E-BOOK Lógica de Programação - Aprendendo a Programar (envio por e-mail)

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  • E-BOOK Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel (envio por e-mail)

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  • E-BOOK Primefaces Avançado + Web Service REST (envio por e-mail)

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  • Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel

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  • Haskell - Uma Abordagem Prática

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  • Algoritmos - Programação para Iniciantes - 2ª Edição Revisada

    Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +

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    Desenvolvendo Aplicações com JSP, Servlets, JavaServer Faces, Hibernate, EJB 3 Persistence e Ajax é um livro sobre as tecnologias mais usadas no mercado, com métodos eficientes que ajudarão o iniciante a programar aplicações Web escritas em Java com simplicidade. As tecnologias abordadas permitem ao leitor desenvolver desde simples aplicativos até os mais complexos sistemas exigidos por grandes corporações. Com uma abordagem no estilo “livro de receitas”, o leitor aprenderá: § Os fundamentos do desenvolvimento Web com Java, como instalação e configuração de um contêiner Servlet; § Desenvolvimento com Servlets, criação de cokies e sessões, enviar e receber dados, assim como publicá-los; § Criação de páginas JavaServer Pages (JSP), JavaBeans e conexão com o banco de dados; § Desenvolvimento de páginas utilizando JSTL, Custom Tags e JavaServer Faces; § Os padrões DAO e MVC. ... Ler mais +

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  • A Linguagem de Programação Go

    A linguagem de programação Go é a fonte mais confiável para qualquer programador que queira conhecer Go. O livro mostra como escrever código claro e idiomático em Go para resolver problemas do mundo real. Esta obra não pressupõe conhecimentos prévios de Go nem experiência com qualquer linguagem específica, portanto você a achará acessível, independentemente de se sentir mais à vontade com JavaScript, Ruby, Python, Java ou C++. ... Ler mais +

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  • Expressões Regulares - 5ª Edição - Uma Abordagem Divertida

    Você procura uma sigla em um texto longo, mas não lembra direito quais eram as letras. Só lembra que era uma sigla de quatro letras. Simples, procure por [A-Z]{4}.
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  • Livro Digital Etc.

    Conheça dispositivos de leitura, processos de produção e modelos de negócio Se editores e autores trabalharem juntos e conectados à demanda do mercado, verão que existe espaço para livros impressos e digitais caminharem juntos tranquilamente por muito tempo. ... Ler mais +

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  • Primeiros passos com React - Construindo aplicações web

    Saia trabalhando de imediato com React: a tecnologia de código aberto do Facebook para construir rapidamente aplicações web sofisticadas. Com este guia prático, o desenvolvedor web Stoyan Stefanov ensina você a construir componentes – os blocos de construção básicos da React – e a organizá-los em aplicações de larga escala, viáveis do ponto de vista da manutenção. Se você tiver familiaridade com a sintaxe básica de JavaScript, estará pronto para começar. ... Ler mais +

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    O livro apresenta, de forma prática e objetiva, uma metodologia de gerenciamento de projetos para entidades do terceiro setor (conhecidas como ONG). O caráter inovador do livro, de estar consorciado com um software (Project non-profit – desenvolvido pelo autor), permite a aplicação imediata da metodologia numa plataforma adequada de gerenciamento de projetos. Criada pelo professor Adonai José Lacruz, especialista em terceiro setor e em gestão de projetos, a metodologia foi desenvolvida com base no Guia PMBoK – 5ª edição e na experiência acumulada pelo autor no desenvolvimento da metodologia de gerenciamento de projetos e implantação do Escritório de Projetos na ONG ambiental Instituto Terra, da qual é superintendente executivo, ao longo dos últimos 5 anos. ... Ler mais +

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  • E-BOOK Problemas em Teoria dos Números - Resolvidos e Propostos (envio por e-mail)

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  • Apenas Questão de Gosto

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  • E-BOOK Manual de Segurança do Trabalho e Meio Ambiente (envio por e-mail)

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  • Finanças - Série A

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  • A Arte do Cinema: Star Wars

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  • Use A Cabeça! Geometria 2D

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  • Algoritmos Algébricos - o Smart Brain e o Problema P versus NP

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    Trata-se de um livro que une a Teoria da Computação com a Lógica Simbólica. Inicia-se o corpo do texto expondo um novo modelo computacional, composto pelo que o autor chama de algoritmos algébricos. Um algoritmo algébrico computa números reais, ao invés de cadeias. Isso possibilita que importemos para a Teoria da Computação todo o conhecimento adquirido em Álgebra, Cálculo Integral e Diferencial e Matemática Discreta. ... Ler mais +

