ESGOTADO Princípios e Práticas de Programação com C++ - .

O texto é bastante amplo, bem-estruturado e oferece excelente cobertura dos recursos da linguagem e exemplos significativos. C++ é uma das linguagens mais populares no mundo da programação e amplamente adotada nas universidades brasileiras, motivos para um livro introdutório do próprio autor ser sucesso de vendas.
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    Aplicações .NET são orientadas a objetos, mas os dados, não. Esta é a situação quando você está usando uma base de dados relacionais, XML e muitos outros armazenamentos de dados, e para cada um deles você precisa de uma solução programática separada. A Consulta Integrada à Linguagem da Microsoft, conhecida como o LINQ (da sigla em inglês) é um conjunto da Estrutura .NET e extensões de linguagem que oferece uma maneira única e simples de se consultar dados de qualquer forma diretamente do C# 3 e do VB.NET 9. Em cima dele, seu código de persistência recebe a mesma checagem de sintaxe durante a compilação, a mesma tipificação estática e IntelliSense disponíveis para o resto de seu código. Escrito para desenvolvedores C# e VB de todos os níveis, LINQ em Ação mergulha rapidamente do conhecimento zero inicial, até uma profundidade substancial, no final. Nele, você irá explorar características-chave da linguagem, como expressões lambda, métodos de extensão e tipos anônimos de dados, que tornam o LINQ possível. ... Ler mais +

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    R$ 130,00 ou 2x de R$ 65,00

    O objetivo deste livro é apresentar as estruturas de dados mais utilizadas na computação, a partir de uma abordagem prática, implementando as operações primitivas de cada estrutura, bem como suas aplicações na computação. Ele dá ênfase ao ensino prático da programação de computadores, e aborda listas, pilhas, filas, recursividade, árvores, grafos e pesquisa de dados. Utilizamos a linguagem C para a solução e implementação dos algoritmos necessários à solução dos problemas apresentados, e por ela ser de fácil aprendizado. O livro procura atender às demandas de cursos de graduação nas mais diversas áreas técnico-científicas como Engenharia da Computação e Ciência da Computação, Análise de Sistemas, Sistemas de Informações e cursos avançados de programação de computadores. Os pré-requisitos para estudar este livro são conhecimentos básicos em linguagem C e lógica de programação. Apresentamos algumas soluções em forma de pseudocódigo e em seguida a solução em linguagem C. ... Ler mais +

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    A linguagem C é muito utilizada na área de programação. O livro Programação em linguagem C oferece mais de 200 códigos-fontes, distribuídos entre exemplos e exercícios de fixação. ... Ler mais +

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    O objetivo deste livro é traduzir a complexidade associada aos conceitos presentes em C++ em termos familiares ao programador, de forma que ele possa colocar em uso efetivo todos os recursos desta linguagem. Enfatizando o aspecto prático, nada menos que 141 programas de exemplo completos e diversos trechos de código são utilizados para clarificar a exposição teórica. O livro trata não só da programação orientada a objetos, o conceito mais comumente associado a C++, mas também inclui uma abrangente cobertura da STL, Standard Template Library. A apresentação de outros recursos da linguagem, tais como a biblioteca de E/S de dados, manipulação numérica com valarrays, ponteiros inteligentes, tratamento de exceções, funções inline, funções template etc, não poderia estar ausente num livro sobre C++.... ... Ler mais +

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  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosC++

    Especificações

    Sobre o AutorBjarne Stroustrup
    Projetista e implementador original de C++. É Distinguished Professor e Coordenador do Departamento de Ciência da Computação do College of Engineering da Texas A&M University, membro da U.S. National Academy of Engineering e Fellow da AT&T. Antes de se transferir para a universidade, trabalhou décadas para o AT&T Bell Labs. Também é membro fundador do comitê de padrões ISO para C++.
    Informações TécnicasSumário Resumido
    Notas para o leitor
    Capítulo 1. Computadores, pessoas e programação


    PARTE I - O básico
    Capítulo 2.
    Oi, mundo!

    Capítulo 3. Objetos, tipos e valores

    Capítulo 4. Computação

    Capítulo 5. Erros

    Capítulo 6. Escrevendo um programa

    Capítulo 7. Completando um programa

    Capítulo 8. Detalhes técnicos: funções, etc.

    Capítulo 9. Detalhes técnicos: classes, etc.


    PARTE II - Entrada e saída
    Capítulo 10.
    Fluxos de entrada e saída

    Capítulo 11. Customizando entrada e saída

    Capítulo 12. Um modelo de exibição

    Capítulo 13. Classes gráficas

    Capítulo 14. Projeto de classe gráfica

    Capítulo 15.Gerando gráficos de funções e de dados

    Capítulo 16. Interfaces gráficas com o usuário


    PARTE III - Dados e algoritmos
    Capítulo 17.
    Vector e memória livre

    Capítulo 18. Vectors e arrays

    Capítulo 19. Vector, templates e exceções

    Capítulo 20. Contêineres e iteradores

    Capítulo 21. Algoritmos e mapas


    PARTE IV - Ampliando a visão
    Capítulo 22.
    Ideais e história

    Capítulo 23. Manipulação de texto

    Capítulo 24. Números

    Capítulo 25. Programação de sistemas embarcados

    Capítulo 26. Testes

    Capítulo 27. A linguagem de programação C.


    PARTE V - Apêndices
    Apêndice A.
    Resumo da linguagem

    Apêndice B. Resumo da biblioteca padrão

    Apêndice C. Começando a usar Visual Studio

    Apêndice D. Instalando FLTK

    Apêndice E. Implementação de GUI

    Glossário
    Referências
    Índice
    Créditos das fotos



    Equipe Técnica

    Tradução:

    Maria Lúcia Blanck Lisbôa, Doutora em Ciência da Computação pela UFRGS. Professora do Instituto de Informática/UFRGS.

    Consultoria, supervisão e revisão técnica desta edição:
    Carlos Arthur Lang Lisbôa, Doutor em Ciência da Computação pela UFRGS. Professor do Instituto de Informática/UFRGS

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:1244
    Origem:Importado
    Editora:Editora Bookman
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição Traduzida
    Ano:2012
    ISBN:9788577809585
    Encadernação:Brochura
    Autor:Bjarne Stroustrup
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

Olá! Seja Bem Vindo (a)!

Eu sou o Moderninho , o Mascote da Ciência Moderna Online!
Além de bonito, o novo site tem Minhas Dicas :) #ficaadica

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