Programação em Linguagem C

A linguagem C é muito utilizada na área de programação. O livro Programação em linguagem C oferece mais de 200 códigos-fontes, distribuídos entre exemplos e exercícios de fixação.

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  • Descrição
    Programação em Linguagem C

    A linguagem C é muito utilizada na área de programação. O livro Programação em linguagem C oferece mais de 200 códigos-fontes, distribuídos entre exemplos e exercícios de fixação. É ideal para alunos de cursos de graduação, técnicos ou cursos livres. Além disso, os autodidatas poderão aventurar-se facilmente por este livro, já que o mesmo abrange de forma sequencial a fase introdutória da linguagem de programação C até a sua fase intermediária. Esta obra tem como diferencial uma abordagem simples, objetiva e prática, contendo vários exercícios executados passo a passo que permitiram que o leitor possa acompanhar o desenvolvimento da maneira mais útil e eficaz. Desta forma, o próprio leitor poderá implementar cada exercício à medida que vai lendo o livro. O mesmo apresenta-se estruturado de forma que, sempre ao final de cada capítulo, sejam apresentados exercícios de revisão abrangendo cada conteúdo estudado, com o objetivo de avaliar e consolidar os conhecimentos adquiridos. Salientando que todos os exercícios possuem resolução contida no final do livro. Aqui, você encontrará muitas instruções em linguagem clara, promovendo assim o desenvolvimento e o refinamento de suas técnicas e habilidades na implementação de aplicações. Impulsionando sua inserção em um mercado de trabalho promissor e desafiador, que é a área de desenvolvimento de softwares.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorRICARDO SONAGLIO ALBANO<\b>

    Especialista em Metodologia do Ensino Superior e em Ciência da Computação, mestrando em Educação pela Universidade de La Empresa (Montevidéu - Uruguai). Professor universitário há¡ 15 anos em cursos de Sistemas de Informação e Ciência da Computação na Área de desenvolvimento de software. Também atua no desenvolvimento de softwares comerciais para empresas privadas e públicas. Também desenvolve projetos em linguagens de programação Cobol e Java.


    Silvie Guedes Albano

    Formada em Informática, pós-graduada em Educação e Ciências da Computação. Mestranda em Educação pela Universidade de La Empresa (Montevidéu - Uruguai). Professora Universitária atuante há 11 anos. Atualmente, trabalha como professora em cursos de Sistemas de Informação e Ciências da Computação e desenvolve projetos na área de análise de sistemas e desenvolvimento de softwares. Também desenvolve pesquisas em EAD (Educação a distancia).
    Informações TécnicasCapítulo 1
    INTRODUÇÃO

    1.1. Um Pouco de História
    1.2. Por que Apreender a Programar e C?
    1.3. A Organização de Programas em C -
    1.4. A Escolha do Ambiente de Desenvolvimento
    1.4.1. Alguns Ajustes de Configuração
    1.4.2. Conhecendo a Ferramenta de DEV-C++
    1.4.2.1. Barra de Menus - 8 1.4.2.2. Menu de Acessos Rápido – A Barra de Ferramentas - 8 1.4.2.3. Navegador de Classes/Projetos - 10 1.4.2.4. Principais Teclas de Atalhos - 11 1.5. Arquivo Fonte X Projeto - 11

    Capítulo 2

    MÃOS À OBRA: O CÓDIGO FONTE

    2.1. Estrutura Básica de um Programa em C
    2.2. O Primeiro Programa em Linguagem de Programação C
    2.2.1. Comparando a Lógica com a Lingugem C -
    2.3. Bibliotecas Básicas -
    2.4. Elementos Básicos -
    2.4.1. Tipos de Dados -
    2.4.2. Variáveis
    2.4.3. Constantes
    2.4.4. Operadores Relacionais e Lógicos
    2.4.5. Expressões Aritméticas
    2.4.6. Comandos de Atribuição
    2.4.7. Precedência de Operações
    2.4.8. Operadores de Incremento e Decremento -
    2.4.9. Operadores de Bits -
    2.4.10. Operadores de Endereço
    2.4.11. Operador SIZEOF
    2.4.12. Conversão de Tipos de Dados
    2.4.12.1 Conversão Implícita
    2.4.12.2 Conversão Explícita – CAST
    2.5. Instruções de Entrada e Saída
    2.5.1. Formatações Numéricas: Apresentando Resultados
    2.5.2. Exemplo: Lógica X Código em C
    2.6. Usando o System (“PAUSE”) ou GETCH()
    2.6.1. Exemplo de Aplicação - 46 2.7. Identação
    2.8. Bons Vícios de Programação - 48

    Capítulo 3
    ESTRUTURAS DE CONTROLE

    3.1. Estruturas de Decisão, Composta e Múltipla
    3.1.1. Estrutura de Decisão Simples: If 51
    3.1.2. Estrutura de Decisão Composta: If... Else
    3.1.3. O operador Tenário (?)
    3.1.4. Estrutura de Decisão Múltipla: Switch... Case
    3.2. Estruturas de Repetição convencional
    3.2.1. FOR - 59 3.2.1.1. Exemplo com o uso de Define
    3.2.2. While - 63 3.2.3. Do... While - 65

