Desenvolvendo para iPhone e iPad – 4ª edição - Aprenda a desenvolver aplicativos utilizando iOS SDK

O mercado de desenvolvimento de aplicativos mobile está em alta e a demanda por bons profissionais aumenta a cada dia. O iOS da Apple se destaca como uma das principais plataformas de desenvolvimento mobile do mercado, e, dentro deste cenário, o objetivo deste livro é ensinar o desenvolvimento de aplicativos para iPhone e iPad do básico ao avançado e fornecer uma base sólida para você aproveitar esta oportunidade.
O livro explica os conceitos desde o básico, com uma introdução ao Xcode e as linguagens Objective-C e Swift, assim como os principais conceitos do desenvolvimento para iOS e os componentes visuais que podem ser utilizados. Vamos estudar diversos conceitos e boas práticas de desenvolvimento, comunicação com web services, XML e JSON, gerenciamento de threads, banco de dados e arquivos, mapas e GPS, recursos de multimídia, animações, games, notificações push, sensores de acelerômetro e giroscópio etc

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume I

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
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  • E-BOOK Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume 1 (envio por e-mail)

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    Mobile Marketing define as estratégias e táticas que as empresas precisarão em um mundo que se tornou móvel. Os profissionais de marketing e os homens de negócios que não entendem o consumidor sem limites – em movimento e sempre on-line – se arriscam a se tornar obsoletos.
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    Com os vários exemplos de código e marcação, você aprenderá as práticas recomendadas no uso de recursos HTML5, entre eles os novos formulários web, SVG, Canvas, localStorage e APIs relacionadas. Também fará um estudo aprofundado de CSS3 e descobrirá como projetar aplicativos tanto para monitores grandes quanto para telas minúsculas. ... Ler mais +

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    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin, o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte.
    É o primeiro passo para aprender a construir aplicações Android usando essa poderosa ferramenta. São abordados os conceitos fundamentais dessa plataforma, o que ela pode fazer, bem como informações gerais sobre o desenvolvimento de aplicativos para o Android. ... Ler mais +

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    A empolgante nova liberação do Flash agora oferece a capacidade de criar aplicativos nativos para Android e iPhone. Este guia mostra exatamente como você pode fazer isso. O autor Richard Wagner traz seus anos de experiência com o Flash para estas páginas, à medida que encaminha você por todos os tópicos relacionados com o desenvolvimento de aplicativos móveis em Flash, incluindo os eventos de toques múltiplos, sensor de movimentação, acelerômetro, GPS, serviços de integração móveis e mais. Você descobrirá como construir um aplicativo e depois instalá-lo e depurá-lo em seu dispositivo móvel. Além disso, aprenderá dicas para migrar aplicativos web ou desktop existentes para rodarem na plataforma Android e para otimizar seus aplicativos para que e apresentem desempenho num nível que você precise. ... Ler mais +

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  • Dominando o Android - Do básico ao avançado - 2ª edição

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    O Android é atualmente o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo e está disponível para diversas plataformas, como smartphones, tablets, TV (Google TV), relógios (Android Wear), óculos (Google Glass) e carros (Android Auto).
    Este livro convida o leitor a mergulhar no incrível mundo do Android, onde a imaginação é o limite. A obra traz todos os passos necessários para desenvolver aplicativos para smartphones, tablets e relógios, desde o básico – sobre a instalação do emulador e configuração do ambiente de desenvolvimento no Android Studio – até aplicações que utilizem recursos avançados,... ... Ler mais +

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  • Use a Cabeça! Mobile Web

    Mobile Web está explodindo. Em breve, haverá mais acessos em telefones e tablets do que em computadores. Sua empresa precisa de uma estratégia mobile, mas por onde começar? Use a Cabeça! Mobile Web mostra como usar a tecnologia web com a qual você já está acostumado para construir sites e aplicativos que funcionem em qualquer dispositivo de qualquer tamanho. Ponha suas habilidades em HTML, JavaScript e CSS para trabalhar e otimize seu site para desempenhar seu melhor no exigente mercado mobile. Ao longo do caminho, você descobrirá como adaptar suas estratégias de negócios visando dispositivos específicos. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento em Swift Para iOS

    R$ 153,00 ou 3x de R$ 51,00

    A linguagem Swift é uma linguagem open source com um elevado crescimento e que permite desenvolver aplicações em diversos contextos, nomeadamente aplicações iOS, watchOS, tvOS e OS X. A nova versão desta linguagem, o Swift 3, apresenta uma estrutura e sintaxe mais coerentes com o objetivo de permitir o desenvolvimento de aplicações de uma forma mais célere. ... Ler mais +

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    A tecnologia Android vem atingindo marcas incríveis no que se trata da quantidade de aparelhos com essa tecnologia. Hoje, esta tecnologia está presente em celulares, smartphones, tablets e outros devices utilizados no dia a dia. Esta obra apresenta os passos para que um iniciante consiga desenvolver aplicativos nesta incrível plataforma, desde a preparação do ambiente, o desenvolvimento dos primeiros aplicativos, passando pela utilização dos componentes visuais e o tratamento de eventos, até a internacionalização e o uso do ciclo de vida de um aplicativo/troca de telas... ... Ler mais +

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  • Descrição
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    O livro explica os conceitos desde o básico, com uma introdução ao Xcode e as linguagens Objective-C e Swift, assim como os principais conceitos do desenvolvimento para iOS e os componentes visuais que podem ser utilizados. Vamos estudar diversos conceitos e boas práticas de desenvolvimento, comunicação com web services, XML e JSON, gerenciamento de threads, banco de dados e arquivos, mapas e GPS, recursos de multimídia, animações, games, notificações push, sensores de acelerômetro e giroscópio etc. Para aproveitar melhor esta obra é recomendado ter conhecimentos de lógica de programação e orientação a objetos.

    Também vamos aprender todos os passos necessários para instalar o aplicativo no seu iPhone ou iPad e publicá-lo na App Store. Durante a leitura do livro, vamos desenvolver um aplicativo completo para iPhone e iPad com a linguagem Swift. Para obter mais detalhes, acesse a página oficial do livro: http://www.livroiphone.com.br/.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosIOS
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorRicardo R. Lecheta

    Ricardo R. Lecheta é formado em Ciência da Computação e pós-graduado em Gestão do Desenvolvimento de Software pela PUC-PR. Possui certificações da Sun, IBM e Rational, entre elas, SCMAD e SCEA. Atualmente, trabalha com desenvolvimento e consultoria de tecnologias mobile para diversas plataformas e pode ser contatado pelo e-mail rlecheta@gmail.com.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:640
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Novatec
    Idioma:Português
    Edição:4ª Edição - Atualizado para Swift 2
    Ano:2016
    ISBN:9788575224809
    Encadernação:Brochura
    Autor:Ricardo R. Lecheta
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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