Android com Android Studio Passo a Passo

Esta obra apresenta um passo a passo, desde o básico, como o desenvolvimento do primeiro HelloWorld, componentes visuais básicos, modelo de tratamento de eventos, depuração, internacionalização, passando pelos componentes visuais avançados e os eventos mais sofisticados da plataforma, sendo apresentados, também, recursos como banco de dados, conectividade e utilização de mapas e GPS.

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  • Android para Programadores 2ª Edição - Uma Abordagem Baseada em Aplicativos

    R$ 170,00 ou 3x de R$ 56,66

    Guia Deitel do programador profissional para o desenvolvimento de aplicativos Android.
    Aprenda tudo o que você precisa para desenvolver rapidamente ótimos aplicativos Android e publicá-los no Google Play. Com uma abordagem baseada em aplicativos, este livro discute as novas tecnologias por meio de 7 aplicativos Android totalmente testados, complementados por sintaxe colorida, realces de código e saídas de exemplo. Seu conteúdo prático e cheio de exemplos inclui:
    - Android 4.3 e 4.4
    - Android Development Tools (ADT)
    - Eclipse
    - Android Studio
    - Compatível com vários tamanhos/resoluções de tela
    - Acessibilidade, internacionalização, gráficos.... ... Ler mais +

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  • Android Essencial - Edição resumida do livro Google Android

    Android Essencial é um resumo do livro Google Android, 5ª edição.
    O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo, e o objetivo deste livro é apresentar ao leitor os conceitos essenciais do desenvolvimento de aplicativos para Android, por meio de uma explicação simples e prática.
    Android Essencial é um resumo do livro Google Android, 5ª edição, com o objetivo de prepará-lo rapidamente para o mercado. É para leitores que não querem rodeios e precisam aprender logo, seja por questões de estudos ou por uma necessidade de trabalho. ... Ler mais +

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  • Descrição
    Android com Android Studio Passo a Passo

    A tecnologia Android vem atingindo marcas incríveis no que se trata da quantidade de aparelhos vendidos. Do ponto de vista de desenvolvimento, a IDE Android Studio está revolucionando a programação para a plataforma Android. Mantida pela Google, esta IDE facilita o processo de desenvolvimento de software com inúmeros recursos e wizards.

    Esta obra apresenta um passo a passo, desde o básico, como o desenvolvimento do primeiro HelloWorld, componentes visuais básicos, modelo de tratamento de eventos, depuração, internacionalização, passando pelos componentes visuais avançados e os eventos mais sofisticados da plataforma, sendo apresentados, também, recursos como banco de dados, conectividade e utilização de mapas e GPS. Como brinde ao leitor, três capítulos da obra “Android Avançado”, esses apresentando utilização de imagens, persistência alternativa e comunicação Bluetooth. Ao final de cada capítulo, o leitor poderá testar seus conhecimentos através de exercícios de fixação.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosAndroid
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorRobison Cris Brito

    Robison Cris Brito é Mestre em Engenharia Elétrica e Informática Industrial pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná, onde ministra aulas sobre tecnologias envolvendo computação móvel para os cursos de tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Engenharia da Computação. Evangelista das novas tecnologias, ministra palestras e minicursos em universidades e eventos.
    Informações TécnicasSumário

    Capítulo I - Introdução ao desenvolvimento de aplicações Android para dispositivos móveis na plataforma Android Studio - 1

    Um pouco da história do Android - 7

    Características da plataforma Android - 12

    Ambiente de desenvolvimento - 15

    Instalando o Android Studio - 18

    Atualizando o Android SDK - 24

    Criando um AVD – Android Virtual Device - 25

    Manipulando um AVD a partir do Android Studio - 30

    Concluindo... - 35

    Exercícios de fixação do capítulo - 36



    Capítulo II - Desenvolvimento de um primeiro aplicativo para a plataforma Android - 39

    Criando a primeira aplicação Android - 41

    Concluindo... - 58

    Exercícios de fixação do capítulo - 59



    Capítulo III - Introdução aos componentes visuais básicos da plataforma Android e aos gerenciadores de layout - 61

    Desenvolvimento de interfaces visuais - 63

    Exemplo de uma interface gráfica possuindo ViewGroup e View - 65

    Outras propriedades dos componentes View - 74

    Outras características do gerenciador de layout LinearLayout - 79

    Utilizando múltiplos gerenciadores de layout: LinearLayout com ScrollView - 81

    Utilizando dois LinearLayouts em uma mesma interface - 84

    TableLayout - 87

    RelativeLayout - 89

    AbsoluteLayout - 90

    Outros gerenciadores de layout - 93

    Criando interfaces a partir do código Java na Activity - 94

    Concluindo... - 96

    Exercícios de fixação do capítulo - 97



    Capítulo IV - Tratando eventos simples dos componentes visuais na plataforma Android - 99

    Simplificando o tratamento do evento de clique em um botão - 110

    Adicionando um evento de clique longo - 113

    Concluindo... - 118

    Exercícios de fixação do capítulo - 118



    Capítulo V - Técnicas para a depuração de aplicações Android - 121

    Estudo de caso – Calcular o IMC - 124

    Erros de digitação no arquivo XML e no arquivo Java - 128

    Erros de codificação - 133

    Utilizando um Breakpoint - 135

    Verificando o conteúdo das variáveis/objetos durante a execução - 139

    Executando o aplicativo em um device Android real - 141

    Concluindo... - 146

    Exercícios de fixação do capítulo - 148



    Capítulo VI - Trabalhando com internacionalização e literais na plataforma Android - 149

