Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel

A grande variedade de tecnologias e técnicas, a avalanche de novos termos, conceitos e siglas que estão associadas aos aplicativos Web pode intimidar aqueles que desejam desenvolver este tipo de software. O objetivo deste livro é desmistificar o assunto, apresentando sob um enfoque abrangente, integrado e prático, o processo de desenvolvimento do lado cliente e do lado servidor de um aplicativo Web.

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  • Iniciação à Programação de Computadores - Uma Abordagem Baseada em Exemplos

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    Infelizmente, a Internet foi criada sem que as identidades fossem consideradas, resultando em uma colcha de retalhos de soluções que não se mostraram ideais para o preenchimento das lacunas. Casos de furto de identidade e de phishing têm crescido exponencialmente e, portanto, algo precisa mudar. Hoje, essa mudança está em nossas mãos: o mercado entrou em um amplo acordo sobre as Leis de Identidade e sobre o conceito de um meta-sistema de identidade. Na verdade, com a implantação do Windows CardSpace da Microsoft em conjunto com o .NET Framework 3.0, e com sua instalação por padrão no Windows Vista, o mercado está pronto para um "big bang da identidade". ... Ler mais +

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    PROMOÇÃO LOGITECH BEATS E OUTROS

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    R$ 105,00 ou 2x de R$ 52,50

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    A linguagem de programação Java tornou-se uma das linguagens mais populares da indústria de software. Os produtos de software desenvolvidos em Java estão sendo executados em diversos dispositivos, desde celulares e televisões até computadores de grande porte. Uma das características de Java que mais atrai a maioria dos programadores é o paradigma orientado a objetos, que permite a modularização do software e o reuso de suas partes em outros sistemas, aumentando, assim, a qualidade do produto e a produtividade da equipe de desenvolvimento. Entretanto, para que isso aconteça efetivamente, é necessário assimilar de maneira profunda os conceitos da orientação a objetos. Neste sentido, este livro oferece ao leitor uma combinação única entre os conceitos da orientação a objetos e as estruturas da linguagem Java, apresentando vários exemplos e estudos de casos práticos. Além disso, o leitor poderá praticar o que foi ensinado resolvendo diversos exercícios propostos no livro. ... Ler mais +

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    Essencial para profissionais e estudantes de programação, Padrões de Programação traz os conhecimentos básicos para o desenvolvimento de softwares simples, baseando-se nos padrões de programação em questão. São apresentados os padrões, e como eles ajudam a projetar um software. E o autor mostra também como aplicar cada um dos padrões, baseando-se em exemplos práticos e de fácil entendimento. ... Ler mais +

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    O Spring é uma brisa de renovação soprando sobre o panorama de Java. Baseado em um princípio de projeto chamado Inversão de Controle, o Spring é um framework eficiente, porém leve, que não exige o uso de EJBs. O Spring reduz significativamente a complexidade do uso de interfaces, agiliza e simplifica o desenvolvimento de uma aplicação. O usuário obtém os recursos eficientes e robustos de EJB, e consegue manter a simplicidade do JavaBean não-enterprise. Spring em Ação apresenta os conceitos inerentes ao Spring e inicia imediatamente uma exploração prática desse framework. Combinando pequenos trechos de código e um exemplo progressivo desenvolvido ao longo do livro, mostra como construir aplicações J2EE simples e eficientes. ... Ler mais +

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  • Dominando o BORLAND JBUILDER X

    Este livro apresenta um amplo panorama no desenvolvimento de programas utilizando a linguagem Java no programa JBuilder X, passando do desenvolvimento de aplicativos básicos à elaboração de programas mais sofisticados com a utilização de bancos de dados. O leitor aprenderá a utilizar componentes Java Swing dos mais diversos tipos, a desenvolver tanto layouts como eventos em seus aplicativos, e a utilizar o banco de dados MySQL e se desenvolver na linguagem SQL. Descobrirá ainda como os componentes do JBuilder, no desenvolvimento com bancos de dados ou arquivos de texto, podem facilitar o seu trabalho na criação de aplicativos. ... Ler mais +

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    Uma tecnologia de mais de oitenta anos de idade ganha nos dias de hoje uma nova forma de ser usada, alastrando-se em praticamente todas as camadas da cadeia produtiva, sistemas de identificação e também na vida das pessoas. O RFID nos proporciona um mundo onde, por exemplo, não é necessário chaves para ligar o carro ou entrar em casa, e um produto fabricado em qualquer parte do mundo pode ter sua localização exata rastreada com alguns cliques. A utilização desta mesma tecnologia, que teve sua primeira patente há mais de 30 anos torna estes e muitos outros exemplos realidade. ... Ler mais +

