Ext JS em Ação
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Semana do Consumidor
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Princípios de Orientação a Objetos em JavaScript
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Se você já usou uma linguagem orientada a objetos mais tradicional, como C++ ou Java, o JavaScript provavelmente não parecerá uma linguagem orientada a objetos. Ela não tem conceito de classes, e você nem mesmo precisa definir objetos para começar a programar. Mas não se engane – o JavaScript é uma linguagem orientada a objetos incrivelmente eficiente e expressiva, que coloca muitas decisões de design diretamente em suas mãos.
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Em Princípios de Orientação a Objetos em JavaScript, Nicholas C. Zakas explora minuciosamente a natureza orientada a objetos do JavaScript, revelando a implementação única de herança e outras características fundamentais da linguagem. Você irá aprender: .. ... Ler mais + -
Estruturas de dados e algoritmos com JavaScript - 2ª edição
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Uma estrutura de dados é uma maneira particular de organizar dados em um computador com o intuito de usar os recursos de modo eficaz. As estruturas de dados e os algoritmos são a base de todas as soluções para qualquer problema de programação. Com este livro, você aprenderá a escrever códigos complexos e eficazes usando os recursos mais recentes da ES 2017. ... Ler mais +
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Aprendendo JavaScript - Um Guia Prático aos Fundamentos da Moderna JavaScript
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JavaScript é uma linguagem com uma história incrivelmente rica e um futuro mais brilhante ainda. Neste livro você aprenderá os conceitos básicos da linguagem, mas concomitantemente você irá aprender tópicos mais avançados, tais como APIs JavaScript para HTML5 e como criar uma interface voltada para toques. Você pode ter certeza que embora JavaScript seja um código, ele está longe de ser entediante; você pode criar algumas interfaces bastante radicais e se divertir muito dentro do processo.
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Espero que este livro possa lhe ser útil durante os muitos anos futuros e sirva de plataforma de lançamento para que o seu interesse por JavaScript continue. Se esta é a primeira etapa da sua viagem no aprendizado de JavaScript, seja bem-vindo a bordo; se você já conhece a linguagem, bom retorno. ... Ler mais + -
AngularJS para Desenvolvedores Java
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Esse livro foi elaborado para compartilhar a experiência que tive ao iniciar meus estudos e minhas experiências com o AngularJS como desenvolvedor Java. Uso uma linguagem simples e descontraída, como um bate-papo comigo, mas com bastante foco no que é necessário para o aprendizado com praticidade. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Em ‘Pro PHP e jQuery’ , você aprenderá tudo que precisa saber para começar a desenvolver aplicações usando o poder de jQuery, AJAX e PHP orientado a objetos. Este livro lhe dá as dicas e faz com que você comece a desenvolver com PHP avançado junto com técnicas de melhoramento progressivo em jQuery para criar interfaces de usuário que sejam altamente interativas para suas aplicações. ... Ler mais +
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Recomenda-se que o leitor tenha experiência prévia em programação.