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  • Uma Introdução à Teoria dos Números

    O Livro contém aspectos básicos da Teoria dos Números. O objetivo é mostrar a presença de números primos na Matemática e métodos mais práticos para estudá-los. Contém exercícios para uma melhor compreensão da Teoria dos Números. Destinado aos alunos de graduação, pós-graduação, professores e pesquisadores interessados no ensino e pesquisas em Álgebra, Teoria dos Números, Ciência da Computação e demais áreas relativas aonde estes assuntos estão presentes, como na Física. ... Ler mais +

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    A reflexão sobre trade marketing, proposta por Rodrigo Motta e pelos demais autores, estimula o leitor a questionar soluções prontas e enlatadas de como organizar a área. O fortalecimento do varejo no Brasil exigiu das indústrias uma mudança de atitude, transformando os varejistas em “clientes”. Até aquele momento, as grandes indústrias preocupavam-se apenas com o consumidor final de seus produtos, sem, entretanto, tratarem com ciência seus clientes e shoppers. Surgiu, então, o departamento de trade marketing, que busca o ganha-ganha-ganha: ganha a indústria, ganha o varejo, ganha o consumidor. Rodrigo Motta tem demonstrado ao longo de sua carreira executiva na área comercial paixão pelo que faz e amor pelas pessoas com quem se relaciona. ... Ler mais +

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  • Lógica de Programação - Aprendendo a Programar

    Neste livro, o leitor encontrará os conceitos necessários para um harmonioso aprendizado de lógica e construção de algoritmos e sua representação de resolução - Descrição Narrativa, Fluxograma e Portugol. São apresentadas, também, informações fundamentais para a escrita de algoritmos através de pseudocódigos e detalhadas as estruturas de sequência, condição e repetição, além de apresentar conjuntos e strings. Trazendo alguns conceitos avançados, este livro direciona o pesquisador a questões pertinentes à classificação, pesquisa, subalgoritmos e registros. ... Ler mais +

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  • Matemática Discreta para Computação e Informática - Vol 16 - Série Livros Didáticos Informática UFRGS - 4ª Edição

    Os principais conceitos de matemática discreta em uma linguagem simples e acessível. Essa disciplina discreta é considerada pelos alunos especialmente difícil, mais do que a de cálculo, muitas vezes. ... Ler mais +

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  • Como fazer seus próprios livros - Novas ideias e técnicas tradicionais para a criação artesanal de livros

    Um diário pessoal confeccionado com materiais reciclados incomuns, uma coleção de poesia encadernada com a técnica da costura copta ou um livro de assinaturas personalizado para um casamento. Se você se interessa pela produção de livros artesanais, precisará apenas de papel, agulha, linha e deste guia prático para se iniciar nas técnicas tradicionais de encadernação e conhecer seus recursos mais inovadores. ... Ler mais +

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  • E-BOOK Governança de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC) – Gerenciamento de Níveis de Serviços Terceirizados (envio por e-mail)

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  • E-BOOK Curso Básico de Programação - Teoria e Prática (envio por e-mail)

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  • E-BOOK Gerenciamento de Obras, Qualidade e Desempenho da Construção (envio por e-mail)

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  • Cálculo - Coleção Schaum - 5ª Edição

    R$ 124,90 ou 2x de R$ 62,45

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    E-BOOK Lógica de Programação - Aprendendo a Programar

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    Descrição

    Neste livro, o leitor encontrará os conceitos necessários para um harmonioso aprendizado de lógica e construção de algoritmos e sua representação de resolução - Descrição Narrativa, Fluxograma e Portugol. São apresentadas, também, informações fundamentais para a escrita de algoritmos através de pseudocódigos e detalhadas as estruturas de sequência, condição e repetição, além de apresentar conjuntos e strings. Trazendo alguns conceitos avançados, este livro direciona o pesquisador a questões pertinentes à classificação, pesquisa, subalgoritmos e registros. As implementações dos problemas são realizadas nas linguagens de programação C e Pascal, podendo ser desenvolvidas e apresentadas em IDEs open source. Esta obra traz mais de 60 exercícios, sendo a maior parte deles resolvida e, em alguns casos, com comentários, tanto para a identificação do problema quanto para a sua resolução. As linguagens Pascal e C, mesmo tendo seu paradigma dito como obsoleto, são um excelente caminho a se seguir quando é necessário criar o hábito do desenvolvimento em estudantes. Os já iniciados também terão benefícios ao ler, pois o mesmo ainda traz diversos conceitos atemporais que muitas vezes precisamos revisitar dentro da nossa carreira.

