Flash MX 2004 Dicas Geniais

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  • Descrição
    Flash MX 2004 Dicas Geniais

    Um livro inteiramente baseado em dicas, para aqueles que procuram uma maneira rápida de realizar determinadas tarefas. Diferente de outros livros em que os autores destacam as dicas do restante do texto, este livro simplesmente reúne as melhores opções e os caminhos mais rápidos para se obter o efeito desejado. O autor Shane Elliott criou um livro consistindo, simplesmente, naquelas dicas surpreendentes ? de capa a capa. Apresenta quase 300 dicas com um único objetivo em mente: tornar o leitor o mais efetivo, eficiente e produtivo designer ou desenvolvedor de Flash MX 2004 possível. Ele se concentra nos procedimentos de criação de efeitos e animações, ActionScript, componentes, otimização e um sem-número de outros tópicos.Origami ? Aprender Brincando é um livro voltado principalmente ? mas não exclusivamente ? para crianças de todas as idades. A arte de fazer dobraduras de papel é uma antiga tradição japonesa, e é altamente recomendada para o desenvolvimento de vários aspectos mentais como a memória, a concentração, a motricidade, a visão espacial e a criatividade, por exemplo.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosFlash
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorShane Elliott

    Autor
    Informações TécnicasSumário:

    Capítulo 1 – Eu o posicionarei (Dicas para organizar o seu espaço de trabalho);
    Capítulo 2 – Meu cinturão de ferramentas (Dicas sobre o uso de ferramentas e da barra de ferramentas);
    Capítulo 3 – É um risco organizacional (Dicas de linha de tempo, área de trabalho e biblioteca);
    Capítulo 4 – Ganhar, perder ou desenhar? Desenhar! (Crie efeitos e animações melhores); Capítulo 5 – Sinta o fluxo (Dicas para ajudá-lo a trabalhar mais depressa);
    Capítulo 6 – Ilha das dicas mal-ajustadas (Dicas variadas);
    Capítulo 7 – Negócio de importação/exportação (Dicas sobre importação, exportação e gabaritos);
    Capítulo 8 – Use o que tiver (Dicas para componentes internos e elementos existentes); Capítulo 9 – Não é sânscrito (Dicas para ActionScript);
    Capítulo 10 – Vamos ficar por dentro (Dicas para colocar o filme Flash em seu site).

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:216
    Origem:Internacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2005
    ISBN:857393378x
    Encadernação:Brochura
    Autor:Shane Elliott
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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