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Qual é a melhor maneira de desenvolver uma aplicação em JavaScript? Este livro, ao apresentar inúmeros padrões e as melhores práticas no JavaScript, vai ajudá-lo a responder a essa pergunta. Se você for um desenvolvedor experiente e está tentando resolver problemas relacionados a objetos, funções, herança e outras categorias específicas à linguagem, as abstrações e os modelos de código deste guia são ideais — independentemente de você estar escrevendo uma aplicação JavaScript no lado do cliente, no lado do servidor ou uma aplicação desktop... ... Ler mais + -
Pro Node.js para Desenvolvedores
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O Pro Node.js para Desenvolvedores oferece um guia abrangente para esta empolgante e nova tecnologia. Nós apresentamos você ao Node – o que ele é, por que interessa e como configurá-lo – antes de mergulhar fundo nos principais conceitos e APIs que alicerçam sua operação. ... Ler mais +
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TypeScript - Gerando o JavaScript do Futuro
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TypeScript é uma linguagem de script, sua sintaxe é um superconjunto de JavaScript, ou seja, todo código JavaScript também é um código TypeScript válido, é uma forma de se escrever o JavaScript do futuro e transformá-lo em JavaScript corrente, suportado pelos navegadores. ... Ler mais +
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Durante muitos anos, o JavaScript foi considerado uma "toy language", comparada com outras plataformas de desenvolvimento, como o Java (TM) e o C++, sendo relegada a "enfeitar" páginas web. No início, o próprio "engine" de execução JavaScript era um "add-on" agregado aos navegadores web. ... Ler mais +
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Semana do Consumidor
Esta biblioteca JavaScript para diversos navegadores fornece um conjunto extenso de widgets de alta qualidade, um modelo de componentes intuitivo e extensível e uma API rica que desenvolvedores corporativos acham especialmente confortável de usar. Dessa forma, eles a usam para criar aplicativos web sólidos como uma rocha em muitas e diversas empresas, incluindo a Adobe, Aetna, Amazon, Best Buy, Hallmark, Panasonic, Pixar, Siemens, Sony e Visa. ... Ler mais +
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Princípios de Orientação a Objetos em JavaScript
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Se você já usou uma linguagem orientada a objetos mais tradicional, como C++ ou Java, o JavaScript provavelmente não parecerá uma linguagem orientada a objetos. Ela não tem conceito de classes, e você nem mesmo precisa definir objetos para começar a programar. Mas não se engane – o JavaScript é uma linguagem orientada a objetos incrivelmente eficiente e expressiva, que coloca muitas decisões de design diretamente em suas mãos.
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JSON Básico - Conheça o formato de dados preferido da web
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JSON básico é o guia definitivo para JSON (JavaScript Object Notation, ou Notação de objetos JavaScript ), que é o padrão atual de formatação de dados na web. O livro começa pelo básico e descreve todos os aspectos relacionados ao uso do formato JSON. JSON básico aborda todas as áreas do JSON, do básico sobre os formatos de dados à criação de seu próprio servidor para armazenar e obter dados persistentes. Este livro permite que você desenvolva o conjunto necessário de habilidades para ler e escrever dados JSON devidamente validados. ... Ler mais +
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- DescriçãoExt JS em Ação
