Desenvolvimento Profissional Multiplataforma para Smartphone: iPhone, Android, Windows Mobile e BlackBerry

Desvendamos como trabalhar com as mais atraentes plataformas móveis disponíveis hoje no mercado. Aprenda a teoria por trás do desenvolvimento multiplataforma e coloque-a em prática, usando as inestimáveis informações apresentadas neste livro. Trabalhamos incansavelmente para mostrar o desenvolvimento em etapas simples e lógicas que farão sentido para novos desenvolvedores em qualquer uma das plataformas. Conhecer a vasta variedade de linguagens de programação e de SDK pode ser um trabalho pesado, e, alguns, você simplesmente não terá tempo de compreender. Nosso objetivo com este livro é evitar que você tenha esse trabalho, apresentando o menor caminho possível até o desenvolvimento de aplicativos em qualquer plataforma e dispositivo.
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  • WEB Mobile - Desenvolva Sites para Dispositivos Móveis com Tecnologias de Uso Livre - WML, XHTML MP, WCSS, PHP e JSP

    Este livro é destinado a professores, alunos dos ensinos técnico e universitário, autodidatas e profissionais que atuam na área de projeto e desenvolvimento de sistemas para dispositivos móveis com interface par web. Você encontrará nesta obra: ? Wireless Markup Language (WML) ? eXtensible HyperText Markup Language Mobile Profile (XHTML MP) ? Wireless Cascading Style Sheets (WCSS) ? Acesso a banco de dados com PHP e JavaServer Pages (JSP) Apresentação das tecnologias: Yahoo! BluePrint, Nokia Web Runtime, Adobe Flash, Microsoft .NET Compact Framework e Google Android. Download dos exercícios do livro em www.lcm.com.br ... Ler mais +

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  • Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS

    O livro inclui: Fundamentos de imagens, vetoriais e "raster"; Ferramentas para prototipação de games, como: "Codea" e "Processing"; Conceitos de física de games, incluindo o engine "Box2D"; Renderização direta pela GPU, utilizando OpenGL ES 2.0, tanto em Android como em iOS; Como criar games de ação; Como criar displays para o jogador; Um framework completo multiplataforma que você mesmo cria desde o início; Como integrar o game em uma aplicação móvel; Como criar um game tipo plataforma; Efeito de paralaxe; Sistemas de partículas; OpenGL - Box2D - Efeitos especiais; Um framework completo para você. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume I

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte. ... Ler mais +

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  • Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 - Usando Phaser, Intel XDK e Cordova/PhoneGap

    Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript. De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:... ... Ler mais +

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  • Desenvolvendo aplicações com Xamarin

    Com uma abordagem bastante didática, este livro oferece ao leitor o conhecimento necessário para o desenvolvimento de aplicações móveis para Android, iOS e Windows Mobile utilizando o Xamarin e o Visual Studio 2017. ... Ler mais +

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  • Projetando para o iPad - Criando Aplicativos que Vendem

    O iPad é o novo aparelho mais esperado do mundo, mas representa alguns desafios radicais de projeto. "Projetando para o iPad" mostra a você como aproveitar os mais novos e interessantes recursos do iPad e como transformar seu aplicativo em um sucesso. Dentro, Chris Stevens, criador do aplicativo campeão de vendas Alice for the iPad ©, explica como levar um aplicativo de um esboço a lápis até a App Store. Os aplicativos de Stevens estão em mais de 500.000 iPads e agora, pela primeira vez, ele revela os segredos profissionais por trás do seu sucesso que lhe ajudarão a tomar a dianteira na corrida do ouro dos aplicativos. Você aprenderá exatamente como tornar seu aplicativo bonito, funcionando intuitivamente e entrar na lista dos mais vendidos da App Store. ... Ler mais +

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  • Não Me Faça Pensar ATUALIZADO

    Dê um basta aos problemas de usabilidade!
    Clássico do autor Steve Krug ganha nova edição pela Alta Books Quantas vezes você se sentiu perdido em um site? Quantas outras falhou ao tentar entender como funcionava um aplicativo? Na maioria das vezes, a culpa não é sua. Muitos são os sites ou aplicativos com falhas de desenvolvimento que dificultam sua compreensão e uso. Profissionais de usabilidade estão aí para assegurar que isso não aconteça, indo na raiz do problema, identificando através de testes os pontos em que os usuários "travam" e propondo soluções. ... Ler mais +

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  • iOS4 em Ação - Exemplos e Soluções para iPhone e iPad

