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Introdução à Programação Web com HTML, XHTML e CSS - 2ª Edição Americana
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Oferecendo uma nova abordagem a um tópico familiar, este livro lhe ensina a criar páginas para a Web como ela existe hoje – e como será em um futuro previsível. O tempo de usar apenas codificação HTML para escrever uma página já passou. À medida em que a Web avança, também o fazem as tecnologias que você precisa aprender para criar páginas eficazes e atraentes. Este guia inicial revisa HTML e também lhe apresenta o uso de XHTML para a estrutura de uma página Web e Cascading Style Sheets (CSS) para controlar como um documento deve aparecer em uma página. Atualizado com exemplos modernos, o livro explora a evolução dos navegadores e como eles refletem o modo pelo qual as páginas são desenvolvidas. Você aprenderá a tirar vantagem dos recursos mais recentes dos navegadores ao mesmo tempo em que assegura que suas páginas ainda funcionem em navegadores mais antigos, porém populares. Além disso, descobrirá como programar para os muitos dispositivos que são capazes de acessar a Internet, incorporando usabilidade e acessibilidade. ... Ler mais +
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Teste de desempenho com JMeter 3: Melhore o desempenho de sua aplicação web
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Esta obra é dedicada aos estudantes e curiosos de Computação que se interessam, a princípio, em construir páginas na Internet. Neste sentido, nosso objetivo é introduzir o leitor às linguagens HTML e PHP mostrando, na prática, como funciona a cooperação de códigos estáticos e dinâmicos. Para a realização deste objetivo, dividimos este livro em onze capítulos e dois apêndices. O estudo de todos os capítulos e do primeiro apêndice fornece o conhecimento básico e suficiente para você implementar a sua própria página. O último apêndice fornece material necessário para a instalação do PHP e de um servidor de páginas para Internet. ... Ler mais +
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Criando Sites com HTML - Sites de Alta Qualidade com HTML e CSS
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Este livro descreve de forma detalhada cada um dos elementos do HTML, dando ênfase a sua finalidade. Um capítulo é dedicado exclusivamente às folhas de estilo em cascata (CSS), que forma uma dupla inseparável com HTML. ... Ler mais +
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Refatoração de CSS - Organize suas folhas de estilo com sucesso
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CANVAS HTML 5 – Composição gráfica e interatividade na web
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A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo web nos leva a perceber que os sites existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da web semântica.
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A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário.
O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. ... Ler mais +
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Introdução à Programação Web com HTML, XHTML e CSS - 2ª Edição Americana
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Oferecendo uma nova abordagem a um tópico familiar, este livro lhe ensina a criar páginas para a Web como ela existe hoje – e como será em um futuro previsível. O tempo de usar apenas codificação HTML para escrever uma página já passou. À medida em que a Web avança, também o fazem as tecnologias que você precisa aprender para criar páginas eficazes e atraentes. Este guia inicial revisa HTML e também lhe apresenta o uso de XHTML para a estrutura de uma página Web e Cascading Style Sheets (CSS) para controlar como um documento deve aparecer em uma página. Atualizado com exemplos modernos, o livro explora a evolução dos navegadores e como eles refletem o modo pelo qual as páginas são desenvolvidas. Você aprenderá a tirar vantagem dos recursos mais recentes dos navegadores ao mesmo tempo em que assegura que suas páginas ainda funcionem em navegadores mais antigos, porém populares. Além disso, descobrirá como programar para os muitos dispositivos que são capazes de acessar a Internet, incorporando usabilidade e acessibilidade. ... Ler mais +
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Desenvolvendo para Wap com WML
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CANVAS HTML 5 – Composição gráfica e interatividade na web
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A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo web nos leva a perceber que os sites existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da web semântica.
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A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário.
O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. ... Ler mais + -
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- DescriçãoA tecnologia que está mudando o mundo em uma análise original e didática
Este livro é para pessoas visionárias e empreendedoras que enxergam a tecnologia como um meio e não como um fim e que têm sob sua responsabilidade a gestão de aplicações, sistemas, modelos de negócios, produtos e serviços que migraram, migram ou migrarão em breve para o novo ecossistema midiático da Open Web Platform.
Está surgindo uma nova era, e poucos ainda se manifestaram sobre ela. É a era da Plataforma Aberta da Web. Mais do que o rótulo de HTML5, as tecnologias ligadas à web vão sofrer uma revolução com os novos recursos agregadores de mídias, armazenamento e transmissão de dados.
As tecnologias de interface da Open Web são tão completas que permitirão a integração com um hardware universal. A xícara poderá indicar a temperatura do café ? mais do que isso, poderá avisar na copa que o café acabou.
Todo o conteúdo publicado na web pode, por princípio, ser interligado semanticamente pelos seus significados, e quando os dispositivos e receptores de mídia entenderem totalmente o conteúdo inserido e exibido neles poderão oferecer soluções que hoje ainda não são possíveis.
