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- DescriçãoJava 8 - Ensino Didático - Desenvolvimento E Implementação De Aplicações
Java tem se desenvolvido muito nos últimos anos, fato que a tem colocado entre as linguagens de programação mais usadas. Milhares de empresas no Brasil e no Mundo têm se aprimorado e desenvolvido as mais diversas soluções. Isso tem ocasionado cada vez mais a procura por profissionais qualificados e certificados em Java. Adquirir conhecimentos sobre a orientação a objetos, juntamente com a linguagem Java, se faz necessário a qualquer profissional da área de computação.
Este livro explora as funcionalidades básicas disponíveis no Java 8, fornecendo conhecimento inicial para a elaboração e desenvolvimento de aplicações em Java, apresentando os aspectos fundamentais sobre a orientação a objetos, a criação da interface do usuário, aplicações com arquitetura do tipo cliente/servidor hospedadas na Internet, acesso à banco de dados com MySQL e geração de gráficos. Aborda a estrutura básica da linguagem e seus pacotes fundamentais. Possui também exercícios ao final de cada capítulo para fixação do aprendizado, além de outros materiais de apoio. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor SÉRGIO FURGERI
Iniciou sua carreira em 1983, quando começou a programar na linguagem Basic, e desde então vem se aperfeiçoando na área, mais especificamenteem tecnologias voltadas à programação de computadores. É Mestre em Gerenciamento de Sistemas de Informação e em Ciência da Informação pela PUC-Campinas e doutorando em Engenharia Biomédica pela Universidade de Mogi das Cruzes (UMC-SP).Atuou vários anos como analista de sistemas, desenvolvendo softwares comerciais em várias linguagens de programação, e como coordenador do curso técnico em Informática. Atua também há muitos anos como professor de ensino técnico e superior em várias disciplinas da área de informática, principalmente em tecnologias voltadas à Internet. Atualmente é professor pleno da Fatec Indaiatuba e coordenadordo curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, além de revisor de materiais técnicos da área de computação e autor de material instrucional para cursos de Ensino a Distância (EaD). É autor de diversos artigos publicados em meios de comunicação da área e de mais de 10 livros lançados pela Editora Érica.
GUNTER DURIGInformações Técnicas Sumário
Capítulo 1 – Java 8 – Linguagem e Plataforma
1.1 Breve histórico da linguagem Java
1.2 A linguagem Java
1.3 As características da linguagem Java
1.4 Criação de programas em Java
1.5 A plataforma Java
1.6 Ambiente de desenvolvimento
1.6.1 Instalação do Java
1.7 Primeiro contato com Java
1.7.1 Java com a IDE NetBeans
1.7.2 Java com a IDE Eclipse
Capítulo 2 – Aspectos Fundamentais de Java
2.1 Tipos de dados
2.2 Definição de variáveis e constantes
2.2.1 Declaração de variáveis
2.2.2 Declaração de constantes
2.3 Comentários
2.4 Operadores
2.4.1 Operadores aritméticos
2.4.2 Operadores relacionais
2.4.3 Operadores lógicos
2.4.4 Sequências de escape
2.5 Conversão de tipos
2.6 Entrada de dados pelo teclado
2.6.1 Uso da classe DataInputStream
2.6.2 Uso da classe BufferedReader
2.6.3 Uso da classe Scanner
2.7 Caixa de diálogo para a entrada de dados
Capítulo 3 – Estruturas Condicionais, de Exceção e Repetição
3.1 Estruturas condicionais
3.1.1 A estrutura if-else
3.1.2 Estrutura if resumido
3.1.3 A estrutura switch-case
3.2 Exceções em Java3.2.1 Unchecked Exception
3.2.2 Checked Exception
3.2.3 Uso da estrutura try-catch-finally
3.2.4 Uso da cláusula throws
3.2.5 Uso da instrução throw
3.2.6 Uso de getMessage e printStackTrace
3.3 Laços de repetição
3.3.1 Uso do laço for
3.3.2 Uso do laço while
Capítulo 4 – Operações Matemáticas e de String
4.1 Operações matemáticas
4.1.1 Método ceil
4.1.2 Método floor
4.1.3 Métodos round, max, min, sqrt, pow e abs
4.1.4 Método random
4.1.5 Formatação com a classe DecimalFormat
4.1.6 Internacionalização com a classe Locale
4.2 Operações com Strings
4.2.1 Método length