    Esta primeira edição traz um capítulo que introduz o leitor ao desenvolvimento de um minissistema, apresentando conceitos iniciais e sua respectiva implementação básica.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Digital / E-book

    Especificações

    Sobre o Autor Rubens Campos de Almeida Júnior

    Rubens Campos de Almeida Júnior é Tecnólogo em Automação Industrial, Bacharel em Engenharia da Computação, MBA em Gestão Estratégica de Sistemas de Informação, Especialista em Gerenciamento de Projetos. Mestrando em Ciências da Computação e aluno de Doutorado em Administração. Atualmente é Oficial da Forca Aérea Brasileira.

    Com mais de Quinze anos de atuação em desenvolvimento de projetos de TI, já trabalhou como Analista de Sistemas na Secretaria de Planejamento do RN, Unimed Natal, Companhia Energética do RN, Petrobras, Claro Celular e nos Correios e Telégrafos, atuando sempre nas áreas de programação Desktop e WEB, nas plataformas Delphi, ASP, PHP, Java e C#.

    É professor na Faculdade Estácio – Natal, nos cursos de Sistemas para internet e Redes de Computadores e Análise e Desenvolvimento de Sistemas, lecionando sempre as disciplinas de Programação e Banco de Dados. Também ensina na Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (UERN), nos cursos de Ciência da Computação e Ciência e Tecnologia, as disciplinas de Lógica e Construção de Algoritmos e Redes Neurais.
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    Sumário
    1. Introdução - 1

    1.1 Conceito de Algoritmo - 1
    1.2 Fases de um Algoritmo - 2
    1.2.1 Propriedades de um Algoritmo - 3
    1.2.2 Regras Antes de Comecar - 3
    1.3 Visao Geral - 4
    1.4 Raciocinio Matematico - 4

    2. Formas de Representação de Algoritmos - 5
    2.1 Descricao Narrativa - 5
    2.2 Fluxograma Convencional - 7
    2.3 Pseudocodigo - 9
    2.4 Sintese - 11
    2.4.1 Exercicios I - 12

    3. Tipos de Dados - 13
    3.1 Dados Numericos - 13
    3.1.1 Dados Numericos Inteiros - 15
    3.1.2 Dados Numericos Reais - 15
    3.2 Dados Literais - 16
    3.3 Dados Logicos - 16
    3.4 Sintese - 17
    3.4.1 Exercicio II - 18

    4. Variáveis e Constantes - 19
    4.1 Arquitetura de Memoria - 19
    4.2 Tipos de Dados - 20
    4.3 Armazenamento de Dados na Memoria - 20
    4.3.1 Armazenamento de Dados do Tipo Literal - 21
    4.3.1.1 Manipulacao dos caracteres individuais em literais - 22
    4.3.2 Armazenamento de Dados do Tipo Logico - 24
    4.3.3 Armazenamento de Dados do Tipo Inteiro - 25
    4.3.4 Armazenamento de Dados do Tipo Real - 26
    4.4 Conceito e Utilidade de Variaveis - 26
    4.5 Definicao de Variaveis em Algoritmos - 28
    4.6 Definicao de Variaveis em Pascal - 30
    4.7 Mapeamento de Variaveis na Memoria - 30
    4.8 Tipos de Dados em Pascal - 32
    4.9 Sintese - 33
    4.9.1 Exercicios III - 34

    5. Expressões - 35
    5.1 Operadores - 36
    5.2 Tipos de Expressoes - 36
    5.2.1 Expressoes Aritmeticas - 37
    5.2.2 Expressoes Logicas - 38
    5.2.3 Expressoes Literais - 43
    5.3 Avaliacao de Expressoes - 44
    5.4 Sintese - 45
    5.5 Linearizacao de Expressoes - 46
    5.6 Modularizacao de Expressoes - 47
    5.7 Operadores Especiais (Mod e Div) - 47
    5.8 Exercicio Resolvido - 48
    5.8.1 Exercicios IV - 48

    6. Instruções Primitivas - 51
    6.1 Instrucao Primitiva de Atribuicao - 52
    6.1.1 Exercicios V - 54
    6.2 Instrucao Primitiva de Saida de Dados - 57
    6.3 Instrucao Primitiva de Entrada de Dados - 59
    6.4 Sintese - 63
    6.5 Exercicios Resolvidos - 64
    6.5.1 Exercicios VI - 70

