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Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +
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- DescriçãoIntrodução à Orientação a Objetos com C++ e Python - Uma abordagem prática
Um dos grandes desafios nos cursos de Tecnologia da Informação e em cursos correlatos é o ensino do paradigma orientação a objetos. Aprender o conceito de classe, objeto, herança, polimorfismo e outros conceitos do paradigma não basta. É necessário entender a aplicabilidade desses conceitos em dividir o software em pequenas unidades que trocam mensagens entre si, aproveitando as reais vantagens desse paradigma.
Ao contrário do que ocorre em outras obras semelhantes, este livro introdutório não se prende às limitações de uma determinada linguagem. Para isso, esta obra explica os conceitos fazendo uso de códigos-fonte nas linguagens C++ e Python, ficando o leitor livre para reescrever os exemplos apresentados em sua linguagem orientada a objetos favorita.
Com uma linguagem informal, este livro tem nove capítulos e um capítulo de exercícios. No capítulo de exercícios, o autor associa a dificuldade de cada exercício a um objetivo educacional, fazendo uso da mesma metodologia usada em sala de aula.
O paradigma orientação a objetos comumente é ensinado aos alunos de graduação no terceiro semestre, quando estes já têm conhecimento de pelo menos uma linguagem estruturada (C, Pascal, entre outras). Assim, é recomendado ao leitor um contato prévio com alguma linguagem de programação.
Os códigos-fonte apresentados são escritos para Python 3.4 e C++ na versão C++11, disponíveis no git-hub para download e alterações, potencializando sua experiência de aprendizado. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos C++, POO (programação Orientado Objetos), Python Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Orlando Saraiva Jr.
Orlando Saraiva do Nascimento Júnior é mestre em Tecnologia pela Universidade Estadual de Campinas (FT – Unicamp 2013), fez MBA em Gestão Estratégica de Negócios (Unifian 2008) e MBA em Gestão Empresarial (FHO – Uniararas 2016). Graduado em Tecnologia em Informática pela Universidade Estadual de Campinas (CESET – Unicamp 2005), é também assistente de suporte acadêmico na Universidade Estadual Paulista (UNESP – campus Rio Claro) e docente na Fundação Hermínio Ometto (FHO – Uniararas) no curso Sistemas de Informação.Informações Técnicas
Nº de páginas: 192 Origem: Nacional Editora: Editora Novatec Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2017 ISBN: 9788575225486 Encadernação: Brochura Autor: Orlando Saraiva Jr. - Informações