Participação de Alexandre Borba (iMasters), Edu Agni (iMasters), Fernando Martin Figueira (Microsoft), Horácio Soares (Acesso Digital), Iara Pierro de Camargo (USP), José Fernando Tavares (Simplíssimo), Núbia Souza, Reinaldo Ferraz (W3C), Zêno Rocha (Liferay) e prefácio de Carlinhos Cecconi (CGI.br). - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos HTML 5, XHTML, CSS 3 Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Fábio Flatschart
Marketing e Digital Publishing da Soyuz Sistemas e Sócio da Flatschart Consultoria LTDA, empresas com as quais participou do desenvolvimento e da implantação de projetos pioneiros nas áreas de Open Web Platform no Brasil e de programas de capacitação e consultoria para grandes empresas como Editora Moderna, Senac, Editora Pearson e Grupo Editorial Nacional (GEN). Colunista do portal iMasters e colaborador de artigos para veículos como Portal G1, IBM DeveloperWorks e Portal EAD Senac. Professor dos mais renomados MBAs do Brasil (FGV, FIA e Trevisan). Autor de “ActionScript 3.0 – Interatividade e Multimídia do Adobe Flash CS5” e “HTML5 – Embarque Imediato” e coautor de “Open Web Platform”, também publicados pela Brasport.
Cesar Cusin
Doutor em Ciência da Informação pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (UNESP) (2010). Professor e Coordenador de Pesquisa do Curso de Sistemas de Informação e Coordenador de Pós-Graduação e Pesquisa da Faculdade Paraíso FAPCE). Membro do Grupo de Pesquisa – Novas Tecnologias em Informação da Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (UNESP).É membro do Grupo de Trabalho sobre Acessibilidade Digital do W3C Escritório Brasil.
Clécio Bachini
Fundador e diretor da Soyuz. Bacharel em Ciência da Computação pela USJT. Evangelista e entusiasta da Open Web Platform. Pioneiro na implantação de soluções em HTML5 no Brasil. Colaborador do W3C e iMasters. Palestrante da Conferência Web W3C Brasil, eventos Front In, Road Show TI Senac entre outros. Membro do Grupo de Trabalho sobre Acessibilidade Digital do W3C Escritório Brasil.Informações Técnicas SUMÁRIO
1 | UMA NOVA ERA
3 | Por que Open Web Platform?
7 | Comunidades open source e colaboração
9 | Os profissionais mais sortudos do mundo
11 | Web não é internet, web é interface
13 | Ensinando androides a pensar
16 | A internet, a web e o World Wide Web Consortium (W3C)
21 | HTML: do 1 ao 5 fazendo seu browser mais feliz
25 | As cidades e a Open Web
30 | O usuário é o rei!
35 | SEMÂNTICA
37 | De muitos para muitos
39 | Garimpando os petabytes da informação
42 | Conhecimento e coletividade
45 | A web e o macaco infinito
48 | A resposta semântica
51 | A importância dos significados na era da busca
54 | Signo, significante e significado na web
58 | O que é semântica?
60 | Web semântica
71 | Wikipédia na academia? Pesquisa e ensino na era da Open Web
76 | Social Interface & Open Web
77 | Semântica e SEO
79 | COMUNICAÇÃO E MÍDIA
81 | Luditas e gurus
83 | (Hiper)Texto
87 | Imagem
89 | Direção de arte
92 | Áudio
99 | Vídeo
102 | Multimídia
111 | Livros digitais & formatos abertos
113 | ACESSIBILIDADE
115 | Por que acessibilidade?
117 | Acessibilidade web
118 | Acessibilidade no contexto do World Wide Web Consortium (W3C)
121 | Informação
122 | Conteúdo informacional
124 | Competência informacional
125 | A web para todos
127 | Acessibilidade para todos
131 | DO BANCO DE DADOS AO BIG DATA
133 | Big Data
134 | Escalabilidade
136 | Os 3 “Vs” do Big Data
137 | A importância da semântica
139 | AS SETE FACES DA OPEN WEB PLATFORM
142 | Web de documentos/Web síncrona
143 | Web de dados/Ajax/Web assíncrona
145 | Web de aplicações offline
146 | Web de aplicações online/assíncrona
147 | Aplicativos híbridos direcionados a documentos
148 | Aplicativos híbridos assíncronos
149 | Aplicações web nativas
151 | BIBLIOGRAFIA
153 | CRÉDITOS DAS IMAGENS
157 | ÍNDICE REMISSIVOInformações Técnicas
Nº de páginas: 184 Origem: Nacional Editora: Editora Brasport Idioma: Nacional Edição: 1ª Edição Ano: 2013 ISBN: 9788574526072 Encadernação: Brochura Autor: Fábio Flatschart, Clécio Bachini, Cesar Cusin - Informações