Desenvolvendo para Wap com WML
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Open Web Platform Open Web Platform
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XHTML 1.0 - Guia de Referencia para Desenvolvimento na Web
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Teste de desempenho com JMeter 3: Melhore o desempenho de sua aplicação web
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Fundamentos de Sass e Compass - CSS com superpoderes
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Introdução à Programação Web com HTML, XHTML e CSS - 2ª Edição Americana
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Oferecendo uma nova abordagem a um tópico familiar, este livro lhe ensina a criar páginas para a Web como ela existe hoje – e como será em um futuro previsível. O tempo de usar apenas codificação HTML para escrever uma página já passou. À medida em que a Web avança, também o fazem as tecnologias que você precisa aprender para criar páginas eficazes e atraentes. Este guia inicial revisa HTML e também lhe apresenta o uso de XHTML para a estrutura de uma página Web e Cascading Style Sheets (CSS) para controlar como um documento deve aparecer em uma página. Atualizado com exemplos modernos, o livro explora a evolução dos navegadores e como eles refletem o modo pelo qual as páginas são desenvolvidas. Você aprenderá a tirar vantagem dos recursos mais recentes dos navegadores ao mesmo tempo em que assegura que suas páginas ainda funcionem em navegadores mais antigos, porém populares. Além disso, descobrirá como programar para os muitos dispositivos que são capazes de acessar a Internet, incorporando usabilidade e acessibilidade. ... Ler mais +
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CANVAS HTML 5 – Composição gráfica e interatividade na web
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A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo web nos leva a perceber que os sites existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da web semântica.
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A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário.
O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. ... Ler mais + -
VITRINE Os TOP de vendas !!
Esta obra é dedicada aos estudantes e curiosos de Computação que se interessam, a princípio, em construir páginas na Internet. Neste sentido, nosso objetivo é introduzir o leitor às linguagens HTML e PHP mostrando, na prática, como funciona a cooperação de códigos estáticos e dinâmicos. Para a realização deste objetivo, dividimos este livro em onze capítulos e dois apêndices. O estudo de todos os capítulos e do primeiro apêndice fornece o conhecimento básico e suficiente para você implementar a sua própria página. O último apêndice fornece material necessário para a instalação do PHP e de um servidor de páginas para Internet. ... Ler mais +
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Criando Sites com HTML - Sites de Alta Qualidade com HTML e CSS
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Este livro descreve de forma detalhada cada um dos elementos do HTML, dando ênfase a sua finalidade. Um capítulo é dedicado exclusivamente às folhas de estilo em cascata (CSS), que forma uma dupla inseparável com HTML. ... Ler mais +
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Fundamentos de Sass e Compass - CSS com superpoderes
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- DescriçãoDesenvolvendo para Wap com WML
Tendo por objetivo orientar o leitor a respeito da linguagem WML, especialmente na construção de decks(sites WAP), Desenvolvendo para WAP com WML é recomendado àqueles que desejam conhecer e desenvolver documentos para WAP, desde os leigos na Ciência da Computação até os usuários iniciantes em WAP/WML. Os leitores que já possuem sólidos conhecimentos sobre HTML, ou qualquer outra linguagem de programação, também obterão grande proveito do livro. Acompanha CD-Rom contendo diversos programas freeware e figuras para WAP, além de documentos oficiais do WAPForum. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Jário Araujo
AutorInformações Técnicas Sumário
Inclui um Cd-Rom Grátis, Contendo: 01 - Diversos Programas Freeware e Figuras Para Wap, Além de Documentos Oficiais do WapForum
Capítulo - 01 - WML
Capítulo - 02 - WAP
Capítulo - 03 - Introdução à Linguagem WML
Capítulo - 04 - Como Formatar o Texto
Capítulo - 05 - Alinhamentos
Capítulo - 06 - Como Inserir Tabelas, Ícones e Imagens
Capítulo - 07 - Formatação Especial de Elementos
Capítulo - 08 - Dinâmica de Navegação
Capítulo - 09 - Metainformações e Cabeçalhos
Capítulo - 10 - Entrada de Dados
Capítulo - 11 - Como Definir Variáveis
Capítulo - 12 - Como Construir Variáveis
Capítulo - 13 - Como Inserir um Temporizador
Capítulo - 14 - Os Comandos do WML
Capítulo - 15 - Editores WML
Capítulo - 16 - Configuração de Servidores WAP
Capítulo - 17 - Microbrowsers e Simuladores
Apêndice A - Ferramentas Para Criação
Apêndice B - Ferramentas Para Criação e Edição de Imagens WBMP
Apêndice C - Dicas Para Acesso à Internet
Apêndice D - Tabelas de Código de Idioma
Apêndice E - Lista de Sócios do WAPForum no Ano 2000.Informações Técnicas
Nº de páginas: 194 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2001 ISBN: 8573931469 Encadernação: Brochura Autor: Jário Araujo - Informações