Iniciação à Programação de Computadores - Uma Abordagem Baseada em Exemplos
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Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +
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- DescriçãoIniciação à Programação de Computadores - Uma Abordagem Baseada em Exemplos
Nesta Iniciação à Programação são abordados desde os conceitos introdutórios, essenciais a quem pretende aprender ou apenas entender o que significa criar programas de computador, até conceitos mais avançados como a programação orientada a objetos, acesso a banco de dados, entre outros. Faz-se uma introdução aos conceitos básicos utilizando-se as linguagens BASIC e PASCAL e, a seguir, a linguagem C, a mais utilizada no mundo, segundo o site TIOBE. Para os conceitos mais avançados e para desenvolvimento de aplicações comerciais e jogos a abordagem é feita pelas linguagens Java e C#, linguagens mais complexas pela diversidade de recursos que oferecem, permitindo a criação de praticamente qualquer tipo de software.
Após a leitura deste livro o candidato a programador terá condições de "caminhar com suas próprias pernas", fazendo suas escolhas e ampliando seus conhecimentos sem grandes necessidades de maiores orientações. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Marcio Porto Feitosa
Marcio Porto Feitosa - Formado em Engenharia Eletrônica (1977), pós-graduado em Análise de Sistemas e mestre em Inteligência Computacional, todas pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo. Trabalhou em projetos de hardware, em projetos e implantação de redes de computadores e em desenvolvimento de softwares e sistemas especiais. Atualmente trabalha em um modelo computacional para avaliação de pessoas por competência e é professor nas Faculdades Metropolitanas Unidas.
Paulo Sérgio Custódio
Paulo Sérgio Custódio – Formado em Física pela Universidade de São Paulo (1994), pós-graduado em Astronomia pelo IAG-USP tendo publicado 11 artigos em periódicos internacionais nas áreas de Cosmologia e Física dos Instantes Iniciais do Universo com doutorado na área. Leciona Programação desde 2003 e possui experiência nas linguagens C, VBA, Visual Basic e C#. Atualmente leciona nos departamentos de Engenharia, Ciência da Computação e Análise e Desenvolvimento de Sistemas nas Faculdades Metropolitanas Unidas.Informações Técnicas Sumário
Introdução - 1
Como o computador pensa? - 3
Estrutura do computador - 5
Ligando o computador - 8
Como um programa é executado na CPU? - 9
Fazendo o primeiro programa - 15
Entrando dados pelo teclado e armazenando em variáveis - 24
Melhorando a interface do usuário - 25
Decisão: mudança no fluxo do programa - 27
O fluxograma - 29
As sub-rotinas - 31
Programação estruturada - 32
A linguagem C - 38
Laços de iteração - 51
Voltando à estrutura de decisão - 55
Estruturas de dados - 56
Registros - 65
Array de registros - 67
Acessando dados em arquivo - 69
Modularização de programas - 77
Separando o programa em vários arquivos - 82
Programação orientada a objetos - 87
A linguagem Java - 97
O que é Java? - 97
O ambiente Java - 98
Estrutura de um programa Java - 99
Fornecendo argumentos ao programa - 100
Operadores Java - 101
Tipos primitivos em Java - 101
Variáveis em Java - 102
Identificadores - 102
Regras de escopo para as variáveis - 103
Tratando exceções - 104
Chamando outro método - 106
Utilizando o serviço de outra classe - 108
Interface GUI (Graphical User Interface) - 112
Herança - 123
Override, sobreposição, sobrescrita ou superação - 130
Sobrecarga e polimorfismo - 131
Classes e métodos abstratos - 134
Interfaces - 135
Acessando o banco de dados - 135
Programação em C# - 160
O que é C#? - 161
Estrutura e especificação da linguagem C# - 162
A linguagem C# e suas principais estruturas: o .NET Framework - 162
.NET Framework - 164
O que isto significa? - 165
Visual C# 2012 Express Edition - 165
Elementos básicos da programação em C# - 170
Variáveis e tipos - 171
Comandos da linguagem C# - 173
Compilação condicional - 180
Tipos valor e tipos referência em C# - 182
Compreendendo tipos nulos e anuláveis -
Uso dos tipos anuláveis - 194
Propriedades dos tipos anuláveis, parâmetros de referência e parâmetros out - 195
Reforçando as diferenças entre os parâmetros do tipo referência e valor - 195
Como é organizada a memória do computador? - 198
Como se parecem a pilha e o heap? - 199
Usando a pilha e o heap - 200
Objetos - 201
Boxing e unboxing - 201
Ponteiros e código unsafe - 202
Palavras reservadas da linguagem C# - 205
Operadores da linguagem C# 216
Operadores aritméticos - 217
Operadores lógicos - 220
Operadores de tipo - 224
Operadores de incremento, decremento e condicional - 225
Introduzindo estruturas de dados no C# - 226
Métodos e refatoração – exemplo com uma aplicação do tipo Windows Form - 245
Escopo da refatoração - 250
Recurso renomear - 254
Tratamento de erros - 256
Aplicações Windows Form no C# - 270
Interação com o sistema operacional - 271
Aplicações gráficas - 286
Formulários Windows - 286
Eventos - 287
Modelo de manipulação de eventos - 289
Manipulação básica de eventos - 289
Propriedades de controle e layout - 293
Bancos de dados no Visual Studio 2008 - 302
Conexão com o banco de dados MySQL e Visual Studio 2010 - 312
Conectando e recuperando dados - 322
Publicando a aplicação na máquina local - 331
Apêndice A: Estruturas de dados e seu custo computacional - 335
Análise assintótica e taxas de crescimento - 335
Buble Sort - 340
Quando usar uma determinada estrutura de dados? - 346
Array(T[ ]) - 346
LinkedList< T > - 346
List - 347
Pilha ou stack 347
Comentários finais - 347
Referências - 349
Índice Remissivo - 351Informações Técnicas
Nº de páginas: 368 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2016 ISBN: 9788539906543 Encadernação: Brochura Autor: Marcio Porto Feitosa e Paulo Sérgio Custódio - Informações