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    O iOS 4 em ação, escrito para Xcode 4, é um guia detalhado e prático, que vai desde a configuração do seu ambiente de desenvolvimento — através de suas primeiras etapas de codificação — até as maneiras para criar um aplicativo iOS 4 polido e comercial. Você percorrerá os exemplos a partir de uma variedade de áreas, incluindo um cliente de bate-papo, um vídeo game, um mapa interativo e áudio em segundo plano. Você também aprenderá como os novos recursos do iOS 4 se aplicam para os seus aplicativos existentes baseados em iOS 3. Este livro o ajudará a se tornar um desenvolvedor iOS 4 confiante e experiente. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento Profissional de Aplicativos Móveis em Flash - Criando para Android e iPhone

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    A empolgante nova liberação do Flash agora oferece a capacidade de criar aplicativos nativos para Android e iPhone. Este guia mostra exatamente como você pode fazer isso. O autor Richard Wagner traz seus anos de experiência com o Flash para estas páginas, à medida que encaminha você por todos os tópicos relacionados com o desenvolvimento de aplicativos móveis em Flash, incluindo os eventos de toques múltiplos, sensor de movimentação, acelerômetro, GPS, serviços de integração móveis e mais. Você descobrirá como construir um aplicativo e depois instalá-lo e depurá-lo em seu dispositivo móvel. Além disso, aprenderá dicas para migrar aplicativos web ou desktop existentes para rodarem na plataforma Android e para otimizar seus aplicativos para que e apresentem desempenho num nível que você precise. ... Ler mais +

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  • Desenvolvendo Sistema para Celular

    Você quer aprender a desenvolver para celular, smartphone, pocketpc ou qualquer outro dispositivo móvel que tenha instalado o Windows Mobile em qualquer versão? Quer aprender a guardar as informações no banco de dados? Quer aprender a colocar de forma simples, fácil e segura o banco de dados dentro do dispositivo móvel? Quer aprender a deixar o banco de dados dentro do dispositivo móvel seguro? Quer fazer cadastros e relatórios dinâmicos para mostrar ao usuário? Quer aprender como fazer um cadastro simples dentro do celular? Quer fazer toda a lista acima sem que o usuário necessite ter um plano de dados ou internet? Então leia este livro e aprenda, passo a passo, a desenvolver um sistema para celular ou qualquer outro dispositivo móvel. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento de Aplicativos para Windows Phone

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    O Windows Phone é o sistema operacional da Microsoft para smartphones. Muito fácil de usar, totalmente integrado à Internet e aos outros produtos da família Windows e Office. Sua utilização tem crescido a cada dia e, consequentemente, tem ocorrido um aumento significativo na demanda para o desenvolvimento de novos aplicativos para o Windows Phone.
    A base da programação para o Microsoft Windows Phone é a linguagem de programação C# que, aliada ao ambiente de desenvolvimento Microsoft Visual Studio, proporciona grande produtividade e facilidade na criação dos aplicativos. .. ... Ler mais +

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  • Projetando para o iPad - Criando Aplicativos que Vendem

    O iPad é o novo aparelho mais esperado do mundo, mas representa alguns desafios radicais de projeto. "Projetando para o iPad" mostra a você como aproveitar os mais novos e interessantes recursos do iPad e como transformar seu aplicativo em um sucesso. Dentro, Chris Stevens, criador do aplicativo campeão de vendas Alice for the iPad ©, explica como levar um aplicativo de um esboço a lápis até a App Store. Os aplicativos de Stevens estão em mais de 500.000 iPads e agora, pela primeira vez, ele revela os segredos profissionais por trás do seu sucesso que lhe ajudarão a tomar a dianteira na corrida do ouro dos aplicativos. Você aprenderá exatamente como tornar seu aplicativo bonito, funcionando intuitivamente e entrar na lista dos mais vendidos da App Store. ... Ler mais +

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  • iOS4 em Ação - Exemplos e Soluções para iPhone e iPad

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    O iOS 4 em ação, escrito para Xcode 4, é um guia detalhado e prático, que vai desde a configuração do seu ambiente de desenvolvimento — através de suas primeiras etapas de codificação — até as maneiras para criar um aplicativo iOS 4 polido e comercial. Você percorrerá os exemplos a partir de uma variedade de áreas, incluindo um cliente de bate-papo, um vídeo game, um mapa interativo e áudio em segundo plano. Você também aprenderá como os novos recursos do iOS 4 se aplicam para os seus aplicativos existentes baseados em iOS 3. Este livro o ajudará a se tornar um desenvolvedor iOS 4 confiante e experiente. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume 2

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin, o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte.
    É o primeiro passo para aprender a construir aplicações Android usando essa poderosa ferramenta. São abordados os conceitos fundamentais dessa plataforma, o que ela pode fazer, bem como informações gerais sobre o desenvolvimento de aplicativos para o Android. ... Ler mais +

