Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel

A grande variedade de tecnologias e técnicas, a avalanche de novos termos, conceitos e siglas que estão associadas aos aplicativos Web pode intimidar aqueles que desejam desenvolver este tipo de software. O objetivo deste livro é desmistificar o assunto, apresentando sob um enfoque abrangente, integrado e prático, o processo de desenvolvimento do lado cliente e do lado servidor de um aplicativo Web.

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    Desenvolvendo Aplicações com JSP, Servlets, JavaServer Faces, Hibernate, EJB 3 Persistence e Ajax é um livro sobre as tecnologias mais usadas no mercado, com métodos eficientes que ajudarão o iniciante a programar aplicações Web escritas em Java com simplicidade. As tecnologias abordadas permitem ao leitor desenvolver desde simples aplicativos até os mais complexos sistemas exigidos por grandes corporações. Com uma abordagem no estilo “livro de receitas”, o leitor aprenderá: § Os fundamentos do desenvolvimento Web com Java, como instalação e configuração de um contêiner Servlet; § Desenvolvimento com Servlets, criação de cokies e sessões, enviar e receber dados, assim como publicá-los; § Criação de páginas JavaServer Pages (JSP), JavaBeans e conexão com o banco de dados; § Desenvolvimento de páginas utilizando JSTL, Custom Tags e JavaServer Faces; § Os padrões DAO e MVC. ... Ler mais +

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    O Dreamweaver Ultradev 4 é considerado uma das melhores ferramentas para criação de sites na Web. Este livro tem por objetivo ensinar os recursos eficientes do Ultradev 4 para tornar simples a administração do seu Web site. aborda desde o projeto de banco de dados até a recuperação de dados, passando pela criação de seus próprios códigos ASP e arquivos em um servidor.Os tópicos são apresentados na forma "tela em tela", facilitando o aprendizado. Acompanha CD-ROM com as versões experimentais de: Macromedia Dreamweaver 4, Macromedia Fireworks 4, Macromedia Flash 5, HomeSite 4.5, ColdFusion 4.5, JRun 3.0 e Kawa 5.0. ... Ler mais +

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    Este livro prático e totalmente ilustrado ensina você a conectar e a ler os sensores por meio de uma série de pequenos projetos. Você aprenderá a usar as placas Arduino e Raspberry Pi, incrivelmente populares, para processar dados por meio de programas simples que você irá desenvolver. ... Ler mais +

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    O leitor encontrará nesta obra como desenvolver games no software mais usado do mundo, pelos maiores estúdios de desenvolvimento, que faz os principais jogos para PlayStation2 e 3, Xbox/Xbox360, Nintendo Wii, Nintendo Cubo e PC (Computador Pessoal). O Unreal Engine não é apenas um simples engine, ele é o engine mais popular do mundo e isso se dá ao fato de que os principais jogos no mundo para as plataformas PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Wii, Cube, Maços e Linux foram produzidos nele. ... Ler mais +

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    Construa aplicações web dinâmicas com o Express, um componente-chave da stack de desenvolvimento Node/JavaScript. Nesta edição atualizada, o autor Ethan Brown ensina os fundamentos do Express 5 percorrendo o desenvolvimento de uma aplicação. Este guia prático aborda de tudo, da renderização no lado do servidor ao desenvolvimento de uma API adequada para uso em aplicativos de página única (SPAs). ... Ler mais +

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  • Sistema em ASP 3.0 Utilizando Três Camadas

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    O ASP 3.0 pode ser abordado de várias formas e com vários seguimentos, de segurança ou sem segurança, utilizando camadas ou sem camadas. No livro é demonstrada diretamente a utilização de ASP 3.0 Visual Basic para a criação de camadas e COM Plus. Para quem nunca trabalhou com COM Plus, saiba que pode ser excelente para manter uma segurança de dados, segurança com senhas; e quem cuida dessa dinamização é o gerenciador COM Plus. Componentes são construídos diretamente no Visual Basic 6.0, os quais viram arquivos dll, e em seguida, as dlls são registradas no COM PLUS, e assim acessadas diretamente pelo ASP 3.0. Intere-se de todo o processo, e aprenda mais sobre isso tudo lendo este livro. Mergulhe no universo ASP 3.0. ... Ler mais +