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  • Curso Básico de Programação - Teoria e Prática

    Este livro aborda a programação para computadores digitais de uma maneira moderna, prática e didática, com o objetivo de introduzir o leitor ao fantástico mundo da computação eletrônica. A obra foi escrita para proporcionar ao leitor uma visão ampla e objetiva do assunto, utilizando um método de fácil assimilação e aplicação, com uma abordagem simples e abstraindo das complexidades muito comuns em obras especializadas nesta área. ... Ler mais +

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    Tudo sobre como administrar a ferramenta RAD, das etapas de desenvolvimento inicial à distribuição de aplicações baseadas na Web. Traz detalhes sobre as estruturas, aplicações de bancos de dados e conjuntos de dados de RAD do Kilyx, ampliando o editor de código, usando Internet Direct para criar clientes e servidores de soquete e muito mais. ... Ler mais +

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    Este livro é destinado a pessoas interessadas em ingressar num dos ramos da informática que mais cresce nos últimos anos. Estudantes de informática de qualquer nível que desejam conhecer esta linguagem encontrarão neste livro uma forma didática, seqüencial e com estruturas que podem ser utilizadas como referência para a construção de qualquer tipo e complexidade de programa na linguagem COBOL no ambiente Mainframe. Profissionais que já atuam no ambiente Mainframe, em sistemas construídos em outras linguagens que interagem com o Mainframe através da linguagem COBOL, também encontram neste livro um embasamento que irá ajudar a entender e a construir melhores estruturas de programas. ... Ler mais +

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  • FXRuby - Crie GUIs Enxutas e Excelentes com o Ruby

    Com uma combinação de exercícios tutoriais e informação técnica focada, o FXRuby vai além do básico para equipar você com um conhecimento comprovado e prático, e técnicas para o desenvolvimento de aplicações reais em FXRuby. Você vai rapidamente estar escrevendo GUIs poderosas e sofisticadas em sua linguagem de programação favorita, o Ruby. Se você for recém-chegado à programação de GUI, este livro apresentará você às bases da programação em FXRuby. Você vai construir uma aplicação GUI com o FXRuby desde o início até o término. Se você for um desenvolvedor de software experiente que precisa apenas se tornar completamente operacional com o FXRuby e saber o que ele pode fazer por você, este livro ajudará a você botar o FXRuby para trabalhar em suas aplicações baseadas em Ruby ... Ler mais +

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  • Introdução ao IBM DB2 Universal Database

    Este livro é para você, profissional autodidata que quer aprender fácil e rapidamente a utilizar o gerenciador de banco de dados IBM® DB2® Universal DatabaseTM (ou simplesmente, DB2 UDB) através de uma abordagem bem prática, direta e objetiva. Conta com diversos exercícios com o passo-a-passo bem detalhado, aliado a um mínimo de teoria necessária ao entendimento de cada um deles. Sempre indo direto ao ponto, sem enrolação! Essa é uma abordagem interessante, que dá uma excelente visão geral do DB2 UDB, de suas principais ferramentas, assistentes e funcionalidades mais utilizadas. Inclui CD- ROM com: novíssima versão 9 do IBM DB2 para você instalar e testar Todos os scripts dos exercícios Diversos materiais complementares para incrementar seu estudo e acelar o aprendizado Dicas para desenvolver aplicações utilizando DB2 Informações para de outros bancos de dados para o DB2 Abordagem prática, direta e efetiva para auto-estudo Tudo em português E muito mais!!!! ... Ler mais +

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  • SciLab - Uma Abordagem Prática e Didática - 2ª Edição Revista, Ampliada e Atualizada

