marcação, você aprenderá as práticas recomendadas no uso de recursos HTML5, entre eles os novos formulários web, SVG, Canvas, localStorage e APIs relacionadas. Também fará um estudo aprofundado de CSS3 e descobrirá como projetar aplicativos tanto para monitores grandes quanto para telas minúsculas. ... Ler mais +

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  • Aprendendo JavaScript - Um Guia Prático aos Fundamentos da Moderna JavaScript

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  • Desenvolvimento de Aplicativos Android para Leigos - Tradução da 2ª Edição

    Com Desenvolvimento de Aplicativos Android Para Leigos, a sua boa ideia de aplicativo Android se tornará realidade! Comece baixando o SDK e o JDK para criar coisas simples e então avance rumo aos aplicativos mais complexos e disponibilize-os na Google Play Store. Você também descobrirá como melhorar seus aplicativos e tornar suas interfaces ainda mais bonitas. ... Ler mais +

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  • Construindo uma Aplicação Web Completa com PHP e MySQL

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    Este livro oferece ao leitor o conhecimento necessário para desenvolver aplicações para a internet utilizando o servidor web Apache, o servidor de banco de dados MySQL e a linguagem PHP. Com uma linguagem simples e objetiva e capítulos repletos de figuras e exercícios, a obra proporciona fácil entendimento acerca dos fundamentos de gestão de projeto, dos conceitos de HTML e do processo de instalação do Apache, MySQL e PHP no ambiente Windows. Você será capaz de desenvolver um projeto de aplicação para uma rede de hotéis, da concepção à implantação. ... Ler mais +

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    O Linux tornou-se o servidor web mais popular do planeta, o que coloca a segurança dessas máquinas no topo das prioridades de qualquer administrador de sistemas – e, claro, de qualquer hacker também. O Linux sempre foi um berço de novas fronteiras e tecnologias no domínio da segurança, tendo dado à luz ferramentas tanto de defesa quanto de ataque: knockd, netcat, Nmap, Nping, entre muitas outras. ... Ler mais +

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  • PHP - Para Desenvolvimento Profissional

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  • Recursos Visuais na Web com PHP

    Recursos Visuais na Web com PHP foi elaborado com uma preocupação básica: que a partir dele o leitor possa criar seus próprios programas, utilizando todos os recursos apresentados. Não faltam exemplos que demonstram como se aplica cada tópico abordado. Embora o foco do livro esteja voltado para as questões visuais, o conteúdo contempla a parte introdutória à linguagem PHP, para que o leitor possa ter todos os pré-requisitos necessários ao desenvolvimento de recursos visuais. A estrutura do livro foi especialmente planejada para facilitar o aprendizado progressivo, incluindo os tópicos: A Web e o PHP; O convívio do PHP com HTML e JavaScript; Biblioteca Gráfica do PHP; Criação de imagens no PHP; Desenhos com pixels; Imagens com frases de segurança; Retas, polígonos e arcos; Sombras, Filtros e Reflexos em Imagens; Gráficos com o PHP; Arquivos PDF com PHP; Gerando código de barras unidimensionais; QR Code; ... Ler mais +

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  • Descrição
    Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap

    Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript.

    De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:

    -Aprender desde conceitos básicos do JavaScript até a orientação a objetos.
    -Utilizar o framework open source Phaser para a construção de jogos mobile.
    -Criar três projetos completos de jogos entre estilos, plataforma e RPG.
    -Exportar jogos como aplicativos nativos para as plataformas Google Play Store, Apple App Store e Windows Store.
    -Publicar jogos em cada uma das plataformas seguindo instruções passo a passo.

    O conteúdo desta obra é indicado para estudantes e profissionais das áreas de tecnologia e programação de computadores, além de entusiastas em desenvolvimento de games à procura de uma forma mais fácil de criar e distribuir seus próprios jogos sem que seja necessário aprender a linguagem de programação nativa de cada plataforma móvel.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosHTML 5, IOS, Android, Windows phone
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o Autor Luiz Fernando Estevarengo

    Luiz Fernando Estevarengo, também conhecido como Zendrael, é desenvolvedor de software desde 2001 e atuou em empresas realizando projetos para desktop e web em projetos comerciais, multimídia e games. Especializou-se em desenvolvimento para web e dispositivos móveis e, desde 2009, tem focado a criação de jogos construídos com tecnologias para web, publicando em lojas como Chrome Web Store, Firefox Marketplace, Google Play Store, Apple App Store e Windows Store. Foi docente em cursos técnicos e escreveu artigos sobre software livre. Quando não está programando, trabalha como voluntário ensinando Tai Chi Chuan.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:232
    Origem:Nacional
    Editora:Importado
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788575225165
    Encadernação:Brochura
    Autor:Luiz Fernando Estevarengo
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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