    Estudo de caso – Calcular o IMC - 153

    Tratando as literais de uma aplicação Android - 157

    Literais no código da Activity - 161

    Internacionalizando as aplicações Android - 163

    Concluindo... - 170

    Exercícios de fixação do capítulo - 171



    Capítulo VII - Componentes visuais avançados da plataforma Android - 173

    Desenvolvendo um aplicativo para o teste dos componentes - 176

    Componente RadioGroup e RadioButton - 178

    Componente CheckBox - 183

    Componente ToggleButton - 187

    Componente DatePicker e TimePicker - 189

    Componente ImageButton - 193

    Componentes de lista - 196

    Componente ListView - 197

    Componente Spinner - 207

    Componente AutoCompleteTextView - 211

    Componente ProgressBar - 213

    Concluindo... - 219

    Exercícios de fixação do capítulo - 220



    Capítulo VIII - Tratando eventos sofisticados na plataforma Android - 223

    Eventos de toque - 225

    Evento de foco - 229

    Eventos de tecla - 233

    Adicionando um menu de contexto - 235

    Utilizando menus - 240

    Utilizando uma ActionBar - 244

    Evento de item selecionado - 248

    Concluindo... - 257

    Exercícios de fixação do capítulo - 259



    Capítulo IX - Entendendo o ciclo de vida de uma aplicação Android - 261

    Funcionamento da Activity Stack - 264

    Ciclo de vida de uma aplicação Android - 266

    Estudo de caso para testar o ciclo de vida de uma aplicação Android - 268

    Exemplos práticos de utilização do ciclo de vida de uma

    aplicação Android - 279

    Testando os recursos no método onCreate( ) da aplicação Android - 280

    Testando recursos no método onDestroy( ) da aplicação Android - 281

    Pausando e retornando a Activity Android - 282

    Parando e reiniciando a Activity Android - 284

    Concluindo... - 287

    Exercícios de fixação do capítulo - 288



    Capítulo X - Alternando entre telas e desmistificando a classe Intent - 291

    Estudo de caso - 293

    Classes Acitivities 296

    Criando uma segunda tela para a aplicação - 297

    Classe Intent - 303

    Chamando uma nova tela - 303

    Chamando uma Activity ao passar um parâmetro - 304

    Recuperando os parâmetros de outra Activity - 311

    Utilizando a classe Intent para chamar as telas “nativas” e usar os recursos do Android - 318

    Concluindo... - 322

    Exercícios de fixação do capítulo - 323



    Capítulo XI - Utilizando o SQLite nas aplicações Android - 327

    SQLite - 330

    O projeto - 331

    Usando o SQLite no Android - 337

    Usando a SQLiteOpenHelper - 351

    Concluindo... - 364

    Exercícios de fixação do capítulo - 365



    Capítulo XII - Utilizando WebService no acesso a dados remotos nas aplicações Android - 367

    Conectividade utilizando um WebService - 370

    Desenvolvendo a interface do aplicativo Android - 372

    Preparando o aplicativo para o acesso ao WebService - 376

    Acessando um WebService a partir do Android - 377

    Utilizando a classe AsyncTask - 381

    Adicionando um ProgressBar ao programa - 386

    Concluindo... - 390

    Exercício de fixação do capítulo - 392



    Capítulo XIII - Utilizando recursos do GPS e mapas nas aplicações Android - 393

    Entendendo os Geocódigos - 397

    Usando recursos do GPS em uma aplicação Android - 400

    Mapas - 406

    API do Google Maps - 408

    Baixando e adicionando a biblioteca do Google Play Services ao projeto - 409

    Utilizando Google Maps em uma aplicação Android - 415

    Personalizando as características do mapa - 418

    Concluindo... - 422

    Exercícios de fixação do capítulo - 423



    Capítulo Extra I - Persistência de dados com Android utilizando o Eclipse: muito além do SQLite - 425

    Utilizando o SharedPreferences - 429

    Utilizando a PreferenceActivity - 436

    Utilizando o armazenamento interno (Internal Storage) - 444

    Armazenando dados temporários nas aplicações Android 448

    Utilizando o armazenamento externo (External Storage) - 450

    Concluindo... - 453

    Exercícios de fixação do capítulo - 454



    Capítulo Extra II - Tirando o máximo de vantagem das classes para o uso de imagens no Android com Eclipse - 457

    Usando os componentes Gallery e ImageView - 460

    Apresentando uma imagem selecionada no centro da tela - 467

    Utilizando o componente ImageSwitcher - 470

    Utilizando o GridView para a apresentação de Imagens - 475

    Concluindo... - 479

    Exercícios de fixação do capítulo - 480



    Capítulo Extra III - Introdução à comunicação Bluetooth no Android com o Eclipse - 481

    Funcionamento técnico do Bluetooth - 484

    Protocolos - 485

    Especificações - 486

    Android e Bluetooth - 488

    Sistema proposto - 489

    Desenvolvimento do aplicativo servidor - 492

    Desenvolvimento do aplicativo cliente - 499

    Testando o aplicativo Bluetooth - 513

    Concluindo... - 513

    Exercício de fixação do capítulo - 514

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:336
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2017
    ISBN:9788539907632
    Encadernação:Brochura
    Autor:Robison Cris Brito
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

Olá! Seja Bem Vindo (a)!

Eu sou o Moderninho , o Mascote da Ciência Moderna Online!
Além de bonito, o novo site tem Minhas Dicas :) #ficaadica

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