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  • Expressões Regulares - 5ª Edição - Uma Abordagem Divertida

    Você procura uma sigla em um texto longo, mas não lembra direito quais eram as letras. Só lembra que era uma sigla de quatro letras. Simples, procure por [A-Z]{4}.
    Revisando aquela tese de mestrado, você percebe que digitou errado o nome daquele pesquisador alemão famoso. E foram várias vezes. Escreveu Miller, Mueller e Müler, quando na verdade era Müller. Que tal corrigir todos de uma vez? Fácil, use a expressão M(i|ue|ü)ll?er. ... Ler mais +

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    A linguagem de programação Java tornou-se uma das linguagens mais populares da indústria de software. Os produtos de software desenvolvidos em Java estão sendo executados em diversos dispositivos, desde celulares e televisões até computadores de grande porte. Uma das características de Java que mais atrai a maioria dos programadores é o paradigma orientado a objetos, que permite a modularização do software e o reuso de suas partes em outros sistemas, aumentando, assim, a qualidade do produto e a produtividade da equipe de desenvolvimento. Entretanto, para que isso aconteça efetivamente, é necessário assimilar de maneira profunda os conceitos da orientação a objetos. Neste sentido, este livro oferece ao leitor uma combinação única entre os conceitos da orientação a objetos e as estruturas da linguagem Java, apresentando vários exemplos e estudos de casos práticos. Além disso, o leitor poderá praticar o que foi ensinado resolvendo diversos exercícios propostos no livro. ... Ler mais +

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  • Modelagem Visual com Rational Rose 2000 e UML

    O livro introduz conceitos sobre o programa e oferece orientações de como utilizá-lo adequadamente. Aborda a criação de comandos e sua utilização, estereótipos e pacotes UML, acréscimo de comportamento e estrutura, verificação de consistência de modelo e relacionamento de superclasse, subclasse e herança, entre outros tópicos. ... Ler mais +

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  • SciLab - Uma Abordagem Prática e Didática - 2ª Edição Revista, Ampliada e Atualizada

    Esta segunda edição sobre SciLab é uma revisão da edição anterior, ampliada e atualizada com um enfoque mais abrangente. A obra trata de diversos assuntos da ferramenta de maneira fácil de entender, podendo ser consultada por todos que necessitam de uma ferramenta que responda às questões numéricas de forma clara e objetiva, permitindo tomadas de decisão em cima de resultados numéricos. Nesta edição estão incluídos novos assuntos bem explicados, através de exemplos simples, figuras e esquemas. Entre esses novos assuntos podem ser destacados: resolução numérica de equações diferenciais, cálculos de séries, otimização pelo método Simplex e novos scripts de programas, além de um capítulo especial sobre o toolbox Xcos em nível introdutório. Criação de polinômios, determinação de zeros de funções polinomiais, valor da função num dado ponto e operações gerais também estão presentes. As matrizes e vetores são abordados de maneira fácil e inteligível, com assuntos relacionados à Álgebra Linear e suas implicações teóricas e práticas, tais como: regressão linear e polinomial, resolução de sistemas de equações lineares e não lineares, triangulação, operações matriciais diversas, produto escalar, produto vetorial, produto misto, leitura de matriz em arquivo, listas, etc. Todos esses assuntos são mostrados de maneira fácil, objetiva e didática. O livro também traz um capítulo sobre programação no SciLab, de fácil aprendizado, incluindo criação de scripts e funções com passagens de parâmetros. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento Web com Django 3 Cookbook

