Java em Artigos Técnicos

Java é uma linguagem de programação de alto nível, simples, fácil de aprender e programar, orientada a objetos, independente de plataforma e de propósito geral. O material sobre a Tecnologia Java apresentado nesta obra corresponde a um conjunto de dez artigos técnicos.

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  • Java Persistence com Hibernate (Edição revisada e ampliada de Hibernate em Ação)

    Java Persistence com Hibernate explora o Hibernate desenvolvendo uma aplicação que une centenas de exemplos individuais. O leitor irá imediatamente aprofundar-se no rico modelo de programação do Hibernate 3.2 e do Java Persistence, trabalhando bastante com consultas, estratégias de recuperação, cacheamento, transações, conversações e muito mais. Poderá também apreciar a bem-ilustrada discussão de boas práticas em projetos de bancos de dados, mapeamento objeto/relacional e técnicas de otimização. Nesta edição revisada do grande sucesso Hibernate em Ação, os autores Christian Bauer e Gavin King – fundador do projeto Hibernate – abordam o Hibernate 3.2 em detalhes junto com os padrões EJB 3.0 e Java Persistence. O livro finaliza em uma cobertura detalhada do JBoss Seam, um revolucionário framework de aplicação web para Java EE que se baseia nos conceitos EJB 3.0, JavaServer Faces e Hibernate. ... Ler mais +

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  • Introdução ao Hibernate

    Se estiver à procura de uma introdução rápida, leve e simples (ou uma reintrodução) ao Hibernate (versão 4.0), este é o livro que você quer. Por meio de exemplos claros do mundo real, você conhecerá o Hibernate e o mapeamento objeto-relacional desde o início, começando pelo básico. Em seguida, você mergulhará de cabeça nos componentes do framework para entender como eles funcionam quando estão em ação.
    Armazenar objetos Java em bancos de dados relacionais normalmente é uma tarefa desafiadora e complexa para qualquer desenvolvedor Java, seja ele experiente ou não. ... Ler mais +

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  • Orientação a Objetos na Prática - Aprendendo Orientação A Objetos com Java

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    Neste livro você vai encontrar o que há de mais atual e poderoso no mundo do desenvolvimento Java para a Web. Terá acesso a uma aplicação completa em JSF (criado visualmente com o novo Netbeans 6). Verá ainda como utilizar os padrões de projeto mais utilizados do mercado (Facades e DAOs) para a Web, e com exemplos do mundo real. ... Ler mais +

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  • Descrição
    Java em Artigos Técnicos

    Java é uma linguagem de programação de alto nível, simples, fácil de aprender e programar, orientada a objetos, independente de plataforma e de propósito geral. O material sobre a Tecnologia Java apresentado nesta obra corresponde a um conjunto de dez artigos técnicos. No primeiro artigo, as operações de entrada e saída de dados são apresentadas e discutidas. As estruturas de dados homogêneas, na forma de vetores unidimensionais (arrays), são abordadas nos três artigos seguintes. Os vetores bidimensionais ou matrizes serão apresentados no quinto artigo da série. O sexto e o sétimo artigos terão como tema a solução de um problema computacional em partes menores, conhecidas como módulos ou subprogramas (em Java, métodos). O oitavo artigo, apresentará como a tecnologia Java, através dos pacotes (packages), possibilita a organização de um conjunto de classes relacionadas para promover a reutilização de código. Os arquivos e fluxos de dados em Java, utilizados para persistirem grandes volumes de dados, permitindo a um programa criar, recuperar, atualizar e processar dados em arquivos baseados em bytes e caracteres será tema do nono artigo. No décimo e último artigo, será apresentado o mecanismo de serialização de objetos que permite converter a representação interna de um objeto para uma sequência de bytes.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosNet Beans
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorOmero Francisco Bertol

    Prof. Omero Francisco Bertol é Tecnólogo em Processamento de Dados pela Universidade Estadual de Maringá. Especialista em Informática pela Universidade Federal do Paraná. Mestre em Informática Aplicada pelo Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada da PUCPR. Doutorando em Engenharia Biomédica no Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e Informática Industrial (conceito Capes 5) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Câmpus Curitiba/PR. Professor do Ensino Superior, há mais de 25 anos trabalhando os fundamentos da programação com as Linguagens Pascal, C e Java.
    Informações TécnicasSumário
    Considerações Iniciais - 1