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  • Aprendendo Android com Xamarin e Visual Studio 2012 para Iniciantes - Volume I

    O leitor vai se deparar com uma introdução simples, as principais técnicas de desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android, usando a ferramenta Xamarin juntamente com o Visual Studio 2012.
    Esta ferramenta oferece código compilado de alto desempenho com acesso total a todas as APIs nativas para que o leitor possa criar aplicativos nativos com experiências específicas do dispositivo. Com a utilização do Xamarin o leitor vai escrever em C# todo o seu projeto e compilar para Android, utilizando o mesmo código fonte. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento de Aplicativos Móveis com Xamarin - Fundamentos do Xamarin.Forms e da criação de códigos C# multiplataforma

    Desenvolvimento de aplicativos móveis com Xamarin é um guia prático de Xamarin.Forms e uma referência multiplataforma para a construção de aplicativos nativos do Android, iOS e Windows Phone com o uso da linguagem C# e do ambiente .NET. Este livro explica como usar o Xamarin.Forms, o Xamarin.Android e o Xamarin.iOS na construção de aplicativos empresariais para seus clientes e de aplicativos comerciais para o Google Play e a iTunes App Store.
    Aprenda como se beneficiar do Xamarin.Forms no desenvolvimento multiplataforma usando páginas, leiautes, visões, controles e padrões de design comuns nas UI. Combine-os com UIs específicas de plataformas para criar uma experiência de usuário móvel visualmente surpreendente e altamente interativa. ... Ler mais +

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  • Desenvolvendo aplicações com Xamarin

    Com uma abordagem bastante didática, este livro oferece ao leitor o conhecimento necessário para o desenvolvimento de aplicações móveis para Android, iOS e Windows Mobile utilizando o Xamarin e o Visual Studio 2017. ... Ler mais +

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  • Desenvolvimento de Aplicativos Wireless para o Android Volume 1 - Fundamentos do Android - 3ª Edição

    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

    O Desenvolvimento de Aplicativos Wireless para o Android ganhou a reputação de guia mais útil do mundo real para construção de aplicativos Android robustos de nível empresarial. Agora, os autores revisaram e atualizaram sistematicamente este guia para o SDK mais recente do Android 4.0. Para acomodar sua nova e extensa cobertura, nós dividimos o livro em dois volumes. O volume I foca nos fundamentos do Android, incluindo a configuração de seu ambiente de desenvolvimento, o entendimento do ciclo de vida do aplicativo, o design de interfaces de usuário eficientes, o desenvolvimento para dispositivos diversos, e a otimização do processo de desenvolvimento de seu aplicativo móvel – do design à publicação., ... Ler mais +

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  • Descrição
    Desenvolvimento Profissional Multiplataforma para Smartphone: iPhone, Android, Windows Mobile e BlackBerry

    Desvendamos como trabalhar com as mais atraentes plataformas móveis disponíveis hoje no mercado. Aprenda a teoria por trás do desenvolvimento multiplataforma e coloque-a em prática, usando as inestimáveis informações apresentadas neste livro. Trabalhamos incansavelmente para mostrar o desenvolvimento em etapas simples e lógicas que farão sentido para novos desenvolvedores em qualquer uma das plataformas. Conhecer a vasta variedade de linguagens de programação e de SDK pode ser um trabalho pesado, e, alguns, você simplesmente não terá tempo de compreender. Nosso objetivo com este livro é evitar que você tenha esse trabalho, apresentando o menor caminho possível até o desenvolvimento de aplicativos em qualquer plataforma e dispositivo.

    Estas técnicas e ferramentas não estavam disponíveis até há poucos anos atrás. Acreditamos que você vai achá-las muito úteis e de grande ajuda no desenvolvimento de aplicativos de sucesso.
    - Desenvolva aplicativos nativos nas principais plataformas móveis incluindo o iPhone, BlackBerry, Windows Mobile e Android.
    - Estenda o alcance dos seus aplicativos a todas as plataformas usando frameworks multiplataforma como Rhomobile e PhoneGap.
    - Conheça as melhores práticas com exemplos completos em código nativo para cada plataforma.
    - Distribua seus aplicativos através de cada uma das grandes lojas de aplicativos móveis (RIM, Apple e Microsoft).
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosIOS, Android, Windows phone
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorSarah Allen

