Dominando o Desenvolvimento no iPhone - Explorando o SDK do IOS - Tradução da 3ª Edição
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Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap
Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript. De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:... ... Ler mais +
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Desenvolvimento de aplicativos móveis com Xamarin é um guia prático de Xamarin.Forms e uma referência multiplataforma para a construção de aplicativos nativos do Android, iOS e Windows Phone com o uso da linguagem C# e do ambiente .NET. Este livro explica como usar o Xamarin.Forms, o Xamarin.Android e o Xamarin.iOS na construção de aplicativos empresariais para seus clientes e de aplicativos comerciais para o Google Play e a iTunes App Store.
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Aprenda como se beneficiar do Xamarin.Forms no desenvolvimento multiplataforma usando páginas, leiautes, visões, controles e padrões de design comuns nas UI. Combine-os com UIs específicas de plataformas para criar uma experiência de usuário móvel visualmente surpreendente e altamente interativa. ... Ler mais + -
Desenvolvendo Sistema para Celular
Você quer aprender a desenvolver para celular, smartphone, pocketpc ou qualquer outro dispositivo móvel que tenha instalado o Windows Mobile em qualquer versão? Quer aprender a guardar as informações no banco de dados? Quer aprender a colocar de forma simples, fácil e segura o banco de dados dentro do dispositivo móvel? Quer aprender a deixar o banco de dados dentro do dispositivo móvel seguro? Quer fazer cadastros e relatórios dinâmicos para mostrar ao usuário? Quer aprender como fazer um cadastro simples dentro do celular? Quer fazer toda a lista acima sem que o usuário necessite ter um plano de dados ou internet? Então leia este livro e aprenda, passo a passo, a desenvolver um sistema para celular ou qualquer outro dispositivo móvel. ... Ler mais +
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Desenvolvendo aplicações com Xamarin
Com uma abordagem bastante didática, este livro oferece ao leitor o conhecimento necessário para o desenvolvimento de aplicações móveis para Android, iOS e Windows Mobile utilizando o Xamarin e o Visual Studio 2017. ... Ler mais +
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- DescriçãoDominando o Desenvolvimento no iPhone - Explorando o SDK do IOS
Então, você quer escrever aplicativos para iPhone, iPod touch e iPad? Bem, não culpamos você. O iOS, principal software de todos esses aparelhos, pode ser a nova plataforma mais interessante que já surgiu. Certamente, é a plataforma móvel mais interessante até o momento, principalmente agora que a Apple forneceu uma série de ferramentas elegantes e bem documentadas para o desenvolvimento dos aplicativos iOS. Além disso, com o lançamento da versão 4 do SDK (software development kit) do iOS, as coisas ficaram ainda melhores.
Este livro é um guia para ajudá-lo a iniciar a criação de seus próprios aplicativos do iOS. Nosso objetivo é proporcionar a curva inicial do aprendizado para ajudar a entender como os aplicativos do iPhone trabalham e como são construídos. Conforme você trabalhar seguindo o livro, irá criar vários pequenos aplicativos, cada um designado para destacar características específicas do iOS e mostrar como controlar esses recursos e interagir com eles. Se você combinar a base que irá obter a partir deste livro com a sua própria criatividade e determinação além de uma extensiva e bem escrita documentação fornecida pela Apple, você terá tudo de que precisa para construir seus próprios aplicativos profissionais do iPhone e iPad. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos IOS Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Dave Mark
Dave Mark é um desenvolvedor em Mac de longa data e já escreveu diversos livros sobre desenvolvimento de Mac e iOS, incluindo Beginning iPhone3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), a série The Macintosh Programming Primer (Addison-Wesley, 1992), e Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Dave ama a água e passa o máximo de tempo possível dentro ou perto dela. Ele mora com sua esposa e seus três filhos na Virgínia (EUA).
Jeff LaMarche
Jeff LaMarche é um desenvolvedor em Mac e iOS, com mais de 20 anos de experiência em programação. Ele escreveu vários livros sobre desenvolvimento em iOS Mac, incluindo Beginning iPhone3 development (Apress, 2009), More iPhone3 Development (Apress, 2010) e Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Jeff é diretor da MartianCraft, um local de desenvolvimento de iOS e Android. Ele escreveu sobre Cocoa e Objective-C para a MacTech Magazine e artigos para o site de desenvolvedor da Apple.
Website: http://iphonedevelopment.blogspot.com
Jack Nutting
Jack Nutting tem usado o Cocoa há muito tempo, muito antes de, até mesmo, ser chamado assim. Ele usou o Cocoa e seus antecessores para desenvolver software para diversas indústrias e vários aplicativos, incluindo jogos, design gráfico, distribuição digital online, telecomunicações, finanças, publicações e viagens. Quando ele não está trabalhando no Mac ou em projetos do iOS, desenvolve aplicativos para a web com a Ruby on Rails. Jack é apaixonado por Objetive-C e frameworks Cocoa. Na hora certa, ele falará muito sobre as virtudes do despacho dinâmico e das manipulações de classe em execução para qualquer um que prestar atenção (e, até mesmo, para aqueles que não se importarem). Jack é o principal autor de Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) e de Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010).
Website: http://www.nuthhole.comInformações Técnicas
Nº de páginas: 676 Origem: Importado Editora: Editora Alta Books Idioma: Português Edição: 3ª Edição Ano: 2014 ISBN: 9788576087960 Encadernação: Brochura Autor: Dave Mark , Jeff LaMarche , Jack Nutting - Informações