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    Django é um framework web para perfeccionistas com prazos de entrega, projetado para ajudar você a criar projetos web gerenciáveis, de médio e grande portes, em um curto período. Esta quarta edição, Desenvolvimento Web com Django 3 Cookbook, foi atualizada com os recursos mais recentes de Django 3 para orientá-lo no processo de desenvolvimento, de modo eficaz. Este livro sobre Django começa ajudando você a criar um ambiente virtual e a estrutura do projeto para implementar aplicações web com Python. Você aprenderá a criar modelos, views, formulários e templates para suas aplicações web e então integrará JavaScript em suas aplicações Django a fim de acrescentar mais recursos. À medida que avançar, criará sites responsivos para vários idiomas, prontos para serem compartilhados em redes sociais. O livro orientará você no processo de uploading e processamento de imagens, na renderização de dados em HTML5, PDF e Excel, no uso e na criação de APIs e na navegação por diferentes tipos de dados em Django. Você se tornará um profundo conhecedor das melhores práticas de segurança e de técnicas de caching para aumentar a segurança e a velocidade de seu site. Esta edição o ajudará a trabalhar não só com o banco de dados PostgreSQL, mas também com o MySQL. Há também receitas sofisticadas para usar Django com o Docker e o Ansible nos ambientes de desenvolvimento, staging e produção. Ao finalizar este livro, você se tornará proficiente no uso dos recursos eficazes de Django e estará preparado para criar sites robustos. ... Ler mais +

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    O livro mostra também como integrar o serviço de autenticação do Facebook e o Google Maps a um aplicativo Web.

    Incluímos ainda instruções passo a passo para instalar um aplicativo em um serviço comercial de nuvem.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosAngular JS, HTML 5, CSS 3
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorWilson Kawano

    Wilson Kawano é engenheiro eletricista graduado pela Universidade Federal do Paraná com pós-graduação em Teleinformática pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Exerce atualmente a função de analista de sistemas na Companhia Paranaense de Energia, COPEL, onde desenvolve softwares para a automação de processos aplicados na supervisão e controle de sistemas de distribuição de energia elétrica. É autor do livro Migrando de C para C++ – Guia prático de programação, publicado pela Editora Ciência Moderna.
    Informações TécnicasSumário

