Java Fundamental - Aprenda como programar na linguagem Java usando boas práticas
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Sun Certified Java Programmer - Guia do Exame SCJP
Este guia de bolso foi escrito com o objetivo de explicar de forma objetiva, através de códigos Java, os assuntos para a certificação SCJP ... Ler mais +
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O leitor encontrará neste livro uma abordagem detalhada do que é a Linguagem Java e como funciona o processo de definição e criação de objetos, tendo como foco principal os conceitos da Linguagem. Para acompanhar este livro, é necessário somente um editor de textos simples. Será abordado também o que é e quais são as plataformas Java existentes e tendências de uso da Linguagem no mercado comercial. Cada explicação será acompanhada por um exemplo para melhor assimilação e todos os conceitos serão abordados obedecendo uma ordem lógica que o autor considerou ser a melhor para o aprendizado dos leitores, baseado em suas experiências em sala de aula. ... Ler mais +
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Tutorial JavaServer Faces com PrimeFaces, CDI e WildFly - Volume III
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Aprendendo Java por meio de Conceitos e Exemplos
Esta obra foi desenvolvida para proporcionar ao leitor uma aprendizagem de desenvolvimento de software utilizando a linguagem JAVA. Este livro dedica-se, em sua maior parte, a fornecer ao leitor uma visão de como programar utilizando essa linguagem de programação, começando por uma introdução sobre a linguagem, comandos básicos e avançandos, realizando a introdução à linguagem orientada a objetos, por conceitos de classe, herança, polimorfismo, entre outros. ... Ler mais +
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Java RESTful na Prática com JAX -RS
Aprenda a implementar aplicações RESTful na plataforma Java de forma prática e direta. Os conceitos são aplicados a exemplos que simulam os desafios de integração de sistemas e disponibilizam informações por meio do protocolo de comunicação HTTP. Este livro guiará o leitor no caminho das melhores práticas de implementação de serviços REST usando a API JAX-RS em conjunto com as mais atuais ferramentas e frameworks existentes no mercado. Além disso, ensinará a construir aplicações e serviços capazes de liberar informações nos formatos JSON e XML de forma correta e segura, dessa forma garantindo que quaisquer aplicações do tipo web, desktop ou até mesmo aplicativos mobile sejam capazes de consumi-las. ... Ler mais +
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Persistência no Spring com Hibernate
Este livro não só ensinará as funcionalidades do Spring 3 e do Hibernate 3.5, mas também guiará você pelos passos essenciais da construção de uma aplicação real – atendendo a armadilhas e considerações comuns ao longo do caminho. Nós apresentaremos melhores práticas e truques que aprendemos ao longo de anos de experiência prática e que você também pode aplicar em seus próprios projetos. Como bônus, você também aprenderá sobre dois empolgantes projetos de estado da arte construídos sobre o Spring e o Hibernate: o Grails e o Roo. ... Ler mais +
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Neste livro o leitor entenderá o funcionamento dos mecanismos oferecidos da linguagem Java e também conseguirá visualizar e reproduzir os exemplos de códigos práticos, (os exemplos usados fazem parte de desenvolvimentos de sistemas reais que tive experiência no mundo Java), e será possível o leitor aplicar no cotidiano para os sistemas dos seus projetos. ... Ler mais +
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Java na Web com JSF, Spring, Hibernate e Netbeans 6
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Se você nunca teve contato com orientação a objetos (ou teve, mas não aprendeu o suficiente) e quer ou precisa aprender as técnicas, esse livro é para você. De uma forma clara e prática vamos estudar as características da orientação a objetos, vamos praticar OO (como também é conhecida a orientação a objetos). Como a característica prática é fundamental na condução do aprendizado teremos que utilizar alguma linguagem de programação. ... Ler mais +
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Sistemas Operacionais com Java - 8ª Edição
A obra continua a evoluir com as necessidades emergentes do curso, visando fornecer uma base teórica sólida para o entendimento de sistemas operacionais. A oitava edição foi atualizada para oferecer a cobertura dos temas e aplicativos mais atuais, melhor cobertura conceitual e conteúdo adicional para preencher a lacuna entre os conceitos e implementações reais. Ao final de cada capítulo, haverá exercícios, perguntas de revisão e exercícios de programação que ajudarão a reforçar conceitos importantes.Esta versão fornece exemplos e problemas em Java, uma linguagem que muitos estudantes estão mais confortáveis com que o C da versão regular. ... Ler mais +
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- DescriçãoJava Fundamental - Aprenda como programar na linguagem Java usando boas práticas
Neste livro o leitor entenderá o funcionamento dos mecanismos oferecidos da linguagem Java e também conseguirá visualizar e reproduzir os exemplos de códigos práticos, (os exemplos usados fazem parte de desenvolvimentos de sistemas reais que tive experiência no mundo Java), e será possível o leitor aplicar no cotidiano para os sistemas dos seus projetos. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos POO (programação Orientado Objetos) Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Thiago Vinícius Varallo Palmeira
Thiago Vinícius Varallo Palmeira é formado nos cursos de Técnico em Contabilidade pelo Instituto Estadual de Educação Maurício Cardoso em Soledade/RS, em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela Unigran – Dourados/MS e pós-graduado em Engenharia de Software pela AVM – Faculdade Integrada de Brasília/DF.
