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Algoritmos - Programação para Iniciantes - 2ª Edição Revisada
Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +
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Neste livro, o leitor vai se deparar com as principais técnicas de desenvolvimento de algoritmos usando a ferramenta VisuAlg, muito poderosa, porém simples, parecida com o Portugol, de grande popularidade nos meios acadêmicos e presente nos livros mais utilizados na área de algoritmos. Juntamente com a linguagem JavaScript, uma linguagem extremamente flexível e que vai se adaptar as nossas preferências com bastante facilidade. JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível criada, a princípio, para ser executada em navegadores e manipular comportamentos de páginas Web.
JavaScript, muitas vezes abreviado JS, é uma das principais tecnologias da World Wide Web, juntamente com HTML e CSS. Mais de 97% dos sites usam JavaScript no lado do cliente para o comportamento da página da Web, geralmente incorporando bibliotecas de terceiros. Com seus scripts é possível incluir, em uma página estática, elementos dinâmicos como mapas, formulários, operações numéricas, animações, infográficos interativos e muito mais. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Rafael Soares de Almeida
Rafael Soares de Almeida é Mestre em Educação pela Universidade Internacional de Lisboa – Portugal.
Pós-graduado em Tecnologia da Informação pela União Educacional de Brasília – UNEB. Leciona as disciplinas das áreas de Análise de Sistemas, Programação Orientada a Objetos – LPOO, Banco de Dados, Desenvolvimento Web.Informações Técnicas Capítulo 01 – Algoritmos - 1
Conceitos - 1
Desenvolvendo algoritmos - 4
Tipos de Algoritmos - 4
Definições de Pseudocódigo - 5
Regras para construção do Algoritmo - 5
Fases - 5
Analogia com o homem - 6
Estrutura de um Algoritmo - 6
Exemplo de Algoritmo - 7
Teste de Mesa - 8
VisuAlg – Editor e Interpretador de Pseudocódigos - 10
Tipos Básicos de Dados - 10
Nomes de Variáveis e sua Declaração - 14
Notação CamelCase - 15
Variáveis Simples e Vetores - 16
Palavras Reservadas - 18
Constantes e Comando de Atribuição - 19
Linhas de Comentários - 47
Comandos de Entrada e Saída E/S - 48
Comandos de Saída - 48
Comandos de Entrada 61
Capítulo 02 – Operadores Matemáticos no Editor e Interpretador de Pseudocódigos VisuAlg e na Linguagem de Programação JavaScript - 77
Operadores Aritméticos - 77
Operadores de Caracteres - 84
Operadores Relacionais ou de Comparação - 89
Operadores Lógicos - 100
Precedência de Operadores 125
Capítulo 03 – Estruturas Sequencial, Condicional e de Repetição - 129
Estrutura Sequencial - 129
Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção - 137
Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Simples - 137
Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Composta - 144
Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Encadeadas ou Aninhad - 151
Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Múltiplas Escolhas 157
Estruturas de Repetição, Laço de Repetição ou Loops - 166
Estrutura de Repetição enquanto...faca/while - 166
Estrutura de Repetição repita...ate - 173
Estrutura de Repetição para...faca/for - 181
Estruturas de Repetição Encadeadas ou Aninhadas - 187
Estrutura de Repetição para...faca/for dentro de para...faca/for - 187
Capítulo 04 – Estruturas de Dados Homogêneas - 197
Variáveis Indexadas Unidimensionais Vetores(Array) - 197
Variáveis Compostas Homogêneas Multidimensionais Matriz(Array) - 204
Modularização ou Subalgoritmos - 213
Procedimentos - 214
Chamando um Procedimento - 215
Procedimento Sem Parâmetros - 216
Procedimento com Passagem de Parâmetros - 222
Passagem de Parâmetros por Valor - 222
Passagem de Parâmetros por Referência - 228
Funções - 235
Chamando uma Função - 236
Função Sem Parâmetros - 237
Função com Passagem de Parâmetros - 239
Função com Passagem de Parâmetros por Valor - 240
Função com Passagem de Parâmetros por Referência - 245
Função Recursiva - 252
Chegamos ao Final - 259
Anexo I - 261
Instalação e Requerimentos de Hardware - 261
Obtendo o VisuAlg - 261
Obtendo o Notepad++ - 267
Instalação e Requerimentos de Hardware - 267Informações Técnicas
Nº de páginas: 288 Origem: Nacional Editora: Ciência Moderna Editora Idioma: Português Edição: 1ª Ano: 2022 ISBN: 9786558421603 Encadernação: Brochura Autor: Rafael Soares de Almeida - Informações