    Linguagem Java - 1

    Plataforma Java - 1

    Máquina Virtual Java - 3

    Kit de desenvolvimento Java - 4

    Ambientes de desenvolvimento Java - 5

    Desenvolvendo aplicações Java no NetBeans IDE - 6

    Minha primeira aplicação Java - 8

    Projetos versus Artigos Técnicos - 11



    1. Comandos de Entrada e Saída - 15

    Entrada de dados - 16

    Classe Scanner - 16

    Minha primeira aplicação usando a classe Scanner - 17

    Esvaziando o buffer do teclado - 19

    Lendo um caractere - 21

    Saída de dados - 23

    Método printf() - 23

    Usando largura e precisão na saída - 25

    Exemplos de erros (exception) - 29

    Método print() e println() - 30

    Conclusões - 32



    2. Vetores – Parte 1 - 35

    Tipos de dados simples - 36

    Tipos de dados estruturados - 37

    Vetores (ou arrays) - 39

    Declarando e criando vetores - 41

    Exemplos de declarações de variáveis do tipo vetor - 42

    Processamento de dados usando vetores - 46

    Trabalhando com números aleatórios - 48

    Inicialização de vetores - 51

    Estrutura de repetição “for” aprimorada - 54

    Conclusões - 56

    Referências bibliográficas - 57



    3. Vetores – Parte 2 - 59

    Métodos - 59

    Passando vetores para métodos - 62

    Conclusões - 66

    Referência bibliográfica - 67



    4.Vetores – Parte 3 - 69

    Aplicações usando vetores - 70

    Método de ordenação por seleção (selection sort) - 71

    Método de pesquisa sequencial - 75

    Método de pesquisa binária - 78

    Listas de argumentos (parâmetros) de comprimento variável - 82

    Utilizando argumentos de linha de comando - 85

    Conclusões - 88

    Referências bibliográficas - 88



    5. Matrizes - 91

    Matrizes (ou vetores bidimensionais) - 92

    Declarando e criando matrizes - 94

    Exemplos de declarações de variáveis do tipo matriz - 95

    Processamento de dados usando matrizes - 99

    Matriz quadrada - 103

    Aplicações usando matrizes - 105

    Matrizes com linhas de diferentes tamanhos - 111

    Passando matrizes para métodos - 111

    Conclusões - 114

    Referência bibliográfica - 115



    6. Métodos: módulos de programa em Java – Parte 1 - 117

    Elementos-chave da programação estruturada - 118

    Programando em Java - 119

    Módulos de programa em Java - 121

    Parâmetros - 126

    Promoção de argumentos - 131

    Métodos public static - 132

    Conclusões - 135

    Referência bibliográfica - 136



    7. Métodos: módulos de programa em Java – Parte 2 - 139

    Comando return - 140

    Estudo de caso 1 – Fatorial de um número - 141

    Estudo de caso 2 - Índice de massa corporal - 143

    Múltiplos comandos return - 146

    Passando vetores e matrizes para métodos - 148

    Recursividade - 153

    Sobrecarga de métodos - 157

    Conclusões - 161

    Referências bibliográficas - 162



    8. Pacotes (package) - 165

    Criando pacotes - 167

    Estudo de caso 1 – Projeto “Pacotes” - 168

    Regras para denominação de pacotes - 174

    Distribuindo aplicações Java - 174

    Importando pacotes - 175

    Estudo de caso 2 – Projeto “UsandoPacotes” - 177

    Conclusões - 185

    Referência bibliográfica - 186



    9. Arquivos e Fluxos de Dados - 189

    Fluxos de dados (streams) - 189

    Classe File - 192

    Processamento em arquivos - 196

    Fluxo de dados baseado em bytes (arquivo binário) - 196

    Fluxo de dados baseado em bytes (arquivo de texto) - 200

    Fluxo de dados baseado em bytes (arquivo de acesso aleatório) - 205

    Conclusões - 209

    Referência bibliográfica - 210


    10. Serialização de Objetos - 213

    Elementos-chave da programação orientada a objetos: classe e objeto - 214

    Definindo uma estrutura para as informações da aplicação: classe “Pessoa” - 216

    Serializando e desserializando objetos: classe “Empacotamento” - 219

    Criando um arquivo binário com a serialização dos objetos - 222

    Lendo e desserializando dados a partir do arquivo binário - 225

    Exportação de dados - 227

    Importação de dados - 230

    Conclusões - 232

    Referência bibliográfica - 233

    Considerações Finais - 235

    1º Artigo: Comandos de Entrada e Saída - 235
    2º Artigo: Vetores – Parte 1 - 236
    3º Artigo: Vetores – Parte 2 - 236
    4º Artigo: Vetores – Parte 3 - 236
    5º Artigo: Matrizes - 237
    6º Artigo: Métodos: módulos de programa em Java – Parte 1 - 237
    7º Artigo: Métodos: módulos de programa em Java – Parte 2 - 237
    8º Artigo: Pacotes (package) - 238
    9º Artigo: Arquivos e Fluxos de Dados - 238
    10º Artigo: Serialização de Objetos - 238

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:256
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2015
    ISBN:9788539906666
    Encadernação:Brochura
    Autor:Omero Francisco Bertol
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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