Algoritmos com JavaScript para Iniciantes

Neste livro, o leitor vai se deparar com as principais técnicas de desenvolvimento de algoritmos usando a ferramenta VisuAlg, muito poderosa, porém simples, parecida com o Portugol, de grande popularidade nos meios acadêmicos e presente nos livros mais utilizados na área de algoritmos. Juntamente com a linguagem JavaScript, uma linguagem extremamente flexível e que vai se adaptar as nossas preferências com bastante facilidade. JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível criada, a princípio, para ser executada em navegadores e manipular comportamentos de páginas Web.

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    Então você aprende a lógica de programação, aprende sobre estruturas de dados, aprende linguagens de programação, aprende técnicas, tecnologias, etc., mas vai ser conhecido eternamente como o “rapaz do computador”. Pior do que explicar o que você faz para a sua mãe é explicar aos amigos dela (ainda mais porque ela já contou para todo mundo que você trabalha “consertando computadores”). ... Ler mais +

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  • Descrição
    Algoritmos com JavaScript para Iniciantes

    Neste livro, o leitor vai se deparar com as principais técnicas de desenvolvimento de algoritmos usando a ferramenta VisuAlg, muito poderosa, porém simples, parecida com o Portugol, de grande popularidade nos meios acadêmicos e presente nos livros mais utilizados na área de algoritmos. Juntamente com a linguagem JavaScript, uma linguagem extremamente flexível e que vai se adaptar as nossas preferências com bastante facilidade. JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível criada, a princípio, para ser executada em navegadores e manipular comportamentos de páginas Web.

    JavaScript, muitas vezes abreviado JS, é uma das principais tecnologias da World Wide Web, juntamente com HTML e CSS. Mais de 97% dos sites usam JavaScript no lado do cliente para o comportamento da página da Web, geralmente incorporando bibliotecas de terceiros. Com seus scripts é possível incluir, em uma página estática, elementos dinâmicos como mapas, formulários, operações numéricas, animações, infográficos interativos e muito mais.
  • Sobre o Autor
  • Especificação

    Características

    Tipo de LivroLivro Físico

    Especificações

    Sobre o AutorRafael Soares de Almeida

    Rafael Soares de Almeida é Mestre em Educação pela Universidade Internacional de Lisboa – Portugal.

    Pós-graduado em Tecnologia da Informação pela União Educacional de Brasília – UNEB. Leciona as disciplinas das áreas de Análise de Sistemas, Programação Orientada a Objetos – LPOO, Banco de Dados, Desenvolvimento Web.
    Informações TécnicasCapítulo 01 – Algoritmos - 1

    Conceitos - 1
    Desenvolvendo algoritmos - 4
    Tipos de Algoritmos - 4
    Definições de Pseudocódigo - 5
    Regras para construção do Algoritmo - 5
    Fases - 5
    Analogia com o homem - 6
    Estrutura de um Algoritmo - 6
    Exemplo de Algoritmo - 7
    Teste de Mesa - 8
    VisuAlg – Editor e Interpretador de Pseudocódigos - 10
    Tipos Básicos de Dados - 10
    Nomes de Variáveis e sua Declaração - 14
    Notação CamelCase - 15
    Variáveis Simples e Vetores - 16
    Palavras Reservadas - 18
    Constantes e Comando de Atribuição - 19
    Linhas de Comentários - 47
    Comandos de Entrada e Saída E/S - 48
    Comandos de Saída - 48
    Comandos de Entrada 61

    Capítulo 02 – Operadores Matemáticos no Editor e Interpretador de Pseudocódigos VisuAlg e na Linguagem de Programação JavaScript - 77

    Operadores Aritméticos - 77
    Operadores de Caracteres - 84
    Operadores Relacionais ou de Comparação - 89
    Operadores Lógicos - 100
    Precedência de Operadores 125

    Capítulo 03 – Estruturas Sequencial, Condicional e de Repetição - 129

    Estrutura Sequencial - 129
    Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção - 137
    Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Simples - 137
    Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Composta - 144
    Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Encadeadas ou Aninhad - 151
    Estrutura Condicional, de Decisão ou Seleção Múltiplas Escolhas 157
    Estruturas de Repetição, Laço de Repetição ou Loops - 166
    Estrutura de Repetição enquanto...faca/while - 166
    Estrutura de Repetição repita...ate - 173
    Estrutura de Repetição para...faca/for - 181
    Estruturas de Repetição Encadeadas ou Aninhadas - 187
    Estrutura de Repetição para...faca/for dentro de para...faca/for - 187

    Capítulo 04 – Estruturas de Dados Homogêneas - 197

    Variáveis Indexadas Unidimensionais Vetores(Array) - 197
    Variáveis Compostas Homogêneas Multidimensionais Matriz(Array) - 204
    Modularização ou Subalgoritmos - 213
    Procedimentos - 214
    Chamando um Procedimento - 215
    Procedimento Sem Parâmetros - 216
    Procedimento com Passagem de Parâmetros - 222
    Passagem de Parâmetros por Valor - 222
    Passagem de Parâmetros por Referência - 228
    Funções - 235
    Chamando uma Função - 236
    Função Sem Parâmetros - 237
    Função com Passagem de Parâmetros - 239
    Função com Passagem de Parâmetros por Valor - 240
    Função com Passagem de Parâmetros por Referência - 245
    Função Recursiva - 252
    Chegamos ao Final - 259

    Anexo I - 261

    Instalação e Requerimentos de Hardware - 261
    Obtendo o VisuAlg - 261
    Obtendo o Notepad++ - 267
    Instalação e Requerimentos de Hardware - 267

    Informações Técnicas

    Nº de páginas:288
    Origem:Nacional
    Editora:Ciência Moderna Editora
    Idioma:Português
    Edição:
    Ano:2022
    ISBN:9786558421603
    Encadernação:Brochura
    Autor:Rafael Soares de Almeida
  • Informações

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