    1. Introdução - 1

    1.1 A evolução do conteúdo Web - 1

    1.2 Documentação e referências - 3

    1.3 Códigos-fonte - 4



    2. Ferramentas de desenvolvimento - 7

    2.1 Licenciamento - 7

    2.2 Aptana Studio - 8

    2.2.1 Criacao de um projeto HTML - 10

    2.2.2 Breve lista de comandos - 13

    2.3 Notepad - 14

    2.4 Ferramentas do navegador de Internet - 15

    2.5 Servidor Web e banco de dados - 17

    2.6 Ambiente virtual para desenvolvimento - 17

    2.6.1 Instalacao e configuracao - 19

    2.6.2 Acesso a maquina virtual - 20



    3. HTML – Hypertext Markup Language - 25

    3.1 Marcador HTML - 27

    3.2 Elementos básicos - 29

    3.2.1 Texto - 29

    3.2.2 Referencias - 29

    3.2.3 Listas e tabelas - 30

    3.2.4 Divisoes - 32

    3.2.5 Validacao da sintaxe HTML - 33

    3.3 Entrada de dados - 33

    3.3.1 Submissao dos dados - 34

    3.3.2 Tipo de entrada de dados - 35

    3.4 A estrutura DOM – Document Object Model - 37



    4. CSS – Cascading Style Sheets - 41

    4.1 Declaração CSS - 41

    4.2 Formatação de elementos - 43

    4.2.1 Tipo do elemento - 44

    4.2.2 Classe - 44

    4.2.3 Identificador - 45

    4.2.4 Descendentes e adjacentes - 45

    4.2.5 Hover - 46

    4.2.6 Tabela zebrada - 46

    4.2.7 Formatacoes especificas - 48

    4.2.8 Exemplo de uso - 48

    4.3 Hierarquia da formatação CSS - 50

    4.4 Expressões regulares - 51

    4.4.1 Exatamente igual - 52

    4.4.2 Inicia com - 52

    4.4.3 Termina com - 53

    4.4.4 Contem - 53

    4.4.5 Exemplo de uso - 53

    4.5 Outros recursos CSS - 55

    4.6 Sass – Pré-compilador CSS - 56



    5. Bootstrap – Biblioteca CSS - 59

    5.1 CDN – Content Delivery Network - 60

    5.2 Elementos básicos – Contêiner e grade - 62

    5.3 Elementos HTML - 66

    5.4 Modificando a aparência dos elementos HTML - 67

    5.4.1 Cores e alinhamento - 67

    5.4.2 Botoes - 67

    5.4.3 Tabela - 71

    5.5 Menu vertical - 73

    5.6 Menu horizontal - 75

    5.7 Apresentação de slides (carrossel) - 79



    6. JavaScript - 85

    6.1 Primeiros passos - 87

    6.1.1 Usando o console do navegador - 90

    6.2 Características da linguagem - 91

    6.3 Variáveis e tipos de dados - 92

    6.3.1 Operadores aritmeticos - 94

    6.3.2 Conversao de tipos - 96

    6.3.3 Valores numericos - 99

    6.3.4 Escopo da variavel - 101

    6.3.5 Ambiente de nomes - 103

    6.4 Estruturas de decisão - 106

    6.4.1 Estrutura if-else - 106

    6.4.2 Estrutura switch-case - 110

    6.4.3 Expressoes logicas - 113

    6.5 Estruturas de repetição - 114

    6.6 Funções - 117

    6.7 Arrays - 119

    6.7.1 Declaracao e acesso aos elementos - 120

    6.7.2 Inclusao de elementos - 123

    6.7.3 Exclusao de elementos - 124

    6.7.4 Outras funcionalidades - 126

    6.8 Programação orientada a objetos - 128

    6.8.1 Objetos - 128

    6.8.2 Classe de objetos - 131

    6.8.3 Derivacao de objetos - 132

    6.8.4 Biblioteca MooTools - 134



    7. jQuery – Biblioteca JavaScript - 137

    7.1 Introdução - 137

    7.2 Função ready() - 139

    7.3 Selecionando elementos na estrutura DOM - 141

    7.4 Eventos - 144

    7.5 Efeitos visuais - 149

    7.6 Navegando na estrutura DOM - 150

    7.6.1 first() e last() - 150

    7.6.2 each() - 151

    7.6.3 children() - 152

    7.7 Exemplo com efeitos visuais - 153

    7.8 Exemplo com formatação CSS - 156



    8. Gráficos com JavaScript - 159

    8.1 Biblioteca jqPlot - 159

    8.1.1 Primeiro exemplo - 160

    8.1.2 Parametros de configuracao do grafico - 161

    8.2 Biblioteca Chart.js - 166

    8.2.1 Grafico de setores - 167

    8.2.2 Grafico tipo radar - 172

    8.3 Biblioteca C3 – Gráficos vetoriais - 175

    8.3.1 Um grafico simples - 176

    8.3.2 Parametros de configuracao do grafico - 178



    9. PHP – Hypertext Preprocessor - 181

    9.1 Primeiros passos - 181

    9.2 Características da linguagem - 186

    9.3 Variáveis e tipos de dados - 188

    9.3.1 Escopo - 191

    9.4 Arrays - 192

    9.4.1 Alteracao, inclusao e exclusao de elementos - 193

    9.4.2 Funcoes utilitarias - 196

    9.4.3 Comparacao - 199

    9.4.4 Ordenacao - 202

