Lançamento de Software
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Neste interessante livro, Brian W. Fitzpatrick e Ben Collins-Sussman abordam padrões e antipadrões básicos do trabalho com outras pessoas, equipes e usuários enquanto se tenta desenvolver software. Essas são informações valiosas, vindas de dois respeitados engenheiros de software cuja popular série de palestras — incluindo “Trabalhando com pessoas venenosas” (Working with poisonous people) — atraiu centenas de milhares de seguidores. ... Ler mais +
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Engenharia de Software: Um Framework Para a Gestão de Riscos em Projetos de Software
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Engenharia de Software é recomendado aos alunos de graduação e pós-graduação dos cursos de Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Engenharia da Computação; aos profissionais da área de gestão de projetos de software que pretendem aderir aos preceitos da Engenharia de Software com foco na qualidade de seus processos. Ele aborda a temática da Engenharia de Software, focando a gestão de riscos em projetos de software, de forma clara e objetiva. ... Ler mais +
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Semana do Consumidor
Este livro oferece ao leitor uma ferramenta de aprendizagem para desenvolvimento, mensuração e comercialização de uma aplicação web de forma autônoma, procurando manter a mesma qualidade e desempenho do software que utiliza as melhores práticas de desenvolvimento, mesclando teoria e prática. Todo o livro é orientado a projeto descrevendo passo-a-passo a técnica aplicada e suas implementações, contendo uma introdução ao desenvolvimento de software autônomo, a metodologia para guiar o desenvolvimento, as técnicas de levantamento e criação do documento de especificação de requisitos, a elaboração de contratos e sugestão de cálculo de hora de trabalho, a preparação da plataforma de desenvolvimento, uma introdução aos principais comandos da SQL... ... Ler mais +
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Engenharia de Software é recomendado aos alunos de graduação e pós-graduação dos cursos de Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Engenharia da Computação; aos profissionais da área de gestão de projetos de software que pretendem aderir aos preceitos da Engenharia de Software com foco na qualidade de seus processos. Ele aborda a temática da Engenharia de Software, focando a gestão de riscos em projetos de software, de forma clara e objetiva. ... Ler mais +
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Como inovar e criar negócios sustentáveis para obter melhores resultados e minimizar riscos com o uso de Métodos Visuais e Ágeis em seus projetos! ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Você precisa de um atalho para ter um diploma em lançamento de softwares excelentes? Líderes de equipes de sucesso precisam ter um conjunto de habilidades extremamente amplo para encontrar o produto certo, trabalhar ao longo de um processo de desenvolvimento complexo e em constante mudança e fazer tudo isso de forma incrivelmente rápida. Neste guia, Chris Vander Mey oferece uma abordagem simplificada e sem rodeios para todo o ciclo de vida do software, extraída de lições aprendidas quando era gerente na Amazon e no Google. ... Ler mais +
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UML na Prática - Do Problema ao Sistema
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Utilize o PRISM - Modelo Prático para Desenvolvimento de Software - Para desenvolver aplicações adquadas às necessidade do cliente. - Acompanhe cada fase de desenvolvimento do projeto do software. - Crie de forma prática a documentação do projeto utilizando o DMS - Docu- mento de Modelagem de Sistema. ... Ler mais +
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- DescriçãoLançamento de Software
Você precisa de um atalho para ter um diploma em lançamento de softwares excelentes? Líderes de equipes de sucesso precisam ter um conjunto de habilidades extremamente amplo para encontrar o produto certo, trabalhar ao longo de um processo de desenvolvimento complexo e em constante mudança e fazer tudo isso de forma incrivelmente rápida. Neste guia, Chris Vander Mey oferece uma abordagem simplificada e sem rodeios para todo o ciclo de vida do software, extraída de lições aprendidas quando era gerente na Amazon e no Google.
Na primeira parte do livro, você aprenderá o passo a passo de um processo de lançamento usado por muitas das melhores equipes do Google e da Amazon. Na Parte II serão mostradas as técnicas, as melhores práticas e as habilidades necessárias para enfrentar um conjunto de desafios no gerenciamento de produtos, programas, projetos e engenharia.
- Defina claramente o seu produto e desenvolva sua missão e sua estratégia
- Monte sua equipe e entenda o suficiente de sistemas para se comunicar com ela
- Crie uma experiência de usuário que seja bonita, intuitiva e simples
- Acompanhe as entregas de sua equipe e gerencie de perto o processo de testes
- Comunique-se claramente para lidar de forma elegante com solicitações, interações com a gerência de nível superior e feedbacks de diversas origens
- Defina métricas para acompanhar o progresso, identificar problemas e comemorar o sucesso
- Atenha-se ao seu checklist de lançamento e faça planos para marketing e RP - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Chris Vander Mey
Chris Vander Mey é mestre em Gerenciamento de Engenharia pelo Dartmouth College e bacharel em Engenharia Espacial pela Universidade da Virgínia. Foi gerente de produtos no Google, gerente de engenharia na Amazon e assumiu diversos papéis em pequenas startups.Informações Técnicas “... é provavelmente o Dungeon Master’s Guide da biblioteca de livros de software de qualquer pessoa.” – Matt Shobe, UX Designer e cofundador da Feedburner Avaliação Técnica - Outro Professor: “Se você está para iniciar um projeto e tem tempo para ler um único livro, então leia este.” Formação do Professor: – Lars Thorup, Consultor de Software e CEO Informações Técnicas
Nº de páginas: 264 Origem: Importado Editora: Editora Novatec Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2013 ISBN: 9788575223314 Encadernação: Brochura Autor: Chris Vander Mey - Informações