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- DescriçãoDurante muitos anos, o JavaScript foi considerado uma "toy language", comparada com outras plataformas de desenvolvimento, como o Java (TM) e o C++, sendo relegada a "enfeitar" páginas web. No início, o próprio "engine" de execução JavaScript era um "add-on" agregado aos navegadores web.
Porém, com o surgimento de novas tendências e novas tecnologias, como Ajax e desenvolvimento móvel, a linguagem JavaScript passou a ter um papel mais relevante no desenvolvimento da camada de apresentação, chegando a dispensar renderização HTML no Servidor.
Dentro desse novo contexto tecnológico, ferramentas e tecnologias como: HTML 5, CSS 3, SPDY, jQuery, jQuery mobile, Angular.js, entre outras, ajudaram a tornar as páginas Web mais dinâmicas e responsivas, algo que destacou mais ainda o papel do JavaScript como linguagem de programação de interfaces.
Hoje, podemos criar aplicações em JavaScript que rodam em múltiplas plataformas, desde o Cliente até o Servidor, incluindo Mobile e dispositivos embarcados (aplicações IoT).
Veja como criar aplicações multiplataforma com uma só linguagem!
-Crie RESTful services com Node.js e Expres;
-Crie aplicações Web modernas, com Angular.js e jQuery;
-Desenvolva apps móveis multiplataformas, usando Apache Cordova e jQuery Mobile;
-Veja como montar dispositivos e criar aplicações IoT (Internet das Coisas), usando Arduino, Raspberry PI e Johnny-five, tudo em JavaScript;
-Uma única linguagem, baseada na plataforma da Web Aberta, para você montar sua ?startup?. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos Jquery, Angular JS, Node JS Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Cleuton Sampaio
Cleuton Sampaio é mestre em Sistemas de Informação, trabalhando muitos anos com arquitetura e engenharia de software, além de atuar como professor universitário e também escritor profissional sobre informática.
Entre seus vários livros publicados estão: "Qualidade de Software na Prática" e "Manual do Indie Game Developer", ambos publicados pela editora Ciência Moderna.Informações Técnicas Sumário
Introdução - 1
Você pensa que conhece JavaScript - 9
Controle de drones - 11
Operação de ROVs - 11
Controlar robôs - 12
O que todos precisam conhecer sobre JavaScript - 12
Formato - 12
Variáveis e tipos de dados - 13
Conversões de tipos de dados - 16
Conversões para String - 19
Conversões para número - 21
Uma visão diferente sobre funções - 22
Classes e Objetos - 23
Objeto JSON - 24
Classes em JavaScript - 26
Propriedades - 28
Métodos - 30
Depuração de código JavaScript - 31
Depurando no Eclipse - 32
Depurando no Navegador - 34
Novidades do Ecmascript 6 - 36
Difusão do Ecmascript 6 - 37
Como usar o ES 6 (EcmaScript 6)? - 38
Arrow functions - 40
Class - 42
Escopo de Bloco - 44
Parâmetros: Default, Rest e Spread - 45
Iterator - 46
Generator - 51
Conclusão - 52
Camada de persistência - 53
Apresentando: NoSQL! - 54
MongoDB - 55
Usando o modo interativo - 57
Coleções - 58
Consultas - 59
Índices - 60
Relacionamentos - 61
Executando “joins” - 63
Ok, tem como armazenar JavaScript no banco? - 64
MapReduce - 66
Conclusão - 73
Camada servidora - 75
O problema C10K - 75
Node.js - 78
Como funciona o node.js? - 78
Node packaged modules - 93
Usando o MongoDB - 97
Usando o Mongoose - 109
Como evitar o “callback hell” - 122
Testes - 136
Conclusão - 137
REST e Express - 139
Serviços x Recursos - 139
SOAP/XML - 139
REST/JSON - 142
REST API - 144
REST e os métodos HTTP - 146
Aplicações SPA - 148
Express - 149
Estrutura da aplicação - 150
Iniciador da aplicação (./bin/www) - 151
Middlewares - 153
Middlewares de roteamento - 154
Tratamento de erros - 156
Mecanismo de template - 158
Gerando respostas JSON - 163
Conclusão - 174
Camada Cliente Web - 175
M.E.A.N. - 175
jQuery – serve para quase tudo - 175
Como referenciar elementos (selectores) - 180
O que podemos fazer com os elementos do DOM - 180
Executando requests HTTP (AJAJ) - 183
Test drive - 185
Entendendo o Angular - 190
Consumindo RESTful Webservices - 201
Angular.js 2.0 - 207
Conclusão - 208
Cliente Mobile - 209
Arquitetura de aplicações SPA móveis - 210
Single Page Application - 211
Ferramentas para aplicações móveis baseadas em JavaScript - 212
PhoneGap/Cordova - 213
Criação de apps com PhoneGap e Cordova - 223
Como criar a funcionalidade desejada - 227
Banco de dados - 231
Eventos - 239
Configurações - 241
Instalando a aplicação em um Dispositivo real - 243
jQuery Mobile - 243
Uma página jQuery Mobile - 248
Widgets - 253
Forms - 258
Conclusão - 268
Automação industrial e IoT - 269
Arduino e Raspberry - 269
Chegou meu Arduino - 271
A API do Johnny-Five - 277
REPL – Read Eval Print Loop - 277
Board - 279
Fazendo algo de útil - 285
Google Cloud Messaging - 285
Aplicação Android - 288
Aplicação servidora - 293
O sensor remoto - 294
Aplicação Node.js - 296
Conclusão - 299
Prova de conceito - 301
Estudo de caso - 301
O problema - 301
A solução - 302
Alternativas de implementação - 304
Camadas da aplicação - 306
Persistência - 307
Servidor - 311
Aplicativo móvel - 313
Aplicativo embarcado - 323
Como usar o aplicativo - 327
Testes - 329
Nodeunit - 330
Nodeunit-async - 333
Nodeunit-httpclient - 337
Conclusão - 338Informações Técnicas
Nº de páginas: 352 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1º Edição Ano: 2015 ISBN: 9788539906581 Encadernação: Brochura Autor: Cleuton Sampaio - Informações