    9.5 Estruturas de decisão - 206

    9.5.1 Operadores de igualdade e identidade - 206

    9.5.2 Dicas sobre a logica de comparacao - 208

    9.5.3 Estrutura switch-case - 209

    9.6 Estruturas de repetição - 210

    9.7 Dados do formulário HTML - 213

    9.8 Classes e programação OO - 215

    9.8.1 Heranca - 216

    9.8.2 Classe abstrata - 218

    9.9 Outros recursos - 220

    9.9.1 Funcoes de data e hora - 220

    9.9.2 Incluindo arquivos PHP - 222

    9.9.3 Ambiente de nomes - 225



    10. PHP – Acesso a banco de dados - 229

    10.1 Gerenciadores de banco de dados - 229

    10.2 Ferramentas de administração - 230

    10.3 Criando um banco de dados - 230

    10.4 Tipos de dados - 231

    10.5 Chave primária e chave estrangeira - 233

    10.6 Operações usando SQL - 234

    10.6.1 Recuperacao de dados - 237

    10.6.2 Inclusao de dados - 240

    10.6.3 Alteracao de dados - 240

    10.6.4 Exclusao de dados - 240

    10.6.5 Comando SQL parametrizado - 241

    10.6.6 Indexacao - 242

    10.7 SQLite - 242

    10.7.1 Tipos de dados - 243

    10.7.2 Exemplo - 244

    10.7.3 Outras caracteristicas - 248



    11. Aplicativo Ajax com PHP e JavaScript - 249

    11.1 Importando dados da planilha - 249

    11.2 Importando dados XML - 256

    11.3 Ajax - 264

    11.3.1 Formato de dados JSON - 265

    11.3.2 Lado cliente - 266

    11.3.3 Lado servidor - 271



    12. Laravel – Framework PHP - 275

    12.1 Instalação - 276

    12.1.1 Configuracao do Aptana - 277

    12.2 Primeiros passos - 277

    12.3 Projeto cadastro de pessoas - 278

    12.4 Banco de dados - 279

    12.5 MVC – Model View Controller - 282

    12.6 Modelo - 284

    12.7 Executando o aplicativo - 284

    12.8 Controlador e rotas - 285

    12.9 Convenção de nomes - 290

    12.10 Visões - 291

    12.10.1 Configuracao - 292

    12.10.2 Sintaxe Blade - 293

    12.10.3 Layout basico - 294

    12.10.4 Tela principal - 297

    12.10.5 Tela de inclusao - 299

    12.10.6 Tela de edicao – alteracao e exclusao - 303

    12.11 Lógicas - 307

    12.12 Autenticação do usuário - 314

    12.12.1 Tabela de usuarios - 314

    12.12.2 Controlador - 316

    12.12.3 Visao - 318

    12.12.4 Rotas e filtros - 320



    13. Laravel – Desenvolvimento de um aplicativo - 323

    13.1 Configuração e preparação das tabelas - -...... 324

    13.2 Preenchimento das tabelas - 328

    13.3 Página de visualização - 332

    13.4 Menu do aplicativo - 335

    13.5 Conteúdo da página - 336

    13.6 Paginação do conteúdo - 337

    13.7 Janela modal de pesquisa - 339

    13.8 Localização geográfica da cidade - 344

    13.9 Sites e livros - 348



    14. AngularJS – Single Page Application - 351

    14.1 Primeiros passos - 352

    14.2 Aplicativo de anotações - 356

    14.3 Serviços - 362

    14.4 Paginação - 363

    14.4.1 Filtragem de dados - 363

    14.4.2 Monitoracao de elementos - 375

    14.4.3 Paginacao controlada no lado servidor - 376

    14.5 Interface com banco de dados - 377

    14.5.1 Requisicao DELETE - 379

    14.5.2 Requisicao GET - 380

    14.5.3 Requisicao POST - 382

    14.5.4 Requisicao PUT - 382

    14.5.5 Execucao da consulta - 382

    14.5.6 Resposta ao cliente - 383

    14.6 Aplicativo de anotações aperfeiçoado - 384

    14.6.1 Pagina HTML - 384

    14.6.2 Logicas - 389

    14.6.3 Servico - 390

    14.6.4 Controlador - 392

    14.7 Sites e livros - 401



    15. Autenticação e serviço de nuvem - 403

    15.1 Autenticação usando uma conta do Facebook - 403

    15.1.1 Lado cliente - 404

    15.1.2 Lado servidor - 407

    15.1.3 Aplicativo de anotacoes com autenticacao - 412

    15.2 Instalação do aplicativo no serviço de nuvem Heroku - 415

    15.2.1 Adequacoes no codigo - 415

    15.2.2 Configuracao do projeto - 417

    15.2.3 Processo de deploy - 419

    15.2.4 Utilitarios do Heroku - 424



    Lista de siglas - 425

    Índice Alfabético - 427

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:464
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788539907885
    Encadernação:Brochura
    Autor:Wilson Kawano
  • Informações

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