Movimento, luz e som com Arduino e Raspberry Pi
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Fundamentos de Projetos Eletrônicos Envolvendo o ESP32 e ESP32 LoRa Utilizando o Arduino IDE
Neste livro vamos apresentar os conhecimentos necessários para desenvolver projetos com essas placas de prototipação. Para isso, são recomendados os conhecimentos abordados no livro “Fundamentos de Projetos Eletrônicos Envolvendo o Arduino - Teoria Digital”, que aborda conceitos básicos sobre microcontroladores, necessários neste estudo. Com base nessas informações, esta obra é voltada para um público que já possua conhecimentos básicos ou intermediários em Arduino, não sendo recomendado para iniciantes. Caso ainda não tenha experiência, recomendamos que inicie seus estudos com o Arduino antes de estudar as placas abordadas nesta obra. ... Ler mais +
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Fundamentos de Projetos Eletrônicos Envolvendo o Arduino - Teoria Digital
Neste livro você vai aprender os conhecimentos necessários para desenvolver projetos com o Arduino, que incluem a eletrônica digital e programação em linguagem C/C++. ... Ler mais +
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Arduino em Ação é um guia prático para prototipagem e construção de eletrônica “faça você mesmo” (DIY – do-it-yourself). Você vai começar com o básico — desembalar sua placa e usar um programa simples para fazer algo acontecer. Então, vai tentar projetos cada vez mais complexos ao conectar o Arduino a motores, displays LCD, Wi-Fi, GPS e Bluetooth. Você explorará sensores de entrada/saída, incluindo ultrassom, infravermelho e luz, e então irá usá-los para tarefas como robôs desviadores de obstáculos. ... Ler mais +
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A tecnologia está presente em todo lugar, inclusive em roupas e acessórios, os famosos wearables. No entanto, muito mais do que usar tecnologia, também se pode desenvolver tecnologia para esses circuitos vestíveis. Este livro apresenta os conceitos iniciais sobre wearables, com histórico, características e algumas áreas de atuação. Também aborda a plataforma Arduino, suas versões para circuitos vestíveis, acessórios como LEDs e sensores, conceitos de eletricidade básica, tipos de baterias, introdução à bordado (inclusive com eletrônica) e fitas de LED. Além disso, as principais placas são tratadas em capítulos específicos, com suas especificações, softwares, exemplos de utilização e projetos. O objetivo desta obra é ser um guia para projetos wearables para makers e interessados nas áreas de moda, cosplay, espetáculos, entre outros. Também é aplicável a profissionais e estudantes de áreas tecnológicas. ... Ler mais +
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Criando projetos com Arduino para a Internet das Coisas - Experimentos com aplicações do mundo real
Criando projetos com Arduino para a Internet das Coisas: experimentos com aplicações do mundo real é exatamente o que você precisa. Escrito por um desenvolvedor de software e arquiteto de soluções que cansou de procurar e reunir várias lições sobre desenvolvimento com Arduino enquanto aprendia por conta própria tudo sobre o assunto, este livro fornece uma base incrivelmente sólida de desenvolvimento de dispositivos baseados em Arduino, a partir da qual você pode seguir em qualquer direção de acordo com suas necessidades e desejos específicos de desenvolvimento. ... Ler mais +
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Neste livro vamos apresentar os conhecimentos necessários para desenvolver projetos com essas placas de prototipação. Para isso, são recomendados os conhecimentos abordados no livro “Fundamentos de Projetos Eletrônicos Envolvendo o Arduino - Teoria Digital”, que aborda conceitos básicos sobre microcontroladores, necessários neste estudo. Com base nessas informações, esta obra é voltada para um público que já possua conhecimentos básicos ou intermediários em Arduino, não sendo recomendado para iniciantes. Caso ainda não tenha experiência, recomendamos que inicie seus estudos com o Arduino antes de estudar as placas abordadas nesta obra. ... Ler mais +
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- DescriçãoMovimento, luz e som com Arduino e Raspberry Pi
Partindo de noções básicas e gradualmente avançando para desafios maiores, este livro guia você passo a passo pelos experimentos e projetos que mostram como usar Arduino ou Raspberry Pi para criar e controlar movimento, luz e som. Em outras palavras: ação!
O Arduino é um simples microcontrolador com um ambiente de programação de fácil aprendizado, enquanto o Raspberry Pi é um minúsculo computador baseado em Linux. Este livro explica com clareza as diferenças entre o Arduino e o Raspberry Pi, quando usá-los e a quais finalidades eles são mais adequados.
Usando essas plataformas amplamente disponíveis e baratas, você aprenderá a controlar LEDs, motores de vários tipos, solenoides, dispositivos AC (corrente alternada), aquecedores, coolers, displays e som. Você também descobrirá como monitorar e controlar esses dispositivos pela internet. Ao trabalhar com matrizes de contato sem solda você rapidamente começará a pôr a mão na massa, aprendendo a criar projetos que são ao mesmo tempo divertidos e informativos.
Neste livro você aprenderá a:
-Construir um esmagador de latas usando um atuador linear com Arduino.
-Fazer o Arduino regar suas plantas.
-Construir um sinal de trânsito pessoal usando LEDs.
-Construir um dispositivo aleatório de estourar balões com o Arduino.
-Refrigerar suas bebidas com um cooler termostático construído por você.
-Entender e usar o algoritmo de controle PID.
-Usar Raspberry Pi para criar um baile de marionetes controlado por tweets!
Aprenda a controlar mecanismos e sistemas, e então passe para a Internet das Coisas (IoT) para se conectar com as mais recentes tecnologias.
Olá, mundo? Olá, Universo! - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos Arduino, Raspberry Pi Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Simon Monk
Simon Monk (Preston, Reino Unido) é graduado em Cibernética e Ciência da Computação e Ph.D. em Engenharia de Software. Ele passou muitos anos como acadêmico antes de retornar ao setor, cofundando a empresa de software móvel Momote Ltd. Autor e maker em tempo integral, Simon escreve principalmente sobre eletrônica para makers. Entre seus livros mais conhecidos estão Programação com Arduino: começando com sketches, Raspberry Pi Cookbook, Hacking Electronics e três volumes da série Evil Genius da McGraw-Hill. Também publicou livros sobre IOIO e .NET Gadgeteer, é coautor de Practical Electronics for Inventors e escreveu Minecraft Mastery com seu filho Matthew Monk. Você pode seguir o Simon no Twitter em @simonmonk2.Informações Técnicas
Nº de páginas: 352 Origem: Importado Editora: Editora Novatec Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2016 ISBN: 9788575225240 Encadernação: Brochura Autor: Simon Monk - Informações