Esta biblioteca JavaScript para diversos navegadores fornece um conjunto extenso de widgets de alta qualidade, um modelo de componentes intuitivo e extensível e uma API rica que desenvolvedores corporativos acham especialmente confortável de usar. Dessa forma, eles a usam para criar aplicativos web sólidos como uma rocha em muitas e diversas empresas, incluindo a Adobe, Aetna, Amazon, Best Buy, Hallmark, Panasonic, Pixar, Siemens, Sony e Visa.
Ext JS em Ação é um guia abrangente a Ext JS. Seguindo seus exemplos, padrões e melhores práticas valiosas, você obterá os tipos de resultados que apenas sonha nos melhores aplicativos JavaScript. Este livro explora meticulosamente cada classe, componente e modelo, e mostra a você como criar interfaces de usuário ricas e dinâmicas e aplicativos responsivos. Você aprenderá Ext JS – e seus aplicativos se destacarão na multidão. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Jesus Garcia
Jesus “Jay” Garcia é líder da comunidade Ext Js. Desde 2006, desenvolve e otimiza aplicativos de classe mundial em Ext JS para muitas empresas.Informações Técnicas Sumário
Parte 1 - Introdução a Ext JS - 1
Cap 1 - Um framework à parte - 3
1.1 - Examinando Ext JS - 4
Integração com sites já existentes - 5
Documentação Rica de API - 6
O desenvolvimento rápido com widgets pré-criados - 8
Funciona com Prototype, jQuery, YUI e dentro de AIR - 8
1.2 - O que você precisa saber - 9
1.3 - Uma visão geral do framework - 10
Um rápido exame nos containers e layouts - 12
Outros Containers em Ação - 13
Grids, DataView e ListView - 14
Faça como um TreePanel e folhas - 16
Campos de entrada em formulários - 16
Outros widgets - 19
1.4 - Novidades de Ext JS 3.0 - 21
Ext JS executa trabalho remoto com Direct - 21
Classe de dados - 22
Conheça os novos layouts - 22
Melhorias ColumnModel de Grade - 23
ListView, como um GridPanel de dieta - 24
Os gráficos chegam a Ext JS - 25
1.5 - Baixando e configurando - 26
Examinando o conteúdo do SDK - 26
Configurando Ext JS pela primeira vez - 27
Configurando Ext JS para uso com outros - 28
Configuração BLANK_IMAGE_URL - 30
1.6 - Leve-a para um test drive - 30
1.7 - Resumo - 35
Cap 2 - De volta ao básico - 37
2.1 - Iniciando da forma correta - 38
Dispare apenas quando estiver pronto! - 38
Deixe Ext JS puxar o gatilho - 39
2.2 - A classe Ext.Element - 40
O coração do framework - 41
Usando Ext.Element pela primeira vez - 41
Criando nodos filhos - 43
Removendo nodos filhos - 46
Usando Ajax com Ext.Element - 48
2.3 - Usando Templates e XTemplates - 49
Exercitando os templates - 50
Laços com Xtemplates - 53
Uso avançado de XTemplate - 54
2.4 - Resumo - 57
Cap 3 - Eventos, Componentes e Contêiners - 59
3.1 - Gerenciando eventos com Observable - 60
Dando um passo para trás - 60
Eventos baseados em DOM - 61
O fluxo de eventos no DOM - 62
Estoure a bolha - 64
Eventos orientados a software - 66
Registro de eventos e ouvintes de eventos - 66
3.2 - O modelo Component - 69
Gerenciador de Componentes e XTypes - 69
Renderização de componentes - 73
3.3 - O ciclo de vida de Component - 75
Inicialização - 75
Renderização - 77
Destruição - 80
3.4 - Containers - 81
Aprendendo a controlar os filhos - 83
Consultando a hierarquia de Container - 85
O Container Viewport - 87
3.5 - Resumo - 88
Parte 2 Componentes Ext JS - 91
Cap 4 - Um lugar para Componentes - 93
4.1 - O Panel - 94
Criando um Panel complexo - 94
4.2 - Fazendo Janelas Aparecer - 99
Uma exploração maior da configuração de Window - 102
Mostrando alertas e solicitações com MessageBox - 104
Técnicas avançadas de MessageBox - 105
Mostrando uma MessageBox de espera animada - 107
4.3 - Componentes podem ficar em painéis de aba também - 109
Lembre-se destas duas opções - 110
Criando nosso primeiro TabPanel - 112
Métodos de gerenciamento de abas que você deve conhecer - 114
Avisos e obstáculos - 115
4.4 - Resumo - 118
Cap 5 - Organizando os Componentes - 121
5.1 - O ContainerLayout simples - 122
5.2 - AnchorLayout - 124
5.3 - O FormLayout - 128
5.4 - O AbsoluteLayout - 131
5.5 - Fazendo os componentes se ajustarem - 133