    Esta segunda edição sobre SciLab é uma revisão da edição anterior, ampliada e atualizada com um enfoque mais abrangente. A obra trata de diversos assuntos da ferramenta de maneira fácil de entender, podendo ser consultada por todos que necessitam de uma ferramenta que responda às questões numéricas de forma clara e objetiva, permitindo tomadas de decisão em cima de resultados numéricos. Nesta edição estão incluídos novos assuntos bem explicados, através de exemplos simples, figuras e esquemas. Entre esses novos assuntos podem ser destacados: resolução numérica de equações diferenciais, cálculos de séries, otimização pelo método Simplex e novos scripts de programas, além de um capítulo especial sobre o toolbox Xcos em nível introdutório. Criação de polinômios, determinação de zeros de funções polinomiais, valor da função num dado ponto e operações gerais também estão presentes. As matrizes e vetores são abordados de maneira fácil e inteligível, com assuntos relacionados à Álgebra Linear e suas implicações teóricas e práticas, tais como: regressão linear e polinomial, resolução de sistemas de equações lineares e não lineares, triangulação, operações matriciais diversas, produto escalar, produto vetorial, produto misto, leitura de matriz em arquivo, listas, etc. Todos esses assuntos são mostrados de maneira fácil, objetiva e didática. O livro também traz um capítulo sobre programação no SciLab, de fácil aprendizado, incluindo criação de scripts e funções com passagens de parâmetros. ... Ler mais +

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    Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel

    A grande variedade de tecnologias e técnicas, a avalanche de novos termos, conceitos e siglas que estão associadas aos aplicativos Web pode intimidar aqueles que desejam desenvolver este tipo de software.

    O objetivo deste livro é desmistificar o assunto, apresentando sob um enfoque abrangente, integrado e prático, o processo de desenvolvimento do lado cliente e do lado servidor de um aplicativo Web.

    Agilidade e produtividade são fundamentais no mundo da informática. Tomando por base tecnologias populares e consagradas (HTML, CSS, JavaScript e PHP), enfatizamos o uso de bibliotecas e frameworks, tais como, Bootstrap, jQuery, Laravel e AngularJS, que contêm recursos capazes de acelerar a criação dos aplicativos.

    O livro mostra também como integrar o serviço de autenticação do Facebook e o Google Maps a um aplicativo Web.

    Incluímos ainda instruções passo a passo para instalar um aplicativo em um serviço comercial de nuvem.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    AssuntosAngular JS, HTML 5, CSS 3
    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorWilson Kawano

    Wilson Kawano é engenheiro eletricista graduado pela Universidade Federal do Paraná com pós-graduação em Teleinformática pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Exerce atualmente a função de analista de sistemas na Companhia Paranaense de Energia, COPEL, onde desenvolve softwares para a automação de processos aplicados na supervisão e controle de sistemas de distribuição de energia elétrica. É autor do livro Migrando de C para C++ – Guia prático de programação, publicado pela Editora Ciência Moderna.
    Informações TécnicasSumário