    Sarah Allen lidera a Blazing Cloud, uma empresa de consultoria de São Francisco, especializada no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis e web de ponta. Ela também é cofundadora e CTO da Mightyverse, uma startup focada em ajudar pessoas a se comunicarem, apesar de idiomas e culturas diferentes. Tanto na função técnica quanto na de liderança, Sarah tem desenvolvido software comercial desde 1990, quando cofundou a CoSA (The Company, of Science & Art), da qual se originou a After Effects. Ela começou focando em software para internet trabalhando como engenheira na equipe do Macromedia Shockwave em 1995. Liderou o desenvolvimento do Shockwave Multiuser Server e, mais tarde, do Flash Media Server e Flash Video. Uma veterana da indústria que já trabalhou na Adobe, Aldus, Apple e Laszlo Systems, Sarah foi nomeada uma das Top 25 mulheres da web pela SF WoW (São Francisco, Mulheres na Web) em 1998.

    Sarah é autora de Desenvolvimento Profissional Multiplataforma para Smartphone: iPhone, Android, Windows Mobile e BlackBerry.
    Website: www.ultrasaurus.com
    Twitter: @ultrasaurus

    Vidal Graupera

    Vidal Graupera vem desenvolvendo aplicativos mobiles ganhadores de prêmios desde o Apple Newton, em 1993. Ele fundou e dirigiu uma empresa de software bem sucedida que desenvolveu dezenas de aplicativos de consumo para uma variedade de plataformas móveis durante mais de dez anos. Vidal possui títulos de engenharia da Carnegie Melon University e da University of Southern CA, além de um MBA pela Santa Clara University. Atualmente, Vidal trabalha como consultor no desenvolvimento de aplicativos móveis e para web.

    Vidal é autor de Desenvolvimento Profissional Multiplataforma para Smartphone: iPhone, Android, Windows Mobile e BlackBerry.
    Website: www.vidalgraupera.com
    Twitter: @vgraupera

    Lee Lundrigan

    Lee Lundrigan, um dos engenheiros fundadores da Blazing Cloud, desenvolve aplicativos móveis usando frameworks multiplataforma em quatro plataformas diferentes, e usa Objective-C para iPhone e iPad. É um especialista em CSS e HTML, com grande experiência na criação de interfaces com usuário dinâmicas em JavaScript. Desenvolve CSS e HTML multinavegador para uso no iPhone, BlackBerry, Android e Windows Mobile.

    Lee é autor de Desenvolvimento Profissional Multiplataforma para Smartphone: iPhone, Android, Windows Mobile e BlackBerry.
    Website: www.macboypro.com
    Twitter: @MacBoyPro
    Avaliação Técnica - Outro Professor:“É em um contexto de crescimento explosivo no mercado dos smartphones, novos caminhos para comercialização com as lojas de aplicativos, dispositivos potentes aliados a um modelo de negócio viável, que os autores nos levarão além: Desenvolvimento Multiplataforma. Os frameworks multiplataforma ainda estão nos seus estágios iniciais de evolução tecnológica, contudo o momento não poderia ser mais oportuno para os programadores acrescentarem o desenvolvimento multiplataforma às suas caixas de ferramentas. Existe uma apresentação contínua de tutoriais e exemplos de código que serão úteis para aqueles que estão começando, mas o público que se beneficiará mais com a visão pragmática dos autores é composta de desenvolvedores profissionais e de agências. Certamente, muitos desenvolvedores web estão buscando o desenvolvimento móvel. Pode ser uma boa decisão de crescimento para seus negócios e, se os seus clientes ainda não estão solicitando aplicativos móveis, o farão em breve.

    As técnicas apresentadas neste livro irão beneficiar o desenvolvimento de aplicativos de produtividade, aplicativos de marcas famosas e alguns aplicativos de comunicação, como os usados para redes sociais. Muitas das ferramentas aqui apresentadas já são líderes em suas próprias categorias emergentes de ferramentas de desenvolvimento. De um total estimado de 17 milhões de desenvolvedores de software em todo o mundo, apenas algo perto de quatro milhões estão desenvolvendo para plataformas móveis. Como nos primeiros dias da web, a experimentação é vital para a evolução deste ecossistema. Este livro é uma contribuição importante para este esforço.”
    Formação do Professor:Debi Jones, Editor In Chief da Telefonica Developer Programs.

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:280
    Origem:Internacional
    Editora:Editora Alta Books
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2012
    ISBN:9788576086611
    Encadernação:Brochura
    Autor:Sarah Allen, Vidal Graupera, Lee Lundrigan
  • Informações

Avaliação técnica sobre o livro

Olá! Seja Bem Vindo (a)!

Eu sou o Moderninho , o Mascote da Ciência Moderna Online!
Além de bonito, o novo site tem Minhas Dicas :) #ficaadica

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