Programação para Adolescentes Para Leigos

Programar de um modo fácil e divertido! Então você quer aprender a programar — maravilha! Você está embarcando em uma aventura que irá transformá-lo de usuário de tecnologia em produtor de tecnologia. E isso é muito mais fácil do que você poderia supor! Programar — escrever programas de computador — tem um pouco de tudo: criatividade, lógica, arte, matemática, narrativa, design e solução de problemas. De games a brinquedos, passando por animações e simulações, este livro o conduz, passo a passo, pela codificação de programas reais que você pode compartilhar com a família e amigos.

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  • Descrição
    Coaching com PNL Para Leigos

    Programar de uma modo fácil e divertido!
    Então você quer aprender a programar — maravilha! Você está embarcando em uma aventura que irá transformá-lo de usuário de tecnologia em produtor de tecnologia. E isso é muito mais fácil do que você poderia supor! Programar — escrever programas de computador — tem um pouco de tudo: criatividade, lógica, arte, matemática, narrativa, design e solução de problemas. De games a brinquedos, passando por animações e simulações, este livro o conduz, passo a passo, pela codificação de programas reais que você pode compartilhar com a família e amigos.

    Começar a escrever códigos é semelhante a aprender um novo idioma: você conhece o vocabulário, a pontuação e como reunir tudo. Você também precisa saber usar as ferramentas de pintura e a fazer botões e outros recursos para criar uma interface gráfica do usuário para seus programas.

    Este livro mostra 15 projetos feitos para ensinar os fundamentos da programação enquanto você os segue passo a passo. É um tratamento completo, do nível iniciante ao intermediário, da codificação em uma linguagem de programação simples — que resistiu à passagem do tempo com gerações de estudantes e é conceitualmente transferível para qualquer outra linguagem de programação. E esse método não é maçante nem teórico: como no conteúdo de toda a série Para Leigos, este livro é divertido, claro e organizado em um formato de acesso fácil. Quando tiver terminado, você poderá dizer com orgulho: “Eu fiz isso!”.
    • Faça do seu jeito – dê seu toque pessoal aos projetos
    • Desenvolva as habilidades – mostre seus novos conhecimentos sobre programação aos seus amigos, pais e professores

    Plano de ação, Projeto Bônus e Folha de Cola disponíveis para download em "Arquivos de apoio".
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorCamille McCue - é educadora nas áreas de ciências, tecnologia, engenharia e matemática, já ministrou teleaulas para a NASA e na rede de televisão PBS. Atualmente dirige um programa pré-universitário e leciona sobre fundamentos da programação em Las Vegas, NV, EUA.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:416
    Origem:Importado
    Editora:Editora Alta Books
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788550800004
    Encadernação:Brochura
    Autor:Camille McCue
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

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