    Capítulo 4
    USANDO FUNÇÕES MATEMÁTICAS

    4.1. Funções de Potência
    4.1.1. A Função POW()
    4.1.2. A Função SQRT()
    4.2. Funções de Arredondamento
    4.2.1. Função FLOOR() - 73 4.2.2. Função CEIL()
    4.3. Funções TRIGONOMÉTRICAS - 75 4.3.1. Função SIN()
    4.3.2. Função COS() - 76 4.3.3. Função TAN() - 76 4.4. Funções Logarítmicas
    4.4.1. Função LOG() - 77 4.4.2. Função LOG10() - 77 4.5. Obtendo o resto de uma Divisão (%) - 78 4.6. Descobrindo o Código ASCII - 79

    Capítulo 5
    ESTRUTURA DE DADOS HOMOGÊNEOS

    5.1. Vetores
    5.2. Matrizes - 87

    Capítulo 6
    MANIPULANDO STRINGS

    6.1. As Funções GETS() E FGETS()
    6.2. Testando o Final de uma String
    6.3. Funções de Strings
    6.3.1. Atribuição de Strings – STRCPY()
    6.3.2. Concatenação de Strings – STRCAT()
    6.3.3. Comparação de Strings – STRCMP()
    6.3.4. STRLEN() - 112 6.3.5. STRUPR()
    6.3.6. STRLWR() - 114

    Capítulo 7
    ESTRUTURA DE DADOS HETEROGÊNEOS

    7.1. Structs (Registros)
    7.1.1. Declarando Variáveis do Tipo Struct
    7.1.2. Acessando as Variáveis de uma Estrutura
    7.1.3. Trabalhando com Vetores em uma Struct
    7.1.4. Aplicando Structs dentro de Structs - 126

    Capítulo 8
    MODULARIZAÇÃO (FUNÇÕES)

    8.1. Por que Usar Funções?
    8.2. Escopo de Variáveis
    8.3. Declarando uma Função
    8.3. O Comando Return()
    8.5. Funções sem Passagem de Argumentos
    8.6. Funções com Passagem por Valor - 138 8.7. A Função Static
    8.8. Recursividade


    Capítulo 9
    O USO DE PONTEIROS

    9.1. Armazenando Informações
    9.2. O Que é um Ponteiro?
    9.3. Por que Usar Ponteiros?
    9.4. Operadores com Manipulação de Ponteiros
    9.4.1.Operador de Endereço (&)
    9.4.2. Operador de Conteúdo ou de Referência (*)
    9.5. Ponteiros para Ponteiros - 168 9.6. Aritméticas dos Ponteiros
    9.7. Funções com Passagem por Referência

    Capítulo 10
    MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS
    10.1. Comandos para Manipulação de Dados
    10.2. Arquivo Texto X Arquivo Binário
    10.3. A Estrutura File
    10.4. Abrindo um Arquivo
    10.5. Fechando um Arquivo
    10.6. Leitura e Gravação de Caracteres
    10.6.1. Gravando um arquivo Caracter a Caracter
    10.6.2. Lendo um arquivo Caracter a Caracter
    10.7. Leitura e Gravação de Strings - 193 10.7.1. Leitura de Strings
    10.7.2. Gravação de Strings
    10.8. Leitura e Gravação de Dados Formatados
    10.8.1. Gravando Dados Formatados
    10.8.2. Lendo Dados Formatados
    10.9. Leitura e Gravação de Informações Estruturadas (Registros)
    10.9.1. Gravando Blocos de Dados de um Arquivo
    10.9.2. Lendo Blocos de Dados de um Arquivo
    10.10. Acesso Aleatório a Arquivos
    10.11. A Função Rewind()
    10.12. A Função Feof()
    10.13. Renomeando Arquivos
    10.14. Excluindo Arquivos
    10.15. Alterando Registros de um Arquivo
    10.16. Excluindo Registros de um Arquivo
    10.17. Arquivos Standart - 231

    Capítulo 11
    RESPOSTAS DOS EXERCÍCIOS SUGERIDOS

    11.1. Respostas dos Exercícios do Capítulo 1:
    11.2. Respostas dos Exercícios do Capítulo 2:
    11.3. Respostas dos Exercícios do Capítulo 3:
    11.4. Respostas dos Exercícios do Capítulo 4:
    11.5. Respostas dos Exercícios do Capítulo 5:
    11.6. Respostas dos Exercícios do Capítulo 6:
    11.7. Respostas dos Exercícios do Capítulo 7:
    11.8. Respostas dos Exercícios do Capítulo 8:
    11.9. Respostas dos Exercícios do Capítulo 9:
    11.10. Respostas dos Exercícios do Capítulo 10:

    362 Referências Bibliográficas - 411

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:432
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2010
    ISBN:9788573939491
    Encadernação:Brochura
    Autor:RICARDO SONAGLIO ALBANO,SILVIE GUEDES ALBANO
  • Informações

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