Aprendendo Padrões de Projeto em Python - Tire proveito da eficácia dos padrões de projeto (design patterns) em Python para resolver problemas do mundo real em arquitetura e design de software

Aprendendo padrões de projeto em Python ajudará você a implementar cenários do mundo real com a versão mais recente de Python, a v3.5. Começaremos apresentando os padrões de projeto do ponto de vista de Python. À medida que avançar no livro, você conhecerá os padrões Singleton, Factory e Façade em detalhes. Depois disso, veremos como controlar o acesso a objetos com o padrão Proxy. O livro também inclui os padrões Observer, Command e Compound. Ao chegar ao final desta obra, você terá melhorado suas habilidades profissionais em arquitetura, design e desenvolvimento de software.
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  • Descrição
    Aprendendo Padrões de Projeto em Python

    Com um foco cada vez maior na otimização dos níveis de arquitetura e design de software, é importante que os arquitetos de software pensem em otimizações na criação de objetos, na estrutura do código e na interação entre objetos nesses níveis. Isso garante que o custo da manutenção de software seja baixo e o código seja facilmente reutilizado ou adaptável a mudanças. Aprendendo padrões de projeto em Python ajudará você a implementar cenários do mundo real com a versão mais recente de Python, a v3.5. Começaremos apresentando os padrões de projeto do ponto de vista de Python. À medida que avançar no livro, você conhecerá os padrões Singleton, Factory e Façade em detalhes. Depois disso, veremos como controlar o acesso a objetos com o padrão Proxy. O livro também inclui os padrões Observer, Command e Compound. Ao chegar ao final desta obra, você terá melhorado suas habilidades profissionais em arquitetura, design e desenvolvimento de software.

    Para quem este livro foi escrito

    Este livro foi escrito para arquitetos de software e desenvolvedores de aplicações Python apaixonados por design de software. Ele será muito útil para engenheiros com nível inicial de proficiência em Python que amam trabalhar com Python 3.5.

    O que você aprenderá com este livro:

    -Aperfeiçoar suas habilidades para criar uma arquitetura melhor de software.
    -Entender soluções eficazes para problemas de design comuns.
    -Explorar os princípios de design que formam a base do design de software, como baixo acoplamento, o princípio de Hollywood e o princípio do aberto/fechado, entre outros.
    -Aprender como os conceitos de programação orientada a objetos são usados em aplicações de software.
    -Desenvolver uma compreensão sobre os padrões de projeto de criação bem como os diferentes métodos de criação de objetos que ajudam a resolver problemas em desenvolvimento de software.
    -Utilizar padrões de projeto estruturais e descobrir de que maneira os objetos e as classes interagem na construção de aplicações maiores.
    -A interação entre os objetos com os padrões Command e Observer.
    -Melhorar a produtividade e a base de código de sua aplicação usando padrões de projeto com Python.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorChetan Giridhar

    Chetan Giridhar é líder de tecnologia, entusiasta de código aberto e desenvolvedor Python. Escreveu vários artigos sobre tecnologia e práticas de desenvolvimento em revistas como LinuxForYou e Agile Record e publicou artigos técnicos no periódico Python Papers. Já fez palestras nas conferências PyCon, como PyCon Índia, Ásia-Pacífico e Nova Zelândia, e gosta de trabalhar com comunicações em tempo real, sistemas distribuídos e aplicações em nuvem. Chetan é revisor da Packt Publishing e tem contribuído com livros sobre IPython Visualizations e Core Python.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:168
    Origem:Importado
    Editora:Editora Novatec
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788575225233
    Encadernação:Brochura
    Autor:Chetan Giridhar
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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