    7. Controle do Fluxo de Execução - 73
    7.1 Comandos Compostos - 73
    7.2 Estrutura Sequencial - 74
    7.3 Estruturas de Decisao - 74
    7.3.1 Estruturas de decisao do tipo Se - 75
    7.3.2 Exercicios VII - 79
    7.3.3 Estruturas de decisao do tipo Escolha - 80
    7.3.4 Exercicios VIII - 83
    7.4 Estruturas de Repeticao - 84
    7.4.1 Lacos contados - 85
    7.4.1.1 Exercicios IX - 87
    7.4.2 Lacos condicionais - 90
    7.4.2.1 Construcao Enquanto - 90
    7.4.2.1.1 Exercicios X - 92
    7.4.2.2 Construcao Repita - 94
    7.4.2.2.1 Exercicios XI - 95
    7.5 Aninhamentos - 97
    7.6 Sintese - 98
    7.6.1 Exercicios XII - 99
    7.6.2 Exercicios XIII - 102

    8. Símbolos Usados em Fluxogramas - 105

    9. Funções Predefinidas do Pascal - 109
    9.1 Descricao das Funcoes/Rotinas - 109

    10. Problemas Resolvidos em Algoritmos, Pascal e C - 123
    10.1 Algoritmo do Triangulo - 123
    10.2 Algoritmo Preco Automovel - 124
    10.3 Algoritmo Media Valor - 126
    10.4 Algoritmo 3 Menores - 128
    10.5 Algoritmo Media Maior que 4 - 131
    10.6 Algoritmo Salario - 133
    10.7 Algoritmo 50 Triangulos - 135
    10.8 Algoritmo Medias Menores - 137

    11. Variáveis Compostas Homogêneas - 141
    11.1 Variaveis Indexadas Unidimensionais (Vetores) - 142
    11. 1. 1. Exercicios XIV - 145
    11.2 Variaveis Indexadas Bidimensionais (Matrizes) - 151
    11.2.1 Exercicios XV - 154

    12. Tipo Record - 157
    12.1 Exercicios XVI - 159

    13. Tipos Definidos pelo Usuário e Constantes - 161
    13.1 Tipos Definidos pelo Usuario - 161
    13.1.1 Exercicios XVII - 161
    13.2 Constantes - 163
    13.2.1 - Constantes nomeadas - 166
    13.2.2 – Constantes tipadas - 166
    13.3. Exercicios XVIII - 166

    14. Sub-rotinas - 169
    14.1 Procedure - 170
    14.1.1 Exercicios XIX - 172
    14.2 Variaveis Globais e Locais - 173

    15. Passagem de Parâmetros - 177
    15.1 Passagem por Valor - 179
    15.2 Passagem por Referencia - 180
    15.3 O Problema dos Tipos na Definicao de Parametros - 181
    15.4 Exercicios XX - 182
    15.5 Exercicios XXI - 186

    16. Function - 189
    16.1 Exercicios XXII - 193

    17. Recursividade - 197
    17.1 Exercicios XXIII - 199

    18. Unit - 201
    18.1 Exercicios XXIV - 203

    19. Arquivos - 205
    19.1 Arquivos FILE - 205
    19.1.1 Exercicios XXV - 214
    19.2 Arquivos TEXT - 216
    19.3 Sub-rotinas para Tratamento de Arquivos TEXT - 217
    19.3.1 Exercicios XXVI - 222

    20. Alocação Dinâmica - 225
    20.1 Introducao - 225
    20.2 Definicao de Pointers - 225
    20.3 Rotinas para Alocacao de Memoria - 228
    20.4 Atribuicao de Valores - 229
    20.4.1 Exercicios XXVII - 230

    21. Lista Simplesmente Encadeada - 231
    21.1 Definicao - 231
    21.2 Criando Listas na Memoria - 231
    21.2.1 Exercicios XXVIII - 237

    22. Lista Duplamente Encadeada - 241
    22.1 Exercicios XXIX - 244


    23. Desenvolvendo Programas de Maior Porte - 247

    Conclusão - 261

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:272
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788539907762
    Encadernação:Digital
    Autor:Rubens Campos de Almeida Júnior
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Avaliação técnica sobre o livro

Olá! Seja Bem Vindo (a)!

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Além de bonito, o novo site tem Minhas Dicas :) #ficaadica

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