4.2.2 Método charAt
4.2.3 Métodos toUpperCase e toLowerCase
4.2.4 Método
4.2.5 Método trim
4.2.6 Método replace
4.2.7 Método valueOf
4.2.8 Método indexOf
Capítulo 5 – Utilização de Arrays
5.1 Definição
5.2 Arrays unidimensionais
5.3 Arrays bidimensionais
5.4 Busca em arrays
Capítulo 6 – Criação de Métodos em Java
6.1 Métodos sem retorno
6.2 Métodos com retorno de valores
6.3 Recursividade
6.4 Sobrecarga
6.5 Acesso a métodos de outras classes
6.6 Métodos que manipulam Arrays
Capítulo 7 – Orientação a Objetos
7.1 Definições sobre objetos
7.2 Classes e a UML
7.3 Utilização de objetos da classe
7.4 Escopo de classe e escopo de instância
7.5 Mensagens
7.6 Encapsulamento
7.7 Uso da palavra reservada this
7.8 Construtores
7.9 Destrutores
7.10 Definição de pacotes
7.10.1 Criação de pacotes
7.10.2 Uso da diretiva import
7.11 Herança
7.12 Polimorfismo
7.13 Gravação e leitura de objetos
7.14 Classes abstratas e concretas
7.15 Interfaces
Capítulo 8 – Interfaces Gráficas com Swing
8.1 Criação de frames
8.1.1 Classe JLabel
8.1.2 Classe JTextField
8.1.3 Classe JPasswordField
8.1.4 Classe JButton
8.1.5 O frame Login
8.2 Inclusão de menus
8.2.1 Barras de menus
8.3 Inclusão de painéis e botões
8.4 Inclusão de caixas de opção
8.5 Inclusão dos botões de rádio
8.6 Mais sobre Labels
8.7 Inclusão de listas de seleção
8.8 Inclusão do JComboBox
8.9 Inclusão de áreas de texto
8.10 Inclusão de caixas de diálogo
8.10.1 O método showMessageDialog
8.10.2 O método showConfirmDialog
8.10.3 O método showOptionDialog
8.11 Inclusão de barras de rolagem
8.12 Inclusão de barras de progresso
8.13 Gerenciadores de layout
8.13.1 FlowLayout
8.13.2 GridLayout
8.13.3 BorderLayout
8.14 Inclusão de abas
8.15 Inclusão de frames internos
8.16 Inclusão de grades
8.17 Inclusão de máscaras
Capítulo 9 – Controle de Eventos
9.1 Definição
9.2 Classes receptoras de evento
9.3 Métodos para manipulação de eventos
Capítulo 10 – Manipulação de Data e Hora
10.1 Uso da classe Date
10.2 Uso da classe DateFormat
10.3 Uso da classe SimpleDateFormat
10.4 Uso da classe Calendar
10.5 Cálculos com data
10.6 Novidades do Java 8
Capítulo 11 – Diretórios e Arquivos
11.1 Definição
11.2 Criação de diretórios
11.3 Consulta em diretórios
11.4 Exclusão de diretórios
11.5 Leitura e gravação
Capítulo 12 – Manipulação de Banco de Dados com Java
12.1 Definição
12.2 A criação do banco de dados
12.3 A definição do driver para conexão
12.4 A criação da aplicação em Java
12.4.1 A conexão com o banco de dados
12.4.2 A consulta ao banco de dados por meio da linguagem SQL
12.4.3 Criação de uma classe genérica para conexão ao banco
12.4.4 Outros exemplos de instruções em SQL
12.5 Movimentação em registros e recuperação de conteúdo
12.5.1 Criação de uma aplicação para navegação em registros
12.6 A criação de uma aplicação de cadastro
Capítulo 13 – JSP - Java Server Pages
13.1 Introdução ao JSP
13.2 Instalação do Tomcat
13.2.1 O Tomcat como um processo independente
13.2.2 Integrando o Tomcat ao NetBeans
13.3 Exemplos com JSP
13.3.1 Exemplos de aplicações JSP
13.4 Aplicação cliente servidor
13.4.1 Aplicação cliente
13.4.2 Aplicação servidora
13.5 Uso de classes em páginas JSP
Capítulo 14 – Criação de Servlets
14.1 Definição
14.2 Servlets e JSP
14.3 Criação de Servlets
14.4 Cadastro de filmes com Servlets
14.5 Publicar uma aplicação na Web
Bibliografia
Apêndice A – NetBeans e MySQL
A.1 Download e instalação do NetBeans
A.2 Download e instalação do MySQL
A.3 A criação do banco de dados
A.3.1 Por meio do prompt de comando
A.3.2 Por meio do NetBeans
A.4 A criação de um projeto
A.5 Adição dos arquivos ao projeto
Apêndice B – Eclipse, TomCat e MySQL
B.1 Download e instalação do Eclipse
B.2 A criação do banco de dados
B.3 A criação de um projeto
B.4 Adição dos arquivos ao projetoInformações Técnicas
Nº de páginas: 320 Origem: Nacional Editora: Editora Érica / Saraiva Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2015 ISBN: 9788536513041 Encadernação: Brochura Autor: Sérgio Furgeri ,Gunter Durig - Informações