5.6 - O AccordionLayout - 134
5.7 - O CardLayout - 137
5.8 - O ColumnLayout - 140
5.9 - Os layouts HBox e Vbox - 143
5.10 - O TableLayout - 147
5.11 - O BorderLayout - 151
5.12 - Resumo - 156
Cap 6 - Ext JS toma forma - 157
6.1 - O TextField - 158
Campos de senha e de seleção de arquivos - 162
Criando uma TextArea - 163
O NumberField conveniente - 164
6.2 - TypeAhead com o ComboBox - 164
Criando um ComboBox local - 165
Implementando um ComboBox remoto - 167
O ComboBox decomposto - 171
Personalizando nosso ComboBox - 172
Descobrindo o horário - 173
6.3 - WYSI o quê? - 174
Criando nosso primeiro HtmlEditor - 175
Lidando com a falta de validação - 175
6.4 - Selecionando uma data - 176
6.5 - Checkboxes e Radios - 177
6.6 - O FormPanel - 180
6.7 - Submissão e carregamento de dados - 187
Submetendo do modo antigo - 187
Submetendo via Ajax - 188
Carregando dados para o nosso formulário - 190
6.8 - Resumo - 192
Parte 3- Componentes Orientados a Dados - 193
Cap 7 - O venerável GridPanel - 195
7.1 - Introduzindo o GridPanel - 196
Examinando sob a superfície - 196
Uma olhada rápida no Store de dados - 198
Como os Stores de dados funcionam - 198
7.3 - Criando um GridPanel simples - 202
Configurando uma ArrayStore - 202
Completando nosso primeiro GridPanel - 205
7.4 - Construção de GridPanel avançado - 208
O que estamos criando - 208
Criando o local de armazenamento usando atalhos - 208
Criando um ColumnModel com renderizadores personalizados - 211
Configurando nosso GridPanel avançado - 214
Configurando um Contêiner para nosso GridPanel - 215
7.5 - Resumo - 222
Cap 8 - O EditorGridPanel - 225
8.1 - Examinando de Perto o EditorGridPanel - 226
8.2 - Criando seu primeiro EditorGridPanel - 227
8.3 - Navegando no nosso EditorGridPanel - 232
8.4 - Colocando as propriedades CRUD - 234
Adicionando lógica de gravação e rejeição - 235
Gravando ou rejeitando suas alterações - 239
Adicionando criação e exclusão - 241
Usando create e delete - 246
8.5 - Usando o Ext.data.DataWriter - 251
Insira o Ext.data.DataWriter - 251
Adicionando o DataWriter ao nosso JsonStore - 252
Usando o DataWriter - 255
Uma gravação automática no local de armazenamento - 258
8.6 - Resumo - 259
Cap 9 - DataView e ListView - 261
9.1 - O Que É o DataView? - 262
9.2 - Criando um DataView - 263
Criando o Store e o XTemplate - 265
Criando o DataView e o Viewport - 270
9.3 - Insira o ListView - 274
Associando o DataView ao ListView - 277
9.4 - Juntando Tudo - 279
Configurando o FormPanel - 280
Aplicando as conexões finais - 283
9.5 - Resumo - 286
Cap 10 - Gráficos - 289
10.1 - Definindo os quatro gráficos - 290
10.2 - Charts desmontado - 292
10.3 - Criando um LineChart - 295
Personalizando o ToolTip - 298
Adicionando títulos aos eixos x e y - 299
Definindo o estilo do corpo do Chart - 301
10.4 - Adicionando séries múltiplas - 303
Acrescentando elementos - 306
10.5 - Criando ColumnCharts - 308
Empilhando colunas - 309
Misturando uma linha com colunas - 310
10.6 - Criando BarCharts - 312
Configurando um BarChart - 315
10.7 - Uma fatia de PieChart - 316
tipRenderer Personalizado - 319
10.8 - Resumo - 320
Cap 11 - Criando Raízes com Árvores - 323
11.1 - O que é uma Árvore (TreePanel)? - 324
Olhando embaixo da raiz - 325
11.2 - Plantando nosso primeiro TreePanel - 325
11.3 - TreePanels Dinâmicos Crescem - 328
Adubando o TreePanel - 330
11.4 - CRUD em um TreePanel - 332
Adicionando menus de contexto a um TreePanel - 333
Ligando a lógica do Edit - 337
Lidando com a exclusão - 341
Criando nodos para o nosso TreePanel - 344
11.5 - Resumo - 348
Cap 12 - Menus, Buttons e Toolbars - 351
12.1 - Um Breve Exame nos Menus - 352
Criando um menu - 353
Obtendo e usando ícones - 355
Dominando a loucura dos ícones - 356
Adicionando um submenu - 357
Adicionado um Separator e um TextItem - 359
Escolhendo uma cor e uma data - 361
Coloque esse Item de menu em xeque - 364
Selecione apenas um item de cada vez - 366
