Macromedia Flash MX 2004: Guia de Estudos para Certificação
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- DescriçãoMacromedia Flash MX 2004: Guia de Estudos para Certificação
Macromedia Flash MX 2004: guia de estudos para certificação foi elaborado especificamente para simplificar a preparação para o exame, de forma que os desenvolvedores intermediários e avançados do Flash possam facilmente rever o que precisam saber para a aprovação no Exame para Desenvolvedor Certificado do Macromedia Flash MX 2004. Os assuntos são apresentados em capítulos concisos e focados, com exemplos de códigos úteis e bem-explicados. Cada capitulo é escrito com o uso de linguagem clara e direta, com extensas notas, dicas e precauções, concluindo com exemplos de perguntas e respostas para facilitar a revisão. Os tópicos incluem: compreensão de variáveis, funções e estruturas; programação orientada para objeto com o ActionScript; componentes Flash v2; trabalho com rich media, incluindo vídeo e áudio; fontes de dados dinâmicos; Flash Remoting; uso de Web Services no Flash; além de vários outros assuntos incluídos no exame. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos Flash Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Matt Voerman
AutorInformações Técnicas SUMÁRIO:
Introdução,
PARTE 1 – Fundamentos do Flash,
CAPÍTULO 1 – Fundamentos do Flash,
CAPÍTULO 2 – Referência e sintaxe,
PARTE 2 – Descoberta, definição e planejamento,
CAPÍTULO 3 – Como identificar o ambiente-alvo,
CAPÍTULO 4 – Melhores práticas de acessibilidade e usabilidade,
PARTE 3 – Design e codificação,
CAPÍTULO 5 – Variáveis,
CAPÍTULO 6 – Identificadores, case sensitivity e convenções de nomenclatura, CAPÍTULO 7 – Estruturas de controle,
CAPÍTULO 8 – Funções,
CAPÍTULO 9 – Eventos e manipuladores e eventos,
CAPÍTULO 10 – Componentes v2,
CAPÍTULO 11 – Como trabalhar com o texto,
CAPÍTULO 12 – Além do browser,
CAPÍTULO 13 – Rich media,
PARTE 4 – Programação orientada para objeto com o ActionScript,
CAPÍTULO 14 – Princípios da programação orientada para objeto,
CAPÍTULO 15 – Classes e objetos,
CAPÍTULO 16 – Classes Core, Movie e Client/Server,
CAPÍTULO 17 – Métodos,
PARTE 5 – Integração de dados dinâmicos,
CAPÍTULO 18 – Comunicação cliente/servidor,
CAPÍTULO 19 – XML,
CAPÍTULO 20 – Flash Remoting,
CAPÍTULO 21 – Web Services,
CAPÍTULO 22 – Classes e componentes de dados,
PARTE 6 – Teste, implementação e exibição,
CAPÍTULO 23 – Metodologias para o teste funcional,
CAPÍTULO 24 – Metodologias para o teste de usabilidade,
CAPÍTULO 25 – Como imprimir,
PARTE 7 – Apêndice,
Apêndice A – Questões e respostas-modelo,
Índice Remissivo.Informações Técnicas
Nº de páginas: 376 Origem: Internacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2004 ISBN: 8573933666 Encadernação: Brochura Autor: Matt Voerman - Informações