Flutter na prática - Melhore seu desenvolvimento mobile com o SDK open source mais recente do Google

Saiba o que o Flutter tem para oferecer, de onde ele veio e para onde vai. O desenvolvimento de aplicativos móveis está progredindo rapidamente, e com o Flutter – um SDK open source de desenvolvimento de aplicações móveis criado pelo Google – você pode desenvolver aplicações para Android e iOS, assim como para o Google Fuchsia.

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  • Descrição
    Flutter na prática - Melhore seu desenvolvimento mobile com o SDK open source mais recente do Google

    Saiba o que o Flutter tem para oferecer, de onde ele veio e para onde vai. O desenvolvimento de aplicativos móveis está progredindo rapidamente, e com o Flutter – um SDK open source de desenvolvimento de aplicações móveis criado pelo Google – você pode desenvolver aplicações para Android e iOS, assim como para o Google Fuchsia.

    Você aprenderá a criar três aplicativos (um gerenciador de informações pessoais, um sistema de chat e um projeto de game) que poderá instalar em seus dispositivos móveis e de fato usar. Começará ganhando uma base sólida sobre o Flutter e a usará imediatamente para construir dois aplicativos de produtividade mais tradicionais. Também aprenderá a criar um game, o que lhe permitirá ter uma perspectiva totalmente diferente do que o Flutter pode fazer. Além de construir esses aplicativos, você se beneficiará da verificação de problemas do mundo real com os quais pode deparar, e de maneiras de lidar com eles com dicas e truques, tudo isso pensado para tornar sua experiência com o Flutter muito mais produtiva e, na verdade, divertida!

    Flutter na Prática lhe dará uma base sólida de como construir aplicativos com o Flutter, e será um trampolim para a criação de aplicativos mais avançados por sua própria conta. Após a leitura deste material, uma jornada maior começará à medida que você entrar, mais bem preparado, no imenso universo do desenvolvimento com o Flutter, abordando com firmeza qualquer projeto com o qual deparar. Flutter na Prática é uma aventura de aprendizado que não deve ser perdida.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorFrank Zammetti

    Frank Zammetti é um autor técnico de algum renome – e com a palavra algum quero dizer muito pouco. No entanto, as pessoas têm de comer, certo? Frank vem atuando como programador aqui e ali por quase 40 anos, cerca de 25 deles profissionalmente. No momento, em seu cartão de visita está gravado arquiteto, mas ele ainda é um programador de coração e manipula bits quase todo dia. Frank é – e acredito estar usando o termo técnico certo aqui – um nerd da mais alta ordem: quando não está fazendo objetos de computação inanimados obedecerem suas (provavelmente nocivas) ordens, pode ser encontrado assistindo, lendo ou escrevendo histórias de ficção científica; construindo canhões elétricos, bobinas de Tesla ou algum outro dispositivo que possivelmente o matará algum dia; citando Babylon 5, Senhor dos Anéis, A Batalha de Riddick ou Academia de Gênios para as pessoas sem razão aparente (o que, claro, elas adoram); ou jogando videogames para achar que é um herói (quase sempre espacial ou da guitarra). Frank também toca rock progressivo (ele é tecladista) e é um ávido comedor de pizza e de todo tipo de carboidrato. Ele tem uma esposa, um cachorro e alguns filhos, só para complementar a sensação de perfeição, e sempre será a pessoa que se levanta e diz “Contem com minha espada!” quando alguém faz planos (como eu disse, ele cita Senhor dos Anéis sem razão aparente! – é mesmo um nerd!).

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:368
    Origem:Nacional
    Editora:Novatec Editora
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2020
    ISBN:9788575228227
    Encadernação:Brochura
    Autor:Frank Zammetti
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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