Equipes de Software - Um guia para o desenvolvedor de software se relacionar melhor com outras pessoas

Neste interessante livro, Brian W. Fitzpatrick e Ben Collins-Sussman abordam padrões e antipadrões básicos do trabalho com outras pessoas, equipes e usuários enquanto se tenta desenvolver software. Essas são informações valiosas, vindas de dois respeitados engenheiros de software cuja popular série de palestras — incluindo “Trabalhando com pessoas venenosas” (Working with poisonous people) — atraiu centenas de milhares de seguidores.

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  • Descrição
    Equipes de Software - Um guia para o desenvolvedor de software se relacionar melhor com outras pessoas

    “A área de tecnologia precisava de um livro como este há muito tempo e finalmente ele chegou.” Peter Norvig, diretor de Pesquisa do Google

    “A engenharia tem tanto a ver com pessoas quanto com ciência e tecnologia, mas a maioria dos engenheiros faz pouco ou nenhum esforço em entender como trabalhar com outras pessoas. Se quiser ser mais eficaz e eficiente em criar e inovar, então este livro é para você.” Dean Kamen, fundador da DEKA Research

    “Este livro delicioso fala com seu geek interior! Mesmo se você não se considerar um geek, os conselhos valerão o tempo de leitura.” Vint Cerf, evangelista chefe de Internet do Google

    Em um mundo perfeito, os engenheiros de software que produzem o melhor código são os que têm maior sucesso. Mas no nosso mundo perfeitamente caótico, o sucesso também depende de como você trabalha com outras pessoas para realizar seu trabalho.

    Neste interessante livro, Brian W. Fitzpatrick e Ben Collins-Sussman abordam padrões e antipadrões básicos do trabalho com outras pessoas, equipes e usuários enquanto se tenta desenvolver software. Essas são informações valiosas, vindas de dois respeitados engenheiros de software cuja popular série de palestras — incluindo “Trabalhando com pessoas venenosas” (Working with poisonous people) — atraiu centenas de milhares de seguidores.

    Escrever software é um esporte coletivo, e os fatores humanos têm tanta influência sobre o resultado quanto os fatores técnicos. Mesmo se você passou décadas aprendendo os aspectos técnicos da programação, este livro vai ensinar-lhe o muitas vezes ignorado componente humano. Ao aprender a colaborar e investir nas “habilidades subjetivas” da engenharia de software, você terá um impacto muito maior com o mesmo esforço.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorBrian W. Fitzpatrick
    Brian Fitzpatrick lidera as equipes Frente de Liberação de Dados e Engenharia da Transparência do Google e antes liderou as equipes Hospedagem de Projeto e Rede de Afiliados do Google. Ele cofundou o escritório de Engenharia do Google em Chicago e atua como "líder de inovação" e conselheiro interno para os esfroços de dados abertos do Google.

    Ben Collins-Sussman
    Ben Collins-Sussman, um dos desenvolvedores fundadores do sistema de controle de versão Subversion, liderou a equipe de Hospedagem de Projeto do Google e, hoje, gerencia a equipe de Engenharia para a Rede de Afiliados do Google. Ele cofundou o escritório de engenharia do Google em Chicago e portou o Subversion para a plataforma Bigtable do Google.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:208
    Origem:Importado
    Editora:Editora Novatec
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2012
    ISBN:9788575223291
    Encadernação:Brochura
    Autor:Brian W. Fitzpatrick, Ben Collins-Sussman
  • Informações

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