    1. Introdução - 1

    1.1 A evolução do conteúdo Web - 1

    1.2 Documentação e referências - 3

    1.3 Códigos-fonte - 4



    2. Ferramentas de desenvolvimento - 7

    2.1 Licenciamento - 7

    2.2 Aptana Studio - 8

    2.2.1 Criacao de um projeto HTML - 10

    2.2.2 Breve lista de comandos - 13

    2.3 Notepad - 14

    2.4 Ferramentas do navegador de Internet - 15

    2.5 Servidor Web e banco de dados - 17

    2.6 Ambiente virtual para desenvolvimento - 17

    2.6.1 Instalacao e configuracao - 19

    2.6.2 Acesso a maquina virtual - 20



    3. HTML – Hypertext Markup Language - 25

    3.1 Marcador HTML - 27

    3.2 Elementos básicos - 29

    3.2.1 Texto - 29

    3.2.2 Referencias - 29

    3.2.3 Listas e tabelas - 30

    3.2.4 Divisoes - 32

    3.2.5 Validacao da sintaxe HTML - 33

    3.3 Entrada de dados - 33

    3.3.1 Submissao dos dados - 34

    3.3.2 Tipo de entrada de dados - 35

    3.4 A estrutura DOM – Document Object Model - 37



    4. CSS – Cascading Style Sheets - 41

    4.1 Declaração CSS - 41

    4.2 Formatação de elementos - 43

    4.2.1 Tipo do elemento - 44

    4.2.2 Classe - 44

    4.2.3 Identificador - 45

    4.2.4 Descendentes e adjacentes - 45

    4.2.5 Hover - 46

    4.2.6 Tabela zebrada - 46

    4.2.7 Formatacoes especificas - 48

    4.2.8 Exemplo de uso - 48

    4.3 Hierarquia da formatação CSS - 50

    4.4 Expressões regulares - 51

    4.4.1 Exatamente igual - 52

    4.4.2 Inicia com - 52

    4.4.3 Termina com - 53

    4.4.4 Contem - 53

    4.4.5 Exemplo de uso - 53

    4.5 Outros recursos CSS - 55

    4.6 Sass – Pré-compilador CSS - 56



    5. Bootstrap – Biblioteca CSS - 59

    5.1 CDN – Content Delivery Network - 60

    5.2 Elementos básicos – Contêiner e grade - 62

    5.3 Elementos HTML - 66

    5.4 Modificando a aparência dos elementos HTML - 67

    5.4.1 Cores e alinhamento - 67

    5.4.2 Botoes - 67

    5.4.3 Tabela - 71

    5.5 Menu vertical - 73

    5.6 Menu horizontal - 75

    5.7 Apresentação de slides (carrossel) - 79



    6. JavaScript - 85

    6.1 Primeiros passos - 87

    6.1.1 Usando o console do navegador - 90

    6.2 Características da linguagem - 91

    6.3 Variáveis e tipos de dados - 92

    6.3.1 Operadores aritmeticos - 94

    6.3.2 Conversao de tipos - 96

    6.3.3 Valores numericos - 99

    6.3.4 Escopo da variavel - 101

    6.3.5 Ambiente de nomes - 103

    6.4 Estruturas de decisão - 106

    6.4.1 Estrutura if-else - 106

    6.4.2 Estrutura switch-case - 110

    6.4.3 Expressoes logicas - 113

    6.5 Estruturas de repetição - 114

    6.6 Funções - 117

    6.7 Arrays - 119

    6.7.1 Declaracao e acesso aos elementos - 120

    6.7.2 Inclusao de elementos - 123

    6.7.3 Exclusao de elementos - 124

    6.7.4 Outras funcionalidades - 126

    6.8 Programação orientada a objetos - 128

    6.8.1 Objetos - 128

    6.8.2 Classe de objetos - 131

    6.8.3 Derivacao de objetos - 132

    6.8.4 Biblioteca MooTools - 134



    7. jQuery – Biblioteca JavaScript - 137

    7.1 Introdução - 137

    7.2 Função ready() - 139

    7.3 Selecionando elementos na estrutura DOM - 141

    7.4 Eventos - 144

    7.5 Efeitos visuais - 149

    7.6 Navegando na estrutura DOM - 150

    7.6.1 first() e last() - 150

    7.6.2 each() - 151

    7.6.3 children() - 152

    7.7 Exemplo com efeitos visuais - 153

    7.8 Exemplo com formatação CSS - 156



    8. Gráficos com JavaScript - 159

    8.1 Biblioteca jqPlot - 159

    8.1.1 Primeiro exemplo - 160

    8.1.2 Parametros de configuracao do grafico - 161

    8.2 Biblioteca Chart.js - 166

    8.2.1 Grafico de setores - 167

    8.2.2 Grafico tipo radar - 172

    8.3 Biblioteca C3 – Gráficos vetoriais - 175

    8.3.1 Um grafico simples - 176

    8.3.2 Parametros de configuracao do grafico - 178



    9. PHP – Hypertext Preprocessor - 181

    9.1 Primeiros passos - 181

    9.2 Características da linguagem - 186

    9.3 Variáveis e tipos de dados - 188

    9.3.1 Escopo - 191

    9.4 Arrays - 192

    9.4.1 Alteracao, inclusao e exclusao de elementos - 193

    9.4.2 Funcoes utilitarias - 196

    9.4.3 Comparacao - 199

    9.4.4 Ordenacao - 202

    9.5 Estruturas de decisão - 206