Nesse tempo, realizou diversos projetos com linguagens Java, Web e Desktop, tendo habilidades na parte de análise de sistemas, análise de negócios (BPM), processos nas áreas financeiras, contábeis e hospitalares. Além disso, atualmente trabalha com várias metodologias ágeis na parte de coordenação e gerenciamento de projetos na área financeira e contábil.Informações Técnicas Sumário
CAPÍTULO 1: INTRODUÇÃO À LINGUAGEM JAVA - 1
COMO SURGIU A LINGUAGEM JAVA - 1
Processos de Desenvolvimento de Aplicações em Java - 4
VERSÕES DO JAVA - 7
DESVENDANDO MITOS E VERDADES SOBRE O JAVA - 11
Aprendizagem da linguagem Java - 11
Sobre o ambiente de desenvolvimento - 11
Futuro da linguagem - 12
Diferença do Java e outras linguagens - 12
A linguagem JavaScript é igual ao Java? - 12
CAPÍTULO 2: IDENTIFICADORES E DECLARAÇÕES - 13
Formação da Classe de Execução - main - 15
Declarando Classes - 18
Comentando o Código - 18
Chaves - 19
CAPÍTULO 3: TRABALHANDO COM OBJETOS DE SAÍDA - 21
MÉTODO PRINTLN - 21
MÉTODO PRINT - 22
CARACTERE DE ESCAPE - 22
TABELA DE SEQUÊNCIAS DE ESCAPES - 23
MÉTODO PRINTF - 24
CAPÍTULO 4: VARIÁVEIS - 27
TIPOS POR REFERÊNCIA - 30
CONVERSÕES EXPLÍCITA E IMPLÍCITA ENTRE TIPOS PRIMITIVOS - 31
INCREMENTO E DECREMENTO - 32
CAPÍTULO 5: MÉTODOS - 35
INVOCANDO MÉTODOS - 36
MÉTODOS STATIC - 37
MÉTODO SOBRECARREGADO - 39
MÉTODOS SEM RETORNO - 41
MÉTODOS COM RETORNO - 42
MÉTODOS SETTERS E GETTERS - 43
CAPÍTULO 6: MODIFICADORES DE ACESSO - 47
Regras de Acesso - 49
CAPÍTULO 7: OPERADORES - 51
OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO COMPOSTA - 51
OPERADORES DE ARITMÉTICA - 52
PRECEDÊNCIA DE OPERADORES - 53
OPERADORES DE IGUALDADE E OPERADORES RELACIONAIS - 55
CAPÍTULO 8: CLASSES WRAPPERS - 57
CONSTRUTORES WRAPPERS - 58
CONVERSÃO DE WRAPPERS - 60
COMPARAÇÃO DE VARIÁVEIS PRIMITIVAS COM WRAPPERS - 62
PRÁTICAS DE CÓDIGOS COM CLASSES WRAPPERS - 63
CAPÍTULO 9: CLASSE MATH - 67
CARACTERÍSTICAS - 67
Principais Métodos - 68
CAPÍTULO 10: ESTRUTURAS DE CONTROLE - 71
PSEUDOCÓDIGO - 72
ESTRUTURA DE SEQUÊNCIA - 72
ESTRUTURA DE SELEÇÃO - 74
ESTRUTURA DE REPETIÇÃO - 74
INSTRUÇÃO DE SELEÇÃO ÚNICA IF - 75
INSTRUÇÃO DE SELEÇÃO DUPLA IF...ELSE - 76
OPERADOR CONDICIONAL – TERNÁRIO - 77
BLOCOS - 78
INSTRUÇÕES IF...ELSE ANINHADAS - 78
INSTRUÇÃO DE REPETIÇÃO - WHILE - 79
REPETIÇÃO CONTROLADA POR CONTADOR - 80
REPETIÇÃO CONTROLADA POR SENTINELA - 82
REPETIÇÃO CONTROLADA POR SENTINELA VS REPETIÇÃO CONTROLADA
POR CONTADOR - 83
Princípios Básicos de Repetição Controlada por Contador - 84
INSTRUÇÃO DE REPETIÇÃO - FOR - 85
Anatomia da Instrução for - 86
Formato Geral da Instrução for - 86
Formato Geral da Expressão while - 87
Exemplos da Estrutura - for - 89
INSTRUÇÃO DE REPETIÇÃO - DO...WHILE - 89