12.2 - Os usuários sabem usar sua interface de botões - 368
Criando Buttons - 369
Anexando um Menu a um Button - 370
Divida (SplitButton) - 372
Personalizando a aparência do seu Button - 373
12.3 - Agrupando seus Buttons - 374
12.4 - Toolbars - 378
12.5 - Ler, configurar, Ext.Action! - 382
12.6 - Resumo - 385
Parte 4 Ext Avançado - 387
Cap 13 - O básico do arrastar e soltar - 389
13.1 - Examinando o arrastar e soltar - 390
O ciclo de vida do arrastar e soltar - 390
Uma visão top-down das classes de arrasto e soltura - 392
A chave é sobrescrever - 395
Arrastar e soltar sempre trabalham em grupos - 396
13.2 - Começando simples - 396
Criando um pequeno workspace - 397
Configurando itens para poderem ser arrastados - 399
Analisando as mudanças no DOM de Ext.dd.DD - 400
Acrescentando os destinos de soltura da piscina e banheira quente - 401
13.3 - Terminando nossa implementação de arrasto e soltura - 403
Adicionando o convite de soltura - 403
Adicionando soltura válida - 407
Implementando soltura inválida - 409
13.4 - Usando a DDProxy - 411
Implementando DDProxy e o convite de arrasto - 411
13.5 - Resumo - 415
Cap 14 - Arrastar e soltar com widgets - 417
14.1 - Uma revisão rápida das classes de arrasto e soltura - 418
14.2 - Arrastar e soltar com DataViews - 420
Criando os DataViews - 420
Adicionando movimentos de arrasto - 424
Aplicando a soltura - 430
14.3 - Arrasto e soltura com GridPanels - 432
Criando os GridPanels - 434
Permitindo o arrasto - 437
Melhor convite de soltura - 438
Adicionando soltura - 439
14.4 - Arrasto e soltura com TreePanels - 445
Criando os TreePanels - 445
Habilitando arrasto e soltura - 447
Empregando restrições flexíveis - 449
14.5 - Resumo - 454
Extensões e plug-ins - 455
15.1 - Herança com Ext JS - 456
Herança com JavaScript - 458
Estendendo com Ext JS - 460
15.2 - Estendendo Componentes Ext JS - 464
Pensando no que criamos - 465
Estendendo o GridPanel - 466
Nossa extensão em ação - 471
Identificando as limitações das extensões - 474
15.3 - Plug-ins para auxiliar - 476
Um padrão de projeto robusto de plug-in - 477
Desenvolvendo um plug-in - 478
Nosso plug-in em ação - 481
15.4 - Resumo - 485
Parte 5 - Criando Aplicativos - 487
Cap 16 - Desenvolvendo e buscando reusabilidade - 489
16.1 - Desenvolvendo para o futuro - 490
Namespaces - 491
Segmentação de namespaces - 492
Segmentação de namespaces para aplicativos maiores - 493
16.2 - Analisando os requisitos do aplicativo - 495
Abstraindo reusabilidade - 495
A tela do Dashboard - 496
A tela Manage Departments - 498
A tela Manage Employees - 502
16.3 - Criando os componentes do ChartPanel - 505
A ChartPanelBaseCls - 505
A classe CompanySnapshot - 509
A classe DepartmentBreakdown - 511
16.4 - Criando os componentes do listPanel - 513
A ListPanelBaseCls - 513
As classes DepartmentsListView e EmployeeList - 515
16.5 - Criando a classe EmployeeGridPanel - 517
16.6 - A classe EnployeeAssociationWindow - 520
16.7 - O namespace form - 525
A classe FormPanelBaseCls - 525
A classe DepartmentForm - 527
A classe EmployeeForm - 537
16.8 - Resumo - 548
Cap 17 - A pilha de aplicativo - 549
17.1 - Desenvolvendo o namespace do aplicativo - 550
Revisando as telas do aplicativo - 550
Projetando o namespace do aplicativo - 553
17.2 - Criando a tela Dashboard - 554
17.3 - A tela Manage Employees - 556
Discutindo o fluxo de trabalho - 556
Criando a EmployeeManager - 558
17.4 - A tela Manage Departments - 572
Os fluxogramas CRUD de departamentos e navegação - 572
Fluxogramas CRUD de funcionários - 576
Fluxograma de associação de funcionários - 580
17.5 - Juntando tudo - 582
Os fluxogramas do workspace - 583
Criando o singleton workspace - 584
17.6 - Resumo - 593
Índice Remissivo - 595Informações Técnicas
Nº de páginas: 632 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2012 ISBN: 9788539902675 Encadernação: Brochura Autor: Jesus Garcia - Informações