    9.5.1 Operadores de igualdade e identidade - 206

    9.5.2 Dicas sobre a logica de comparacao - 208

    9.5.3 Estrutura switch-case - 209

    9.6 Estruturas de repetição - 210

    9.7 Dados do formulário HTML - 213

    9.8 Classes e programação OO - 215

    9.8.1 Heranca - 216

    9.8.2 Classe abstrata - 218

    9.9 Outros recursos - 220

    9.9.1 Funcoes de data e hora - 220

    9.9.2 Incluindo arquivos PHP - 222

    9.9.3 Ambiente de nomes - 225



    10. PHP – Acesso a banco de dados - 229

    10.1 Gerenciadores de banco de dados - 229

    10.2 Ferramentas de administração - 230

    10.3 Criando um banco de dados - 230

    10.4 Tipos de dados - 231

    10.5 Chave primária e chave estrangeira - 233

    10.6 Operações usando SQL - 234

    10.6.1 Recuperacao de dados - 237

    10.6.2 Inclusao de dados - 240

    10.6.3 Alteracao de dados - 240

    10.6.4 Exclusao de dados - 240

    10.6.5 Comando SQL parametrizado - 241

    10.6.6 Indexacao - 242

    10.7 SQLite - 242

    10.7.1 Tipos de dados - 243

    10.7.2 Exemplo - 244

    10.7.3 Outras caracteristicas - 248



    11. Aplicativo Ajax com PHP e JavaScript - 249

    11.1 Importando dados da planilha - 249

    11.2 Importando dados XML - 256

    11.3 Ajax - 264

    11.3.1 Formato de dados JSON - 265

    11.3.2 Lado cliente - 266

    11.3.3 Lado servidor - 271



    12. Laravel – Framework PHP - 275

    12.1 Instalação - 276

    12.1.1 Configuracao do Aptana - 277

    12.2 Primeiros passos - 277

    12.3 Projeto cadastro de pessoas - 278

    12.4 Banco de dados - 279

    12.5 MVC – Model View Controller - 282

    12.6 Modelo - 284

    12.7 Executando o aplicativo - 284

    12.8 Controlador e rotas - 285

    12.9 Convenção de nomes - 290

    12.10 Visões - 291

    12.10.1 Configuracao - 292

    12.10.2 Sintaxe Blade - 293

    12.10.3 Layout basico - 294

    12.10.4 Tela principal - 297

    12.10.5 Tela de inclusao - 299

    12.10.6 Tela de edicao – alteracao e exclusao - 303

    12.11 Lógicas - 307

    12.12 Autenticação do usuário - 314

    12.12.1 Tabela de usuarios - 314

    12.12.2 Controlador - 316

    12.12.3 Visao - 318

    12.12.4 Rotas e filtros - 320



    13. Laravel – Desenvolvimento de um aplicativo - 323

    13.1 Configuração e preparação das tabelas - -...... 324

    13.2 Preenchimento das tabelas - 328

    13.3 Página de visualização - 332

    13.4 Menu do aplicativo - 335

    13.5 Conteúdo da página - 336

    13.6 Paginação do conteúdo - 337

    13.7 Janela modal de pesquisa - 339

    13.8 Localização geográfica da cidade - 344

    13.9 Sites e livros - 348



    14. AngularJS – Single Page Application - 351

    14.1 Primeiros passos - 352

    14.2 Aplicativo de anotações - 356

    14.3 Serviços - 362

    14.4 Paginação - 363

    14.4.1 Filtragem de dados - 363

    14.4.2 Monitoracao de elementos - 375

    14.4.3 Paginacao controlada no lado servidor - 376

    14.5 Interface com banco de dados - 377

    14.5.1 Requisicao DELETE - 379

    14.5.2 Requisicao GET - 380

    14.5.3 Requisicao POST - 382

    14.5.4 Requisicao PUT - 382

    14.5.5 Execucao da consulta - 382

    14.5.6 Resposta ao cliente - 383

    14.6 Aplicativo de anotações aperfeiçoado - 384

    14.6.1 Pagina HTML - 384

    14.6.2 Logicas - 389

    14.6.3 Servico - 390

    14.6.4 Controlador - 392

    14.7 Sites e livros - 401



    15. Autenticação e serviço de nuvem - 403

    15.1 Autenticação usando uma conta do Facebook - 403

    15.1.1 Lado cliente - 404

    15.1.2 Lado servidor - 407

    15.1.3 Aplicativo de anotacoes com autenticacao - 412

    15.2 Instalação do aplicativo no serviço de nuvem Heroku - 415

    15.2.1 Adequacoes no codigo - 415

    15.2.2 Configuracao do projeto - 417

    15.2.3 Processo de deploy - 419

    15.2.4 Utilitarios do Heroku - 424



    Lista de siglas - 425

    Índice Alfabético - 427

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:464
    Origem:Nacional
    Editora:Editora Ciência Moderna
    Idioma:Português
    Edição:1ª Edição
    Ano:2016
    ISBN:9788539907885
    Encadernação:Brochura
    Autor:Wilson Kawano
  • Informações

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