INSTRUÇÃO DE SELEÇÃO MÚLTIPLA SWITCH - 91
INSTRUÇÕES BREAK - 93
INSTRUÇÃO CONTINUE - 94
CAPÍTULO 11: CLASSE STRING - 95
CONCEITO - 95
CARACTERÍSTICAS DE UMA STRING - 96
DECLARANDO UMA STRING - 96
CONSTRUTORES DE STRING - 97
MÉTODOS LENGTH, CHARAT E GETCHARS - 98
COMPARANDO STRINGS - 99
Método equals - 99
Método compareTo - 101
Método equalsIgnoreCase - 101
Método regionMatches - 102
MÉTODOS STARTSWITH E ENDSWITH - 103
MÉTODOS INDEXOF E LASTINDEXOF - 103
indexOf - 104
lastIndexOf 104
MÉTODO SUBSTRING - 106
MÉTODO REPLACE - 107
MÉTODO TOUPPERCASE - 108
MÉTODO TOLOWERCASE - 108
MÉTODO TRIM - 108
MÉTODO TOCHARARRAY - 109
MÉTODO CONCAT - 110
MÉTODO VALUEOF - 110
TOKENS - 111
CAPÍTULO 12: ARRAYS - 113
O QUE SÃO ARRAYS? - 113
DECLARAÇÃO E CRIAÇÃO DE ARRAY - 115
USANDO A INSTRUÇÃO FOR APRIMORADO - 117
MÉTODOS DE ARRAYS - 119
TRABALHO COM ARGUMENTOS NOS MÉTODOS - 120
TRABALHO COM ARRAYS MULTIDIMENSIONAIS - 122
TRABALHO COM ARRAYS BIDIMENSIONAIS - 123
Leitura de Dados em Arrays Bidimensionais - 124
Criando Arrays Bidimensionais - 125
CAPÍTULO 13: CLASSE SCANNER - 127
MÉTODOS - 129
CAPÍTULO 14: CLASSE JOPTIONPANE - 131
Métodos Utilizados - 131
Parâmetros Utilizados - 132
CAPÍTULO 15: ENUM - 135
DECLARAÇÃO - 136
INICIALIZANDO VALORES - 137
LISTANDO VALORES 138
IMPRIMINDO VALORES 139
CAPÍTULO 16: INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 141
FORMAÇÃO - 142
Características das Classes - 143
PILARES DA POO - 144
1º Pilar - Abstração - 144
2º pilar - Encapsulamento - 145
3º pilar – Herança - 146
4º pilar - Polimorfismo - 147
ELEMENTOS QUE FORMAM A POO (PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS) - 150
Objetos - 150
Atributos - 151
Métodos - 152
Construtores - 153
CLASSES ABSTRATAS - 154
INTERFACES - 156
CAPÍTULO 17: EXPRESSÕES REGULARES - 159
METACARACTERES - 160
MÉTODO MATCHES - 160
MODIFICADORES - 161
QUANTIFICADORES - 164
ALCANCE DOS METACARACTERES - 165
AGRUPADORES - 166
CAPÍTULO 18: EXCEÇÕES 169
FORMAÇÃO - 170
TIPOS DE ERROS THROWABLES - 170
HIERARQUIA DE EXCEÇÕES - 171
SUBCLASSES DA THROWABLE - 172
BLOCO TRY - 172
BLOCO CATCH - 172
BLOCO FINALLY - 173
CLÁUSULAS THROW E THROWS - 175
TRABALHANDO COM CAPTURA DE ERROS - 175
SYSTEM.ERR - 177
CAPÍTULO - 19: ENTRADA E SAÍDA DE DADOS - 181
STREAMS - 181
TIPOS DE STREAMS - 182
FLUXO DE DADOS - 184
Buffer - 185
TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO DE ENTRADA E SAÍDA DE DADOS - 186
CLASSE INPUTSTREAM - 187
Leitura de Arquivo - 187
CAPÍTULO 20: OUTPUTSTREAM - 191
READER - 192
WRITER - 192
CAPÍTULO 21: CONCLUSÃO - 195
REFERÊNCIAS - 197Informações Técnicas
Nº de páginas: 224 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2017 ISBN: 9788539908905 Encadernação: Brochura Autor: Thiago Vinícius Varallo Palmeira - Informações